Skip to main content
Gamereactor Balita Keeper
Balita

Keeper ay hindi kailanman umabot sa higit sa 191 kasabay na mga manlalaro sa Steam sa katapusan ng linggo ng paglulunsad nito

Sa kasamaang-palad, ang isang naglalakad na parola ay tila hindi ang hiniling ng komunidad ng paglalaro.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Oktubre 2025

Nitong nakaraang Huwebes, ang kagiliw-giliw na kakaibang pakikipagsapalaran Keeper ay inilabas ng Double Fine, ang patuloy na malikhaing mga henyo na sinira kami ng mga walang hanggang klasiko tulad ng Brütal Legend at Psychonauts 2. Tulad ng inihayag ng aming rating, naghatid sila ng isa pang hiyas upang tamasahin, puno ng pagka-orihinal at kakaibang mga katangian na ginagawang isang natatanging karanasan.

Ngunit... Para sa hindi malamang kadahilanan, magiging isang kasinungalingan na sabihin na ang mga manlalaro ay dumadaloy upang i-play ito. Bago ang katapusan ng linggo iniulat namin na ito ay nagkaroon ng isang napakahirap na premiere sa Steam, at kung inaasahan mong magbabago ito sa katapusan ng linggo, mayroon kaming ilang masamang balita para sa iyo. Inihayag ngayon ng SteamDB na ang isang maximum na 191 kasabay na mga tao ay naglaro ng Keeper (at sa oras ng pagsulat, mas mababa sa 100 katao). Siyempre, ito ay kamangha-manghang kakaunti, kahit na ito ay hindi isang mamahaling pamagat ng AAA. Hindi bababa sa, ang mga naglaro ay nagbigay nito ng "napaka-positibo" na mga pagsusuri.

Pinapanatili namin ang aming mga daliri na ang salita ng bibig (at Game Pass) ay makakakuha ng mas maraming tao upang suriin ang natatanging pakikipagsapalaran na ito, dahil ito ay isang laro na talagang karapat-dapat sa isang pagkakataon at mahalaga para sa industriya. Kung ang mga pamagat na tulad nito ay flop, malamang na hindi interesado ang mga pangunahing publisher na mamuhunan sa mas maliit, natatanging mga produksyon.

Binigyan mo na ba ng pagkakataon angKeeper, at ano ang naisip mo tungkol dito? Ito ay nasa labas na ngayon para sa parehong PC at Xbox Series S / X.

Isa sa mga pinakamagandang pamagat ng taon.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.