Clive Barker's Hellraiser: Revival ay mukhang isang tunay na pagpapatuloy ng franchise na may isang sariwang kuwento, mga lumang kaaway, at maraming dugo, lakas ng loob, at gore para maranasan natin sa form ng video game sa kauna-unahang pagkakataon. Ngunit, sa Gamescom, naisip namin kung may ideya na kopyahin ang mga pelikula sa isang video game, o gawin ang muling pagsasalaysay ng kanilang mga kuwento.
Tinanong namin ang mga katulong na direktor ng laro na sina Aleksandra Pelivanoić at Srđan Nedić tungkol sa orihinal na konsepto na naisip nila para sa laro sa Gamescom, kung saan sinabi nila sa amin na hindi kailanman nagkaroon ng plano na lumihis mula sa isang sariwang kuwento sa uniberso ng Hellraiser. "Alam namin mula sa simula na nais naming magkuwento ng isang bagong kuwento sa uniberso ng Hellraiser," sabi ni Nedić. "At kasama namin si Clive [Barker] mula sa simula ng proyekto. Kaya, tulad ng, ang kanyang pananaw at input at feedback at lahat ng bagay ay mahalaga para sa amin upang gawin ang orihinal na kuwento, ngunit itinakda pa rin sa mundo. "
"Ito ay tulad ng itinatago namin ang maraming mga orihinal na elemento mula sa mga pelikula, ngunit naramdaman namin na ang bagong orihinal na kuwento ay may katuturan, at si Clive Barker ay nagtrabaho sa amin sa iyon, at siya ay napakasaya tungkol dito," dagdag ni Pelivanoić. "Sinabi pa niya, tulad ng, ito ay Hellraiser, kaya masaya rin kami tungkol dito."
Marahil ang pinakamagandang balita na maaari mong asahan kapag gumagawa ng video game ng Hellraiser, talaga. Kung nais mong marinig ang higit pa tungkol sa kung bakit nasasabik si Clive Barker tungkol sa laro ng Hellraiser: Revival, at kung anong bahagi ang ginagampanan ni Pinhead sa laro, tingnan ang buong pakikipanayam sa ibaba: