Ang The Blood of Dawnwalker ay isang laro ng bampira. Nakikipaglaban ka sa mga bampira, nakikipag-chat ka sa mga bampira. Sa gabi, ikaw ay nagiging isang bampira at magagamit ang lahat ng kanilang mga kapangyarihan. Gayunpaman, ang Rebel Wolves ay hindi lamang tumingin sa mitolohiya ng bampira kapag lumilikha ng kanilang sariling mga sucker ng dugo.
Sa pakikipag-usap sa amin sa Gamescom, inihayag ng direktor ng The Blood of Dawnwalker na si Konrad Tomaszkiewicz na talagang tiningnan nila ang mga werewolves nang una nilang idisenyo ang bida ng laro, si Coen. "Dinisenyo namin si Coen batay sa werewolf, sa katunayan, dahil ang werewolf ay ang tao sa araw at, alam mo, ang hayop sa gabi," Sabi ni Tomaszkiewicz.
"At naisip namin, OK, ano ang mangyayari kung mayroon kami, alam mo, ang tao sa araw at ang bampira sa gabi? Paano mo ito makakamit, alam mo?" patuloy niya, na ipinaliwanag na dahil nagtrabaho si Coen sa mga minahan ng pilak noong bata pa siya, hindi siya lubos na magiging bampira. "Ang pagbabagong ito ay bumabalik, ngunit sa gabi ito ay pagpunta sa mas malayo at maaari mong gamitin ang iyong mga kapangyarihan. At sa ganitong paraan nilikha namin ang pagkatao, na hindi nananaig sa kanya, ay may duality na ito sa kanya. "
Kung nais mong suriin ang aming buong pakikipanayam kay Konrad Tomaszkiewicz, kung saan tinatalakay din namin ang anumang mga potensyal na inspirasyon ni Henry Cavill para kay Coen, tingnan ang buong pakikipanayam sa ibaba: