Halos oras na para sa inaasahang Borderlands 4 na dumating sa PC, PS5, at Xbox Series X/S (na may Nintendo Switch 2 na darating nang kaunti mamaya sa Oktubre), dahil ang ika-apat na pangunahing kabanata ay magsisimula sa Setyembre 12. Bagama't maaari nating asahan ang isang bagong storyline na may mga sariwang kontrabida na haharapin at mapagtagumpayan, isang host ng mga bagong Vault Hunters upang makabisado, at isang tatak-tatak at bahagyang naiibang mundo upang galugarin, maaari rin nating asahan ang pagnanakaw at pagdaragdag ng napakaraming bagong armas sa ating koleksyon.
Sa katunayan, ang mga pagkakataon para sa mga natatanging armas ay nasa bilyun-bilyong salamat sa Licensed Parts system na nangangahulugang ang mga armas ay maaaring pagsamahin ang iba't ibang mga elemento mula sa iba't ibang mga tagagawa upang lumikha ng mga bagay na hindi pa natin nakita dati. Naturally, inaasahan ng Gearbox ang mga kakaibang bagay na magmumula sa sistemang ito, sa buong spectrum ng pagiging hindi kapani-paniwalang makapangyarihan at hindi kapani-paniwalang walang silbi, at pinag-uusapan ang tungkol sa una, sinabi sa amin ng CEO na si Randy Pitchford na gagawin nila ang kanilang makakaya upang hindi i-nerf ang pinaka-nakakabaliw at pinaka-makapangyarihang mga item na maaaring matagpuan ng mga manlalaro.
Nang tanungin tungkol sa bagong sistema ng sandata ni Borderlands 4, ipinaliwanag ni Pitchford: "Ito ay mga hangganan. Tingnan mo, hindi tayo tumitigil. Lalo na sa pagnanakaw, hindi lamang ito tungkol sa mga baril. Ang mga baril ay ang lahat. Ibig kong sabihin, ang mga baril ay napakarami tungkol sa laro. At mayroon tayong literal na bilyun-bilyong iba't ibang uri ng baril.
"Gumawa kami ng isang bagong sistema na nagbibigay-daan sa amin upang ihalo at tumugma ang mga tagagawa. Ang ideya ay ang isang tagagawa ay maaaring maglisensya ng ilan sa kanilang teknolohiya sa isa pa, at pinapayagan kaming mag-stack ng mga espesyal na kakayahan ng tagagawa. Kaya't medyo masaya na makahanap ng loot na hindi mo makukuha sa Borderlands 3, loot na may mga kumbinasyon na napakabihirang at napaka-kawili-wili, mga bagay, sa totoo lang, na hindi pa namin nakikita dahil napakaraming posibleng kumbinasyon. At sa palagay ko ang ilan sa kanila ay malamang na magtapos sa paglalaro. Susubukan namin ang aming pinakamahirap na huwag mag-nerf ng anumang bagay kung ang mga ito ay kahanga-hanga, ngunit, alam mo, ito ay isang buhay na produkto.
"Ngunit hindi ito tumitigil doon. Ang isa sa aking mga paboritong bagong bagay ay ang ideyang ito na tinatawag naming ordnance, kung saan kinuha namin ang pindutan ng granada, at sa halip na pinapayagan ka lamang na magtapon ng mga granada doon, mayroon kaming isang buong hanay ng mga cool na bagay mula sa malaki, malaki, tulad ng, mini guns at rocket launchers hanggang sa paghahagis ng mga kutsilyo. Lahat ng uri ng bagay ay maaaring ilagay doon, at halos parang dagdag na kasanayan sa pagkilos kung gagamitin mo ito sa ganoong paraan. At gustung-gusto ko iyon."
Maaari mong makita ang buong pakikipanayam kay Pitchford sa ibaba, upang marinig kung alin sa mga Vault Hunters ang ipapalabas niya pagdating ng paglulunsad.