Ang Day of the Devs showcase ay puno ng mga kamangha-manghang mga anunsyo at pagbubunyag ng indie game, at sa harap na ito, ang developer na Carl Burton (na dati nang gumawa ng Islands: Non-Places ) ay lumitaw upang ipakita ang kanyang susunod na puzzler.
Kilala bilang Mirria, ito ay isang kaswal na karanasan sa puzzle kung saan ang mga manlalaro ay inatasan na gumamit ng inspeksyon at memorya upang mapagtagumpayan ang mga hamon na inilalagay sa kanilang paraan. Ang lahat ng ito ay nakatakda sa isang kakaibang mundo na pinagsasama ang katotohanan at panaginip, at ang ideya ay upang malutas ang mga puzzle upang alisan ng takip ang mga anomalya na sumasaklaw sa mga mundo na may salamin.
Itinakda upang mai-publish ng Mografi Games, ang Mirria ay darating sa PC sa 2026 at maaari ring makakuha ng isang paglulunsad ng console, kahit na hindi pa ito nakumpirma. Ang alam namin ay ang laro ng solong manlalaro ay abot-kayang sa paligid ng $ 15- $ 20, na may oras ng paglalaro na umaabot sa pagitan ng lima at pitong oras.
Para sa higit pa tungkol sa Mirria, tingnan ang trailer ng anunsyo para sa laro sa ibaba.
