Skip to main content
Gamereactor Balita Mario Kart World
Balita

Mario Kart World ay nakakakuha ng ilang mga pagbabago sa layout ng track sa malaking update

Kasama rin dito ang maraming iba pang mga madalas na hiniling na tampok, kabilang ang pagpipilian upang piliin kung aling mga item ng bonus na dapat magagamit.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 Disyembre 2025

Totoo sa form, Nintendo pa rin ay may isang knack para sa sorpresa sa amin, at ngayon sila ay bumaba ng isang malaking update para sa Mario Kart World nang walang anumang paunang abiso, pagdaragdag ng isang bungkos ng mga bagong bagay.

Ang pag-update - may bilang na bersyon 1.4.0 - ay nagpapakita na ang Nintendo ay talagang nakinig sa mga pagpuna na maraming mga manlalaro ang nagdala tungkol sa laro, lalo na ang mga track sa pagitan ng mga lugar ay masyadong tuwid at hindi nakakaakit. Ang layout ay samakatuwid ay binago para sa ilang mga track sa VS Race /Online /Wireless Play upang gawin itong mas interactive kapag nagmamaneho papunta at mula sa Koopa Troopa Beach (ipinapalagay namin na mas maraming mga track ang maaaring mabago sa hinaharap kung ito ay matagumpay).

https://x.com/lonelygoomba/status/1996044663539823048?s=52

Ngunit ang balita ay hindi tumitigil doon. Ngayon ay maaari mo ring gamitin ang Custom Items, na nangangahulugang maaari mong alisin ang ilang mga item ng bonus na sa palagay mo ay walang kabuluhan o guluhin ang balanse. Mas madali na rin ngayong maglaro kasama ang iyong mga kaibigan online, pinabuting ang mga menu, at may ilang mga pag-aayos ng bug, tulad ng isyu sa tiyempo na nagpapahintulot sa Thwomps na durugin ka kahit na naabot na nila ang lupa.

Maaari mong suriin ang buong listahan ng mga bagong tampok sa ibaba, at dapat nating sabihin na ito ay mukhang napakahusay at malinaw na nagpapakita na ang Nintendo ay mas tumutugon kaysa sa kung minsan ay tila maging.

Pangkalahatang

• Idinagdag ang "Mga Pasadyang Item" sa mga panuntunan ng item.
 - Ito ay isang tampok na nagbibigay-daan sa iyo na itakda kung aling mga item ang lilitaw.
 - Sinusuportahan ito sa "VS Race", "Balloon Battle", "Coin Runners", at "Room" sa "Online Play" o "Wireless Play".
• Ginawa ito upang ang pangalan ng track ng musika at pamagat ng pinagmulan ng track na tumutugtog ay ipapakita sa Pause Menu.
• Idinagdag ang "Lakas ng Musika" sa "Mga Setting / Controller".
• Ginawa ito upang ang mga manlalaro na nagtipon sa isang "Room" ng "Online Play" ay maaaring lumahok sa "Race", "Knockout Tour", at "Battle".
• Hanggang sa 4 na manlalaro ang maaaring lumahok sa "Race", "Knockout Tour", at "Battle".
• Ginawa ito upang maaari kang sumali sa mga kaibigan na naglalaro ng "Knockout Tour" mula sa "Mga Kaibigan" sa "2p", "Online Play" pati na rin.
• Idinagdag ang "Restart" at "Next Race" sa Pause Menu para sa "VS Race" sa "Single Player".
• Ginawa ito upang maaari mong piliin ang "Photo Mode" mula sa Pause Menu sa "Race against Ghost" sa "Time Trials".
• Binago ang layout ng kurso ng mga kurso sa ibaba para sa "VS Race", o "Race" sa "Online Play" o "Wireless Play".
 - Lahi na patungo mula sa "Koopa Troopa Beach" hanggang "DK Spaceport".
 - Lahi na patungo mula sa "Koopa Troopa Beach" hanggang "Crown City".
 - Lahi na patungo mula sa "Koopa Troopa Beach" hanggang "Peach Stadium".
 - Karera na patungo mula sa "Whistlestop Summit" hanggang "Koopa Troopa Beach".
 - Lahi na patungo mula sa "Desert Hills" hanggang "Koopa Troopa Beach".
 - Lahi na patungo mula sa "DK Spaceport" hanggang "Koopa Troopa Beach".
 - Lahi na patungo mula sa "Crown City" hanggang "Koopa Troopa Beach".
 - Lahi na patungo mula sa "Peach Stadium" hanggang "Koopa Troopa Beach".
* Binago ito upang, sa lahat ng karera patungo sa "Koopa Troopa Beach", kabilang ang mga kurso sa itaas, tatawid ka sa finish line pagkatapos ng dalawang laps sa sandaling makarating ka sa "Koopa Troopa Beach".
• Mag-dash ka na ngayon kapag nakasakay sa likod ng Manta Ramp.
• Ginawa ito upang hindi tamaan ng manlalaro ang Dragoneel kapag nagbago sa Bullet Bill.
• Ginawa ito upang ang manlalaro ay hindi maaaring gumamit ng pangalawang Boo habang gumagamit na ng Boo, kapag may hawak na dalawang Boo.
• Kapag ang Dash Food ay kinuha ng isang tao, pinaikli ang oras hanggang sa muling lumitaw ang Dash Food.
• Kapag ang isang barya na inilagay sa tubig ay kinuha ng isang tao, paikliin ang oras hanggang sa muling lumitaw ang barya.

Naayos na Mga Isyu

• Naayos ang isang isyu kung saan ang oras ng dash ay hindi tama pagkatapos ng isang Charge Jump.
• Naayos ang isang isyu kung saan ang manlalaro ay dumulas sa pader kapag tinatapakan mula sa itaas ng isang sasakyan na nagmamaneho sa kalsada.
• Naayos ang isang isyu kung saan ang isang manlalaro ay ma-squashed kapag hinawakan ang isang Thwomp na lumapag.
• Naayos ang isang isyu kung saan ang isang Bullet Bill ay hindi ipinapakita pagkatapos gamitin ito.
• Naayos ang isang isyu kung saan ang isang character ay malabo kahit na kapag ginagawa ang "Focus" na "Character" kapag kumukuha ng larawan sa "Photo Mode" sa Pause Menu.
• Naayos ang isang isyu kung saan ang screen ay mukhang baluktot kung papasok sa isang pipe kasabay ng pagsali sa isang Libreng Roam sa "Online Play".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang manlalaro ay hindi makapasok sa isang UFO kapag maraming manlalaro ang nagtangkang makapasok sa isang UFO nang sabay-sabay sa Free Roam sa "Online Play".
• Naayos ang isang isyu kung saan hindi maa-update ang impormasyon ng isang kaibigan kapag tinitingnan ang listahan ng mga kaibigan sa "Mga Kaibigan" sa "Online Play".
• Naayos ang isang isyu kung saan magkakaroon ng error sa komunikasyon kapag tumitingin sa isang group ID sa "View Room Info" kapag nakikilahok sa isang grupo sa "Mga Kaibigan" sa "Online Play".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang lugar ng isang manlalaro ay bumaba kung magreretiro sa panahon ng "Knockout Tour" sa "Online Play".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang isang manlalaro na nakikita kapag nanonood ay mukhang paulit-ulit na nawawala sa kurso sa panahon ng "Knockout Tour" sa "Online Play" o "Wireless Play".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang sariling character o sasakyan ng manlalaro ay nagbabago kapag sinimulan muli ang "Online Play" o "Wireless Play" pagkatapos tumigil sa isang laro pagkatapos ng "Knockout Tour" sa "Online Play" o "Wireless Play".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang isang manlalaro ay natigil sa pader kapag gumagamit ng Bullet Bill habang nahuhulog sa kurso sa "Sky-High Sundae".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang isang Bullet Bill ay pupunta sa labas ng kurso kapag ginagamit ito sa huling curve sa "Boo Cinema".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang manlalaro ay dumulas sa isang bulldozer sa "Toad's Factory".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang manlalaro ay natigil sa isang spotlight sa lahi na patungo mula sa "Toad's Factory" hanggang sa "Bowser's Castle" kapag nagbago sa Bullet Bill.
• Naayos ang isang isyu kung saan kung ang manlalaro ay gumamit ng isang Bullet Bill o Spiny Shell sa unang curve ng "Desert Hills", ito ay ma-stuck sa isang bato.
• Naayos ang isang isyu kung saan ang manlalaro ay natigil sa isang puno kapag gumagamit ng Bullet Bill sa "DK Pass".
• Naayos ang isang isyu kung saan, kapag ang manlalaro ay maliit dahil sa Kidlat, dumulas sila sa pader sa huling kurba ng "DK Pass.
• Naayos ang isang isyu kung saan ang manlalaro ay natigil sa isang billboard kapag nagbabago sa Bullet Bill sa lahi na patungo mula sa "Crown City" hanggang "Desert Hills".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang manlalaro ay dumulas sa singsing ng bato kapag gumagamit ng Bullet Bill o Mega Mushroom habang nahuhulog sa "Mahusay? Block Ruins" bago ang huling curve.
• Naayos ang isang isyu kung saan ang manlalaro ay natigil sa lupa sa mga parang malapit sa "Big Donut".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang manlalaro ay dumulas sa pader kung mag-rewind pagkatapos ng pagsakay sa pader sa espesyal na silid na maaari mong puntahan mula sa isang tubo sa "Shy Guy Bazaar".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang manlalaro ay nahuhulog pa rin sa lava kahit na mayroon silang "Smart Steering" ON sa "Dry Bones Burnout".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang manlalaro ay mawawala sa kurso kapag gumagamit ng Bullet Bill habang nakasakay sa tren sa "Wario Stadium".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang manlalaro ay hindi magagawang mag-glide kung makakasakay sa isang glide panel habang lumilipad sa karera na patungo sa "Wario Stadium" hanggang sa "Airship Fortress".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang manlalaro ay natigil sa lupa habang papunta sa "Wario Stadium" patungo sa "Airship Fortress".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang sasakyan ay lumulutang mula sa riles kapag ang manlalaro ay sumakay sa riles pagkatapos ng pagsakay sa pader sa isang sasakyan na uri ng bisikleta sa "Wario Stadium".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang manlalaro ay mawawala sa kurso kapag gumagamit ng isang Bullet Bill sa shortcut habang papunta mula sa "Dandelion Depths" hanggang "Cheep Cheep Falls" sa "Ice Rally" ng "Knockout Tour".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang manlalaro ay aalis sa kurso habang lumilipad, habang papunta mula sa "Dandelion Depths" hanggang "Cheep Cheep Falls" sa "Moon Rally" ng "Knockout Tour".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang isang berdeng shell ay natigil sa lupa habang papunta mula sa "Airship Fortress" patungo sa "Dry Bones Burnout" sa "Heart Rally" ng "Knockout Tour".
• Naayos ang isang isyu kung saan ang manlalaro ay mawawalan ng kurso kapag nagbago sila sa Bullet Bill sa tuktok ng isang gusali sa "Crown City" sa mga karera sa ibaba:
 - Lahi na patungo mula sa "DK Spaceport" hanggang "Crown City".
 - Lahi na patungo mula sa "Koopa Troopa Beach" hanggang "Crown City".
 - Lahi na patungo mula sa "Malayong Oasis" hanggang sa "Crown City".
· Maraming iba pang mga isyu ang natugunan upang mapabuti ang karanasan sa paglalaro.

Ang pinakamabilis na paraan upang magsaya ay HINDI isang tuwid na linya.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.