Skip to main content
Gamereactor Balita FBC: Firebreak
Balita

FBC: Firebreak hindi pa rin gaanong gumaganap kahit na matapos ang pangunahing pag-update ng Remedy

Sa kabila ng gawain na ginagawa upang tumugon sa feedback ng mga manlalaro, ang co-op FPS ng Remedy ay hindi pa rin nakakamit ang mga target nito.
Alex Hopley Editor UK 13 Oktubre 2025

Mahirap bumalik pagkatapos ng isang maligamgam na unang impression. FBC: Firebreak ay hindi nag-iwan ng mga manlalaro na nasiyahan nang una nilang kunin ito, at kahit na maraming nagawa ang Remedy upang subukang ayusin ang relasyong iyon, ang laro ay hindi pa rin gumagana.

Ito ay nagmula sa Remedy mismo, tulad ng sa isang kamakailang paunawa ng mamumuhunan na binanggit ng developer na ang mga benta ay hindi umabot sa mga panloob na target. Noong ika-29 ng Setyembre, inilabas ng Remedy ang unang Major Update na pinamagatang Breakpoint para sa FBC: Firebreak, na nagdala ng mga makabuluhang pagbabago sa pangunahing karanasan ng laro. Sa kabila ng pinabuting mga sukatan ng manlalaro at benta pagkatapos ng pag-update, ang mga benta ay hindi naabot ang mga panloob na target ng Remedy, " binabasa ang abiso.

"Ang lunas ay kinikilala ang isang di-cash na kapansanan ng mga gastos sa pag-unlad at inilaan ang mga binili na karapatan sa pag-publish at pamamahagi na may kaugnayan sa FBC: Firebreak. Habang binabalanse namin ang mga pamumuhunan sa hinaharap sa pamagat, patuloy kaming bumubuo at nagpapabuti ng laro alinsunod sa aming na-update na pangmatagalang forecast sa benta, " sabi ng CEO na si Tero Virtala.

Maaari naming asahan ang higit pang data kapag inilathala ng Remedy ang pagsusuri sa negosyo ng Q3 sa pagtatapos ng Oktubre, ngunit sa ngayon ay hindi ito mukhang mabuti para sa FBC: Firebreak o mga laro ng multiplayer sa pangkalahatan sa developer. Sa mga gusto ng Control 2, ang Max Payne remakes, at higit pa pa rin sa mga gawa sa Remedy, maraming mga pagkakataon upang i-on ang isang kita, ngunit ang isang foray sa puspos na co-op tagabaril space ay napatunayan na maging isang misstep sa pamamagitan ng hitsura ng mga bagay.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.