Skip to main content
Balita

Marahil ay hindi natin dapat asahan ang Star Wars: Fate of the Old Republic bago ang 2030

Ang studio na bumubuo ng larong ito ay itinatag sa taong ito, at ang isang laro na tulad nito ay malamang na magkaroon ng oras ng pag-unlad ng hindi bababa sa limang taon.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 Disyembre 2025

Ang isa sa pinakamalaking balita sa panahon ng The Game Awards noong Huwebes ng gabi ay ang anunsyo ng Star Wars: Fate of the Old Republic, ang pangatlong laro sa single-player saga, ang huling yugto ng kung saan ay Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords mula 2004.

Ito ay ginawa ng maraming mga tao lubhang nasasabik, na kung saan ay hindi nakakagulat dahil ang orihinal ay madalas na itinuturing na ang pinakamahusay na Star Wars laro ng lahat ng oras at din ang isa sa mga pinakamahusay na role-playing laro kailanman. Ang hype ay pinalakas ng katotohanan na ito ay nilikha ni Casey Hudson, na gumawa rin ng Star Wars: Knights of the Old Republic (at ang mga laro ng Mass Effect), kaya may mga karampatang tao sa likod ng gulong.

Kaya kailan ito ilalabas? Sa kasamaang palad, mayroon kaming ilang talagang masamang balita sa harap na iyon. Ang lubos na iginagalang na mamamahayag na si Jason Schreier ay nagsusulat sa Bluesky na ang studio na bumubuo ng laro ay itinatag sa taong ito, at tiyak na hindi natin dapat asahan ang isang paglabas hanggang sa 2030 sa pinakamaagang panahon, at pabiro niyang iminumungkahi na ang PlayStation 7 ay maaaring maging format ng pagpipilian:

"Ang pinakamalaking sorpresa kagabi ay ang Star Wars: Fate of the Old Republic, na pinamunuan ni Casey Hudson, na nagdirekta ng KOTOR (at Anthem). Isang kapana-panabik na balita para sa maraming tao... ngunit sinabi ng Lucasfilm na ang studio ay itinatag sa taong ito, na nangangahulugang ang 2030 ay isang * maasahin sa mabuti * hula. Siguro ito ay magiging isang laro ng PlayStation 7. "

Sa madaling salita, kailangan lang nating maghintay at makita. Ilabas sa loob ng limang taon sa pinakamahusay na sitwasyon, ngunit maaari rin itong tumagal ng mas matagal.

https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3m7sj6bcoxk2o

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.