Skip to main content
Gamereactor Balita Helldivers II
Balita

Sinabi ng Sony na Helldivers II "ay napakahusay" sa Xbox

Ang mga live na laro ng serbisyo ay nangangailangan ng isang malaking madla upang maging matagumpay, at ang pagkalat sa higit pang mga format ay tila isang panalong konsepto.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 Nobyembre 2025

Hindi lihim na ang Microsoft ay kumikita ng isang tonelada ng pera sa mga laro nito sa PlayStation 5, ngunit ang bagay ay, ang Sony ay tila nag-raking din ng pera sa pamamagitan ng paglabas ng kanilang sariling mga pamagat sa Xbox. Noong Agosto, lumabas ang Helldivers II, isang laro na naisip ng maraming tao na magiging perpekto para sa mga tagahanga ng Xbox, habang nagdadala din ng mas malaking pool ng mga manlalaro.

Kaya paano ito gumanap? Buweno, sa isang Q&A (salamat sa This Week in Video Games) kasama ang Sony at ang mga namumuhunan nito, sinabi ng CFO na si Lin Tao ang sumusunod:

"Ang Helldivers 2, na inilabas din para sa Xbox noong Agosto ng taong ito, ay napakahusay, hindi lamang nakakaakit ng mga bagong gumagamit sa Xbox, ngunit nakikita rin ang pagtaas ng pakikipag-ugnayan mula sa mga umiiral na gumagamit sa PS5 at PC. Nagresulta ito sa isang makabuluhang pagtaas sa mga benta ng pamagat taon-taon. "

Sa madaling salita, ang Sony ay tila lubos na nasisiyahan sa kung paano napunta ang mga bagay salamat sa madla ng Xbox, na nagbigay din ng isang boost sa mga umiiral na format. Kung ang Helldivers II ay isang lobo ng pagsubok para sa Sony, tiyak na parang hindi ito ang huling laro ng PlayStation na ilulunsad din sa Xbox.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.