Skip to main content
Gamereactor Balita Unhinged
Balita

Unhinged ay isang bukas na mundo kaligtasan ng buhay crafting laro na itinakda sa isang megacorp eksperimento

Mula sa developer na Unifiq, ang proyekto ay darating sa Maagang Pag-access sa 2027.
Ben Lyons Senior Editor 24 Oktubre 2025

Bilang bahagi ng Galaxies Autumn Showcase 2025, ang developer na Unifiq ay lumitaw upang ipakita ang isang sulyap sa paparating na proyekto nito. Kilala bilang Unhinged, ito ay isang bukas na mundo kaligtasan ng buhay crafting laro na ay nakatakda sa isang eksperimento na isinasagawa sa pamamagitan ng isang tech megacorp.

Ang laro ay inilarawan ng Unifiq bilang kung ano ang makukuha mo kung ang The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ay talagang isang karanasan sa paggawa ng kaligtasan ng buhay na una sa katinuan, at ito ay isang proyekto na nagtatampok ng isang post-apocalyptic na setting ng 1990s na may mga tema ng retro, sci-fi, at brutalist.

Ang kuwento ng Unhinged ay inilarawan tulad nito: "Misteryosong na-stranded sa isang masamang isla, natagpuan mo ang iyong sarili sa gitna ng isang nakamamatay na eksperimento na isinagawa ng isang tech megacorp. Ang tanging paraan upang makatakas ay upang makumpleto ang isang serye ng mga hamon, na kilala bilang 'The Chrono Trials'.

Ang Unhinged ay magiging isang solong-manlalaro na laro na darating sa PC muna sa isang estado ng Maagang Pag-access sa 2027. Ito ang magiging unang proyekto ng studio mula nang itatag ito noong 2020 at may pagbanggit na sa huli ay makakakuha ito ng isang paglulunsad ng console, ngunit pagkatapos lamang ng paglulunsad ng 1.0 ay gumawa ng pagdating nito kahit na mas malayo pa sa linya. Kung hindi man, ito ay magiging isang first-person game na binuo sa Unreal Engine 5, na itinakda sa isang mapa na sumasaklaw sa siyam na kilometro kuwadrado at naghahatid ng isang pakikipagsapalaran na tumatagal ng higit sa 30 oras.

Tingnan ang trailer ng anunsyo para sa Unhinged sa ibaba, pati na rin ang ilang mga screenshot ng laro.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.