Skip to main content
Gamereactor Balita Mars Attacks!
Balita

Mars Attacks! ay "orihinal na inilaan upang maging stop-motion at ito ay natapos na maging isang CG movie"

Nakipag-usap kami kay Ian MacKinnon, tagapagtatag ng animation studio na MacKinnon & Saunders, upang matuto nang higit pa tungkol sa mga pagsulong sa estilo.
Ben Lyons Senior Editor 27 Oktubre 2025

Sa panahon ng aming oras sa San Diego Comic Con Malaga kamakailan, nagkaroon kami ng luho upang makipag-chat sa lahat ng uri ng mga tao mula sa buong sektor ng entertainment. Ang isang halimbawa ay si Ian MacKinnon, na kilala sa pagiging co-founder ng MacKinnon & Saunders, isang studio ng animation na nakabase sa Manchester na tumulong sa paglikha ng ilan sa mga pinaka-iconic at kahanga-hangang mga pelikula at palabas sa kamakailang memorya.

Mula sa Guillermo Del Toro's Pinocchio at Tim Burton's Corpse Bride, hanggang sa Wes Anderson's Fantastic Mr. Fox at Bob the Builder, ang MacKinnon & Saunders ay nakatulong pa sa paggawa ng iconic na Mars Attacks! Nagsasalita tungkol sa sikat na pelikulang iyon, binanggit pa ni MacKinnon na ang CG-based na end product ay hindi palaging ang plano, dahil ang animation studio ay lumikha ng lahat ng uri ng mga stop-motion puppet para sa pelikula bago ang ibang malikhaing direksyon ay kinuha.

"Nagtrabaho kami sa Mars Attacks! orihinal na kasama si Tim Burton, alam ko na 30 taon na ang nakalilipas, at iyon ay orihinal na inilaan upang maging stop-motion at natapos ito sa pagiging isang pelikula ng CG," paliwanag ni MacKinnon. "Ngunit dinisenyo namin ito bilang stop-motion at nilikha namin ang mga papet para dito."

Nagpatuloy si MacKinnon, "Ngunit, alam mo, 30 taon na ang nakalilipas naisip ng mga tao na ang stop motion ay mawawala at sa palagay ko na habang lumilipas ang mga taon, pinahahalagahan ng mga tao ngayon, mabuti, ang 2D animation ay talagang mahalaga pa rin, ang animation na iginuhit ng kamay ay napakahalaga, at ang 3D CGI at stop motion ay maaaring mabuhay nang masaya nang magkasama. Marami sa mga proyektong ginagawa namin ngayon ay halo-halong live-action at animation nang magkasama. Piliin lang natin ang tamang paraan para sa tamang proyekto."

Sa buong pakikipanayam kay MacKinnon na makikita mo sa ibaba, tinalakay din niya kung gaano kahalaga na panatilihin ang pakiramdam ng handcrafted para sa mga proyekto ng stop-motion, at kung paano ang bawat set ay nababagay sa direktor na namumuno.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.