Skip to main content
Gamereactor Balita Clair Obscur: Expedition 33
Balita

Sinabi ni Charlie Cox na ang lahat ng kanyang kredito para sa Clair Obscur: Expedition 33 ay nakasalalay sa aktor ng motion capture

"Anumang nominasyon o anumang kredito na nakukuha ko, talagang kailangan kong ibigay sa kanya, dahil talagang naniniwala ako na ang pagganap ng karakter na iyon ay nakasalalay sa kanya... "
Jonas Mäki Editor Sweden 25 Nobyembre 2025

Sa Disyembre 12 o 13 (depende sa kung saan ka nakatira sa mundo), oras na para sa The Game Awards, at ang Clair Obscur: Expedition 33 ay may isang nakakagulat na 12 nominasyon at maaaring gumawa ng kasaysayan bilang laro na nanalo ng pinakamaraming kailanman sa kontekstong ito.

Ang isa sa mga parangal ay maaaring mapunta sa British actor na si Charlie Cox, marahil pinakamahusay na kilala bilang Daredevil sa MCU. Ginagampanan niya si Gustave, ngunit dati niyang sinabi na ayaw niya ng anumang kredito para dito dahil ito ay isang nagmamadali na proyekto sa kanyang bahagi. Ngayon ay nagkomento na naman siya sa kanyang nominasyon, sa pagkakataong ito kaugnay ng isang talakayan sa panel na naitala ng POSTA Entretenimiento (salamat sa Eurogamer), at tulad ng huling pagkakataon, tila nahihirapan siyang tanggapin ang kredito para sa isang napakahusay na pagganap:

"Oo, natutuwa ako sa nominasyon na ito. Sinabi ko na ito dati, at sa palagay ko mahalagang sabihin na mayroong isang kamangha-manghang Pranses na artista na nagngangalang Maxence Cazorla na ginawa ang halos lahat ng pagkuha ng paggalaw para sa papel na iyon, para sa larong iyon.

"At kaya, anumang nominasyon o anumang kredito na nakukuha ko, talagang kailangan kong ibigay sa kanya, dahil talagang naniniwala ako na ang pagganap ng karakter na iyon ay nasa kanya, at ang aking boses ay bahagi lamang ng prosesong iyon."

Si Cox ay nakikipagkumpitensya sa kategorya ng Best Performance, kung saan siya rin ay laban kina Ben Starr at Jennifer English, na parehong lumitaw din sa Clair Obscur: Expedition 33. Ang huli ay may posibilidad na mangibabaw sa mga botohan bilang paboritong manalo, ngunit hindi natin malalaman ang pangwakas na resulta sa loob ng dalawang linggo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.