Mula nang mag-debut ang Hyper Light Breaker Heart Machine sa PC bilang isang pamagat ng Early Access, ang laro ay nahaharap sa ilang iba't ibang mga isyu at pagpuna mula sa mga tagahanga tungkol sa ilan sa mga pangunahing pilosopiya at desisyon ng disenyo nito. Ang isa sa mga pinaka-vocal na elemento ay umiikot sa Medkits at kung gaano kahirap ang mga ito upang makuha, isang bagay na ang developer ay tackled sa pinakabagong patch para sa laro.
Ngayon, kasunod ng pag-update na ito, ang mga manlalaro ay magsisimula na may Medkit sa kamay at makakakuha ng isang awtomatikong pagpuno ng Medkit sa simula ng bawat pagtakbo. Magagawa mong i-refill ang Medkits sa Shrines gamit ang Bright Blood at hindi ang Medigems, at makakakuha ka rin ng Medkit na pagpapabuti mula sa isa sa mga vendor, habang ang Medigems ay hindi gaanong mahalaga, na hindi gaanong nakakapagod sa karanasan na mabigat sa pera.
Bukod pa rito, ang Crown fights ay dapat na maging mas madali, ang flinch ay hindi gaanong nakakaapekto sa manlalaro, ang mga damage trail ay hindi magiging sanhi ng hit-stun, at iba't ibang mga bug ay na-squashed din. Hindi na kailangang sabihin, mukhang simula ito ng isang mahusay na serye ng mga pagpapabuti sa mga lugar na kung hindi man ay nagdulot ng pagkabigo, na marami sa mga ito ay na-highlight namin sa aming pinakabagong mga impression.
Suriin ang buong patch notes sa ibaba.
Mga Pagbabago sa Gameplay
Mungkahi ng Komunidad: Medkit rework
- Ang mga manlalaro ay nagsisimula na ngayon sa isang Medkit.
- Ang unang pag-upgrade ng Medkit na magagamit sa pamamagitan ng Pherus Bit ay nagpapabuti na ngayon sa Medkits.
- Ang mga Medkit ay awtomatikong nag-refill ngayon sa paglulunsad ng run, hanggang sa max na kapasidad (default 1, maaaring i-upgrade sa 2).
- Ang mga refill ng Medkit sa Shrines ay binabayaran na ngayon ng Bright Blood, hindi ng Medigems.
- Ang mga Medigem ay nagbibigay pa rin ng kaunting kalusugan kapag naani, ngunit hindi na ginagamit para sa Medikits o ginagamit sa end-of-cycle screen.
Mga update ng kaaway
- Mungkahi ng Komunidad: Inalis ang tech croc brute at puting dirks mula sa extraction spawn table.
- Mungkahi sa Komunidad: Nadagdagan ang oras sa pagitan ng mga alon ng karagdagang mga kaaway sa mga laban ng Crown.
- Ang mga projectile mula sa mahihinang kaaway ay hindi na tumama sa manlalaro.
- Ang mga animation ng Flinch ay maglalaro, ngunit ang manlalaro ay magkakaroon ng ganap na kontrol. Dati ay naglaro sila ng hit impact na sandaling pumigil sa kanila.
- Naayos ang isang isyu kung saan ang mga damage trail ay magdudulot ng hit-stun kapag nakikipag-ugnay.
- Nabawasan ang distansya ng aggro ng kaaway.
- Inalis ang ilang kaaway mula sa mga spawn ng Drop Down Lab na hindi dapat mag-spawn doon (o sa lahat).
Mga Pag-aayos ng Bug
- Community Assist: Naayos ang isang bug kung saan ang ilang mga manlalaro ay natigil sa isang itim na screen kapag inilunsad.
- Community Assist: Naayos ang isang memory leak na nagiging sanhi ng pagkasira ng pagganap sa paglipas ng panahon.