Skip to main content
Gamereactor Balita
Balita

Atari CEO teases video game adaptations: "Mayroong maraming mga pagkakataon sa puwang na iyon"

Ipinahayag ni Wade Rosen na ito ay isang bahagi ng negosyo na "nagmamalasakit siya nang personal" ngunit ito ay isang "mahabang proseso".
Ben Lyons Senior Editor 12 Setyembre 2025

Sa patuloy na lumalaking bilang ng mga pagbagay ng video game sa ligaw o sa aktibong pag-unlad, at sa napakalawak na kayamanan ng IP na pinapanatili ng Atari ang pangangasiwa, ang isa ay nagtataka kung ang Atari ay may anumang mga dakilang pangitain para sa pagsakop sa Hollywood.

Ito ay isang katanungan na direktang itinapon din namin sa CEO ng Atari na si Wade Rosen sa panahon ng Gamescom, kung saan tinanong namin kung ang mga pagbagay ay isang lugar na nakikita ng Atari ng pagkakataon.

"Oo, tiyak. Tiyak na ginagawa namin," sagot ni Rosen. "Hindi ko ito mapag-uusapan nang higit pa kaysa doon, ngunit oo, tiyak na maraming pagkakataon sa puwang na iyon. Alam mo na, na, ito ay... Sa palagay ko kapag nasa labas kami at nakikita namin, alam mo, isang panahon ng The Last of Us o isang pelikula na lumabas, ito ay tulad ng, oh oo, tulad ng ito ay out. Alam mo naman, 12 months na ang nakakaraan. Ang mga bagay na ito ay karaniwang nasa pag-unlad sa loob ng kalahating dekada. Kaya iyon lang ang masasabi ko ay mahaba ang proseso. Maraming napupunta dito, ngunit ganap. Kami, alam mo, iyon ay isang bahagi ng bahay na nangangahulugan ng maraming sa amin at isa na mahalaga sa akin nang personal. "

Kaya hindi na kailangang sabihin, tiyak na hindi ito sa equation para sa logo ng Atari na mag-pop up sa mga screen ng sinehan sa hinaharap, ngunit tungkol sa kung ano ang maaari nating asahan sa harap na ito, maaari bang magkaroon ng isang Asteroids, Lunar Lander, Bubsy, RollerCoaster Tycoon, Missile Command, o Yars na pelikula sa abot-tanaw? O marahil isang bagay mula sa kanyang kamakailang slate ng nakuha IP mula sa Ubisoft...

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.