Skip to main content
Artikulo

10 Mga Laro na Dapat Gawin ng Warner Bros. Ngayon

Napakaraming IP ang nasayang nang walang dahilan, at panahon na para muling gumawa ng epektibong laro ang Warner Bros.
Alex Hopley Editor UK Na-update 23 Oktubre 2025

Ito ay maaaring maging isang walang kabuluhan na artikulo upang isulat, isinasaalang-alang na ang Warner Bros. ay aktibong inamin na ito ay ibinebenta. Ngunit, hulaan ko kung sino man ang bumili ng mga karapatan sa mga IP nito o sa studio mismo ay maaari ring gamitin ito bilang isang aktibidad sa brainstorming para sa kung anong mga laro ang maaaring at dapat gawin ng studio. Nang walang karagdagang pag-aalinlangan, magpatuloy tayo.

Isang Tinedyer Titans Laro

Alam ko na ang Suicide Squad: Kill the Justice League ay hindi gumana, ngunit ang ideya ng isang co-op Arkham-tulad ng laro ay hindi kinakailangang isang masama sa aking opinyon. Ang problema ay sa hindi maipaliwanag na pagtali ng Rocksteady sa laro sa uniberso ng Arkham at ginagawa itong live-service. Ang live-service ay nangangahulugang hindi ka maaaring magkaroon ng isang kasiya-siyang kuwento, at ang simpleng sistema ng tagabaril ng looter ay napatunayan na masyadong walang kabuluhan upang bigyan ang mga character ng kahulugan.

Sabi ko, subukan mo ulit ang ibang team, ang Teen Titans. Nagkaroon sila ng maraming tagumpay sa kanilang mga animated na serye, ngunit mayroon pa ring maraming puwang upang galugarin sa pag-aangkop ng mga character na ito. Dagdag pa, lahat sila ay gagawa ng hindi kapani-paniwalang magkakaibang estilo ng gameplay kung gagawin nang tama. Ang pag-save ng isang lungsod mula sa krimen kasama ang iyong mga kaibigan ay maaari pa ring gumana, kung aalisin lang natin ito sa timeline ng Arkham na ngayon ay mabigat na gumugulo at huwag subukang mag-cash in sa nakaraan na hype ng Suicide Squad.

Isa pang Mortal Kombat: Shaolin Monks

Ito ay malamang na susubukan kung magkano ang nostalgia bug ay kinuha sa lahat ng aming mga utak, ngunit pagkatapos ng Mortal Kombat 1 ay nag-iwan ng medyo isang mapait na lasa sa bibig ng komunidad, magiging maganda na makita ang serye na kumuha ng isang panganib na hindi lamang ilang timeline multiverse nonsense. Shaolin Monks ay isang aksyon pakikipagsapalaran laro kung saan ikaw ay nilalaro bilang Liu Kang at Kung Lao.

Para sa larong ito, naniniwala ako na maaari mong iwaksi ang dalawang ito at gawin ang laro sa halip na tungkol sa mga ninja na laging nagtatapos sa box art: Sub-Zero at Scorpion. Impiyerno, tawagin itong isang bagay tulad ng Path of the Lin Kuei at ipaalam ito sa Cyrax at Sub-Zero para sa lahat ng mahalaga sa akin, ngunit kung nais nating ibenta ang bagay na ito, maaaring kailanganin natin ang ilang mas makikilalang mukha. Sa isang positibong tala sa lahat ng mga bagay sa timeline, maaari naming gawin ang larong ito tungkol sa anumang bersyon ng Sub-Zero at Scorpion, na nagtutulungan para sa isang bilang ng mga kadahilanan.

Isang laro ng aksyon ng Game of Thrones na may Nemesis System

Kaya hindi gumagana ang Wonder Woman. Naubos na natin ang karamihan sa mga ideya ng kuwento para sa Nemesis System sa Lord of the Rings, kaya paano kung tumalon tayo sa ibang fantasy setting sa halip? Ang Game of Thrones o A Song of Ice & Fire ay nangangailangan ng isang mahusay na video game. Ang kuwento ng Telltale ay maayos, ang RPG ay nasa kalagitnaan, kaya paano kung mayroon kaming isang laro ng aksyon na may mabigat, mahusay na bilis ng labanan at ang kakayahang lumago upang tunay na kamuhian ang mga kaaway na lumilitaw mula sa ngayon.

Mayroon akong dalawang ideya kung paano gumagana ang larong ito. Alinman ito ay nagaganap sa kabila ng Wall sa panahon ng The Long Night, kung saan ang mga nemes ay maaaring White Walkers o Iba pa na patuloy na bumabalik upang habulin ka, o evolve mula sa regular na undead. O, itinakda namin ito sa panahon ng paghihimagsik ni Robert, kasama ang ilang mga bahay at ang kanilang pinakamahuhusay na mandirigma na lumalaki upang kamuhian ka habang pinutol mo ang isang landas kasama ang mga mabubuting tao patungo sa King's Landing.

Kawalang-katarungan 3

Okay, ang isang ito ay medyo madali. Ang kawalang-katarungan ay hindi nagkaroon ng isang bagong entry sa halos sampung taon, at habang ang edgy masamang kuwento ng Superman ay maaaring labis na ginawa ngayon salamat sa The Boys at Invincible, nahihirapan akong isipin na ang mga tagahanga ng DC ay tumanggi sa mas katawa-tawa, cinematic fights na nagtatampok ng kanilang mga paboritong character.

Sa pag-unlad ng DCU, ngayon ay tila ang perpektong oras upang ipakilala ang mga tagahanga sa higit pang mga character sa pamamagitan ng isang laro tulad ng Kawalang-katarungan. Ang mekanismo ng tulong ng NetherRealm sa Mortal Kombat 1 ay tila mas angkop din sa isang karanasan sa superhero, na ginagawang mas nananabik ang mga tagahanga para sa isa pang Kawalang-katarungan. Maaari mong sabihin na ang katotohanan na wala pa kaming isa ay medyo isang... kawalang-katarungan.

Isang Pakikipagsapalaran Oras Pakikipagsapalaran Laro

Ang Adventure Time ay maaaring hindi ang pinaka-kapaki-pakinabang na IP doon, ngunit ang Warner Bros. ay nagmamay-ari nito at malinaw na handa na panatilihin ito sa palabas na Fiona at Cake. Sa palagay ko samakatuwid ang isang video game sa setting ay maaaring talagang gumana nang maayos, lalo na kung tinanggap nito ang natatanging mundo ng Adventure Time at ang pagtanda ng mga tagahanga nito.

Sa pamamagitan ng pagtanda ibig kong sabihin ang mga tao ay halos lumaki sa labas ng panonood ng Cartoon Network ngayon, ngunit manonood pa rin ng Fiona at Cake sa HBO Max. Samakatuwid, maaaring gumawa si Warner ng isang 2D, cinematic adventure sa estilo ng palabas, na may kaunti pang nuance at isang kumplikadong salaysay na umiikot sa mundo ng cartoon na mahal natin. Isang bagay na katulad ng mga lumang pakikipagsapalaran ng Telltale, marahil, na may isang misteryo upang galugarin.

Ang Ultimate Lego Game

Samahan niyo po ako dito guys... Paano kung ang Lego Kingdom Hearts? Hindi talaga Lego Kingdom Hearts, ngunit paano kung makikita natin ang isang kumbinasyon ng mga uniberso ng Lego na may isang sabay-sabay na salaysay, kumpleto sa sariling estilo ng katatawanan at kalokohan ni Lego. Marahil ay hindi maitipon ni Warner ang lahat ng mga character na nakita namin sa mga nakaraang laro ng Lego, ngunit maaari naming makita ang isang napakalaking roster na tumatawid sa larong ito, na pakiramdam tulad ng isang pag-alis mula sa anumang nakita natin dati.

Oo, maaaring ito ang paraan ng kakila-kilabot na laro ng Funko, ngunit iyon ang dahilan kung bakit itinapon ko ito bilang isang karanasan na tulad ng Kingdom Hearts. Kumuha ng ilang random na Lego man upang maging aming bida, pagkuha ng mga kaalyado mula sa iba pang mga uniberso sa daan. Medyo katulad ng pelikulang Lego, maliban na hindi natin kailangan ang tunay na mundo at maaaring mag-hog ligaw sa kakaiba.

Isang Lord of the Rings CRPG

Ang isang genre na personal kong naging lubos na naka-attach sa mga nakaraang taon ay ang mga CRPG. Ang turn-based na labanan, estratehikong pananaw, at oras ng pagkukuwento ay talagang tumutulong sa iyo na malubog sa isang mundo, at sa palagay ko ang isang bagay na tulad nito ay gagawa ng mga kababalaghan sa mundo ng Lord of the Rings.

Hindi ko ito itakda bilang kasabay ng mga pelikula o pangunahing aklat. Marahil sa Ikalawang Panahon, sa isang lugar na malayo sa ating mga pangunahing kaganapan. Bumuo tayo ng isang partido, patayin ang isang kontrabida, at galugarin ang ilan sa mga pinakamagagandang lugar sa gitna ng Gitnang Lupa. Siyempre, gusto rin ng mga tao ang isang action-RPG, ngunit ang tsismis ay may ito na ang isa ay nasa paggawa.

Isang Arkham Nightwing Game

Ang paggawa ng anumang uri ng laro ng Batman: Arkham ay magiging mahirap para sa Rocksteady ngayon. Sa pangunahing timeline, patay na si Joker, at gayundin si Batman sa hitsura ng Suicide Squad: Kill the Justice League. Dahil wala na rin si Kevin Conroy, sa palagay ko panahon na para ipagtanggol ang Gotham.

Ang Nightwing ay maaari pa ring maging badass, mayroon pa ring katulad na mekanika sa aming bayani sa Arkham, ngunit magiging bagong simula siya. Isang pagkakataon para sa isang bagong kuwento, kahit na mananatili tayo sa mga kaganapan ng mga nakaraang laro na canon. Sa tamang koponan ng pagsulat, maaari itong talagang gumana, at dalhin kami pabalik sa mga araw ng kaluwalhatian ng Arkham.

Isang Ben 10,000 Laro

Alam ko kung ano ang iniisip mo. Ang Ben 10 ay maaaring hindi magkaroon ng impluwensya na dati niyang ginawa sa mundo ng cartoon, ngunit kapag nagsusulat ako ng listahang ito, iniisip ko ang tungkol sa Digimon Story: Time Stranger, isang laro na nagmula sa isang cartoon na walang sinuman ang talagang interesado sa loob ng halos 15 taon. Gayunpaman, ang laro ay may mga tagahanga nito na tumatanda kasama ang produkto.

Samakatuwid, sa palagay ko ang isang laro na itinakda sa hinaharap ng mundo ng Ben 10, kung saan si Ben Tennyson ay may balbas, biceps, at pag-access sa maraming mga alien form, ay maaaring gumana bilang isang bagong tumagal sa isang kolektor ng nilalang. Nawala ni Ben ang kanyang mga alien form at sa paglipas ng laro ay kinokolekta ang mga ito pabalik, magagawang gumawa ng isang partido upang patayin ang kontrabida ng kanyang mga dating alien pals. Sabihin mo sa akin na hindi ka magiging interesado sa pagtingin nito kung mahal mo si Ben 10 bilang isang bata.

Isang talagang mahusay na Game of Thrones RPG

Tulad ng sinabi ko dati, ang Game of Thrones ay nagkaroon ng isang RPG sa nakaraan, ngunit hindi talaga ito kasing ganda ng maaari. Ang Westeros ay isang mundo na may napakaraming potensyal, at gayon pa man mula sa TV hanggang sa mga laro hanggang sa mga libro tila walang nais na makita ito hanggang sa katapusan.

Dapat tayong magkaroon ng RPG na katulad ng Kingdom Come: Deliverance para sa mundong ito, maliban na lang kung mas maraming pagpapasadya sa ating pinagmulan. Dapat tayong magkaroon ng isang disente, medyebal na sistema ng labanan ng labanan, isang nakaka-engganyong mundo upang galugarin, at mayamang mga character upang makipag-ugnayan, ngunit hindi ko nais na itakda ito sa panahon ng Game of Thrones ng kasaysayan ng mundo. Bigyan mo ako ng isa pang Westeros, isa kung saan pakiramdam ko ay talagang mababago ko ang kasaysayan, at hayaan akong tumakbo nang ligaw.

Hindi namin binanggit ang mga bagay tulad ng mga Japanese IP ng Warner dito dahil sapat na ang listahang ito, ngunit ipaalam sa amin kung may mga malalaking ideya na hindi namin napansin.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.