Tulad ng isang bata sa inyong paaralan na nag-slick ng kanyang buhok pabalik at nagsusuot ng itim na leather jacket araw-araw, ang ilang mga laro ay ipinanganak sa maling henerasyon. Kung ito man ay dahil ang teknolohiya o ang madla ay hindi handa para sa kanila, mayroon kaming ilang mga pamagat na mas mahusay sana kung lumitaw sila sa ibang oras.

5. Ang Kautusan: 1886
Mayroong tatlong katiyakan sa aking buhay: kamatayan, buwis, at hindi ako tatahimik tungkol sa The Order: 1886. Itinakda sa isang kahaliling kasaysayan, paghahalo ng steampunk na may mga werewolves, bampira, at ang Arthurian round table, talagang mayroon itong lahat pagdating sa pagbuo ng mundo, at nadama sa akin sa oras na sariwa tulad ng Clair Obscur: Expedition 33 nadama nang mas maaga sa taong ito. Ang Order: 1886 ay hindi dapat purihin ng mga tagahanga at kritiko nang ilunsad ito, bagaman, dahil puno ito ng mga QTE at halos walang anim na oras na kampanya. Ang mga salik na iyon ay tiningnan nang mas paborable kung ang The Order: 1886 ay inilabas sa loob ng huling limang taon o higit pa. Hindi lamang pinapayagan ng mga pagpapabuti ng teknolohiya ang laro na magmukhang kasing ganda nito at magkaroon ng mas maraming nilalaman, ngunit sa 2020s napagtagumpayan namin ang klise ng bawat laro na kailangang mag-alok ng 100+ na oras ng nilalaman, at lumago upang pahalagahan ang mas maliit, nakatuon na mga karanasan. Nakakalungkot isipin na hindi na natuloy ang pag-aaral at hindi na natin makikita ang pagbabalik ng IP.

4. Marvel's Midnight Suns
Ang Marvel's Midnight Suns ay hindi pa inilabas na matagal na ang nakalipas, ngunit parang isang flop na isang dekada na salamat sa kung gaano kabilis sinipa ito ni Firaxis sa ilalim ng refrigerator na parang isang piraso ng yelo na hindi ka maaaring mag-abala sa paglilinis. Ang isang laro ng Marvel ay dating itinuturing na purong ginto salamat sa mga gusto ng Marvel's Spider-Man, ngunit pagkatapos ay ang Marvel's Avengers ay nagpunta at sinira ang kasiyahan para sa lahat, na pinapatay ang hype para sa malawak na underrated na laro ng Guardians of the Galaxy at Midnight Suns. Kung susubukan mo muli ang Midnight Suns, ilagay ito sa isang paglabas ng 2026. Nakita nating lahat kung gaano katagumpay ang turn-based combat ngayon, at maaari mo itong i-pitch habang natutugunan ng Marvel ang Baldur's Gate III at Clair Obscur. Tapos na ang trabaho. 1 bilyong kopya ang naibenta.

3. Assassin's Creed Shadows
Hindi pa masyadong matagal na ang nakalipas, ang mga tao ay hindi talaga nagmamalasakit kung ang isang character sa video game ay may ibang kulay ng balat sa kanila. Ngayon ay napakalakas ng mga tao na nagmamalasakit sa DEI, nagising, at iba pa, kaya ipapadala ko ang Assassin's Creed Shadows pabalik sa nakaraan. Maaaring kontrobersyal pa rin si Yasuke, ngunit kung inilabas namin ang laro noong 2016 bilang engrandeng pagbabalik ng Assassin's Creed, sa palagay ko mas mahusay itong matatanggap. Ang mga tao ay hindi magkakaroon ng pagkapagod na ginagawa nila sa franchise ngayon, ang RPG formula ay pakiramdam sariwa, at ang lahat ay maaaring maging nasasabik tungkol sa pyudal na setting ng Japan na hindi dumating nang huli na.

2. Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Ang pagtanggap ng sumunod na pangyayari ay dapat ipakita sa iyo kung gaano karaming mga tao ang nananabik para sa isang bampirico, malalim na RPG. Sa isang oras kung saan ang karamihan sa mga RPG ay nag-set off sa mga bituin o nag-flick ng mga spell sa hangin, ang Vampire: The Masquerade ay gritty, at naganap sa isang mundo na mukhang katulad ng sa atin. Kung itulak mo ang orihinal na RPG sa ngayon, maaaring mayroon kang isang bagay na itinuturing na higit pa sa isang aktwal na klasiko kaysa sa isang klasikong kulto. Mayroong maraming kaakit-akit sa laro ng OG, ngunit sa palagay ko sa mga modernong sistema ay talagang tumagal ito sa paraang hindi ito maaaring bumalik noong 2004.

1. Star Wars: The Force Unleashed II
Purong pantasya ng kapangyarihan. Iyon ang inaalok sa Star Wars: The Force Unleashed. Hindi ko babaguhin ang larong iyon para sa mundo, ngunit gagawin kong maghintay kami nang mas matagal upang makita ang karugtong. Ang Star Wars: The Force Unleashed II ay parang isang nagmamadali na laro. Oo naman, ito ay banayad na mas maganda at nagdaragdag ng isa pang lightsaber sa iyong arsenal, ngunit bukod doon ito ay talagang isang maputla na paghahambing sa orihinal. Star Wars: Ang Force Unleashed II ay dapat na ginawa kapag ang mga tagahanga ay talagang nagsisimula sa pakiramdam na pananabik para sa orihinal. Kapag ang pagbabalik ni Starkiller ay parang higit pa sa isang imposible, at kapag ang mga manunulat ay nagkaroon ng oras upang makabuo ng isang bagay na mas mahusay kaysa sa isang kalahating lutong kuwento ng clone.