Ang paglulunsad ng Ghost of Yotei ay isa sa mga pinaka-kahanga-hanga ng henerasyon ng PS5, ngunit ito ay nagkaroon ng isang mas mabagal na paglulunsad kaysa sa hinalinhan nito, Ghost of Tsushima. Gayunpaman, nagawa na ng Yotei na ibalik ang mga gastos sa dev nito sa loob lamang ng dalawang araw ng pagiging nasa merkado, at nakabuo ng maraming kita para sa Sony.
Ito ay nagmula sa Alinea Analytics, kung saan sinabi sa amin na ang Ghost of Yotei ay nagbebenta ng humigit-kumulang 1.6 milyong mga yunit nang direkta sa mga mamimili at higit sa 2 milyong kopya sa kabuuan kung isasama mo ang mga ibinebenta sa mga nagtitingi. Ito ay nangangahulugan ng higit sa $ 100 milyon sa kita.
Kapag tiningnan natin ang Ghost of Tsushima, mayroon itong isang medyo matatag na lead sa kahalili nito na may 2.4 milyong kopya sa unang tatlong araw nito. Gayunpaman, tulad ng tala ng Alinea Analytics, inilunsad ni Tsushima ang mas malaking madla ng PS4 na may base ng pag-install na 110 milyon + kumpara sa 80 milyon + ng PS5.
Mayroon ding usapin ng paglulunsad ng Ghost of Tsushima sa panahon ng COVID pandemya, kung saan ang lahat ay walang ginagawa kundi maglaro. Ghost of Yotei ay may isang tiyak na kontrobersya na nakalakip dito, dahil ang patuloy na maingay at mapag-aalinlanganan na mahalagang pulutong ng mga anti-wokers ay pinuna ang paggamit at hitsura ng babaeng bida ng laro.
