Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Ang sektor ng aerospace at depensa sa Europa ay tumaas sa record na taon

Ang mga industriya ng aerospace at depensa ng Europa ay nagkaroon ng isang stellar 2024.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 2 Disyembre 2025

Industriya ng armas (konsepto)

Ang mga industriya ng aerospace at pagtatanggol sa Europa ay nagkaroon ng isang stellar 2024, na may turnover na tumalon ng 10.1% sa $ 378 bilyon, at direktang trabaho na tumama sa 1.1 milyon, ayon sa pangkat ng industriya na ASD (sa pamamagitan ng Reuters).

Pinangunahan ng depensa ang singil, na tumaas ng 13.8% sa € 183.4 bilyon habang ang mga bansa ay tumaas ng paggastos sa gitna ng mga alalahanin sa seguridad na hinihimok ng digmaan sa Ukraine.

Ang civil aviation ay umakyat din ng 6% sa € 129.1 bilyon, na pinalakas ng pagbawi ng trapiko sa hangin at demand para sa mga sasakyang panghimpapawid na mahusay sa gasolina, kahit na ang mga bottleneck ng supply-chain at kakulangan sa paggawa ay nanatili.

Ang sektor ng espasyo ay lumago nang mas disente, na tumaas ng 3.1% hanggang € 13.2 bilyon.

Nagbabala ang Pangulo ng ASD na si Micael Johansson na hindi maaaring ipagwalang-bahala ng Europa ang high-tech na gilid nito, na hinihimok ang EU na magpatibay ng isang mas malakas na diskarte sa industriya para sa sibil na aviation at patuloy na mamuhunan sa pagtatanggol.

Ang paggastos sa R&D ay tumaas ng 9.4% sa € 25.2 bilyon, bagaman ang Europa ay nangunguna pa rin sa mga pandaigdigang karibal sa pagbabago.

Sa kabuuan, ito ay higit sa 4,000 mga kumpanya na sumusuporta sa 4.2 milyong trabaho sa buong Europa.

Karagdagang pagbabasa: Ang pandaigdigang industriya ng armas ay tumama sa record na kita: Narito kung magkano ang kinita ng pinakamalaking producer sa mundo.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2024 · 4,191 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.