Kasunod ng katamtaman na pagganap ng Dragon Age: The Veilguard, na ayon sa sariling mga inaasahan ng EA, ay nabigo upang maabot ang mga target sa benta, marami ang nagsabi at iminungkahi na angMass Effect paparating na laro ay nakatakdang maging isang huling pagkakataon para sa BioWare. Ang pinakabagong pahayag mula sa developer ay hindi gaanong nakakapag-aalinlangan dito.
Si Gary McKay, pangkalahatang tagapamahala sa sikat na studio ay naglathala ng isang liham na nagpapakita na ang BioWare ay ganap na nakatuon sa susunodMass Effect na laro at dahil sa yugto ng pag-unlad, marami sa mga developer ng BioWare ang muling itinalaga at ipinadala sa ibang lugar sa mga koponan ng EA. Ang dahilan kung bakit ito ay hindi pangkaraniwan ay sa pangkalahatan kapag ang buong koponan ay hindi kinakailangan upang makumpleto ang pangunahing laro, marami ang naatasan na simulan ang paggawa ng laro na susunod, na tila hindi produksyon sa anumang uri sa BioWare ngayon.
Ang pahayag ay nagsasabing: "Ngayon na ang Dragon Age: The Veilguard ay inilabas, isang pangunahing koponan sa BioWare ang bumubuo ng susunod na laro ng Mass Effect sa ilalim ng pamumuno ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy, kabilang sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, at iba pa.
"Alinsunod sa aming mabangis na pangako sa pagbabago sa panahon ng pag-unlad at paghahatid ng Mass Effect, hinamon namin ang aming sarili na mag-isip nang malalim tungkol sa paghahatid ng pinakamahusay na karanasan sa aming mga tagahanga. Sinasamantala namin ang pagkakataong ito sa pagitan ng buong mga siklo ng pag-unlad upang muling isipin kung paano kami nagtatrabaho sa BioWare.
"Sa ganitong yugto ng pag-unlad, hindi namin kailangan ng suporta mula sa buong studio. Mayroon kaming hindi kapani-paniwala na talento dito sa BioWare, at sa gayon ay masigasig kaming nagtrabaho sa nakalipas na ilang buwan upang tumugma sa marami sa aming mga kasamahan sa iba pang mga koponan sa EA na may bukas na mga tungkulin na isang malakas na akma. "
Idinagdag ni McKay na ito ay bahagi ng pagsisikap ng BioWare na "maging isang mas maliksi, nakatuon na studio na gumagawa ng hindi malilimutang RPG," at na ito ay isang hakbang patungo sa pagbuo ng isang "bagong hinaharap" para sa developer. Gayunpaman, kahit na may mga salitang ito sa isip, pagkatapos ng kabiguan ng Anthem at ang mga pakikibaka ng hindi lamang Dragon Age: The Veilguard kundi pati na rin ng Mass Effect: Andromeda, kailangan mong magtaka kung paano ang BioWare ay pamasahe kung ang susunod na Mass Effect ay hindi magtagumpay. Isang bagay ang sigurado, ang koponan ng pag-unlad ay dapat na nakadarama ng isang malaking halaga ng presyon ngayon.