Skip to main content
Gamereactor Balita Forza Motorsport
Balita

Sinabi ni Phil Spencer na ang Forza Motorsport ay nagpapahinga lamang sa halip na magretiro

"... minsan binibigyan namin ang koponan ng pag-unlad ng kaunti pang oras upang hindi sila magpatuloy sa isang estado ng pag-igting".
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Oktubre 2025

Marami ang nagulat nang ipahayag ang Forza Horizon 5, dahil ito ay kumakatawan sa isang paglihis mula sa prinsipyo ng alternating mga laro, na dati nang sinundan ng Microsoft sa Forza Motorsport at Forza Horizon. Ang una ay nagkaroon ng pagtaas ng kahirapan sa pagpapanatili ng posisyon ng benta nito, habang ang huli ay lumago lamang sa katanyagan - at pagkatapos ng mga layoffs sa Motorsport studio Turn 10 mas maaga sa taong ito, marami ang natakot na sila ngayon ay mawawalan ng trabaho upang makatulong sa serye ng Horizon na pasulong, kasama ang Motorsport na patay at inilibing.

Ngunit... Hindi iyon ang kaso. At ang pinagmulan ng pag-angkin na iyon ay ang sariling boss ng paglalaro ng Microsoft, si Phil Spencer. Sa isang pakikipanayam sa Famitsu (salamat sa Windows Central), sinabi niya ito tungkol sa Motorsport:

"Tulad ng para sa Forza Motorsport, minsan kailangan naming ilipat ang aming pokus sa mga laro na ilalabas nang mas maaga. At naiintindihan ko rin na maraming tao ang nag-react nang mabawasan ang scale ng Turn 10 Studios. Sa aming pag-aalala, maraming mga laro na nais naming suportahan nang mabuti, at kung minsan binibigyan namin ang koponan ng pag-unlad ng kaunti pang oras upang hindi sila magpatuloy sa isang estado ng pag-igting. "

Sa madaling salita, ang serye ay naka-hold lamang sa ngayon, at ang koponan ng pag-unlad ay bibigyan ng oras na kailangan nila. Sana, nangangahulugan ito ng isang mas malaking pagbabalik para sa susunod na henerasyon ng mga console, ngunit anuman ang kaso, malamang na kailangan nating maghintay ng mahabang panahon upang malaman.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.