Skip to main content
Gamereactor Balita Cities: Skylines II
Balita

Ang Colossal Order ay aalis na bilang developer ng seryeng Cities: Skylines

Ang isang mutual na paghihiwalay ng mga paraan sa Paradox Interactive ay inihayag.
Ben Lyons Senior Editor 18 Nobyembre 2025

Sa isang medyo nakakagulat na pagliko ng mga kaganapan, inihayag ng publisherParadox Interactive na ito ay dumating sa isang kasunduan sa paghihiwalay sa developer Colossal Order, na makikita ang dalawang kumpanya patungo sa magkahiwalay na direksyon at makikita ang pag-unlad ng serye ng Cities: Skylines na ibinigay sa isa pang studio.

Sa isang mahabang post sa blog, inihayag na ang Iceflake Studios ay ang isa na kumukuha ng serye ng simulation at na ang Finnish developer, na isa sa mga panloob na studio ng pag-unlad ng Paradox, ay kasalukuyang "masipag sa trabaho sa pagkuha sa mga mani at bolts ng Cities: Skylines II."

Nagsasalita tungkol sa desisyong ito, ang CEO ng Colossal Order na si Mariina Hallikainen ay nagsabi: "Nais naming pasalamatan ang lahat sa Paradox para sa kanilang tiwala at pakikipagtulungan, at siyempre ang komunidad para sa hindi kapani-paniwala na suporta na gumawa ng mga Lungsod kung ano ito ngayon. Tiwala kami na ang franchise ay patuloy na umunlad sa ilalim ng pamumuno ng Paradox. Habang sumusulong kami, nasasabik kaming i-channel ang aming karanasan, pagkamalikhain, at simbuyo ng damdamin sa mga bagong proyekto na nakahanay sa aming pangmatagalang pangitain. "

Hindi ito magiging isang instant swap over ng mga studio ng pag-unlad, dahil ang Colossal Order ay hahawak ng ilang mga pangwakas na pag-update bago umalis, kabilang ang paparating na Bike Patch at ang beta na pagpapatupad ng suporta sa asset para sa Editor tool. Iceflake ay papalit sa simula ng 2026.

Sa pahayag, nabanggit din na ang Iceflake ay "magpapakilala sa kanilang sarili sa mga darating na linggo at ibahagi ang kanilang mga plano sa malapit na hinaharap, kaya alam mo kung ano ang aasahan sa susunod!"

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.