Humingi ng paumanhin si Bruce Straley, ang game director ng The Last of Us at Uncharted 2 at 4 sa loob ng kanyang 18 taon sa Naughty Dog, sa Laufey team ng Santa Monica Studio matapos gamiting halimbawa ang naturang laro sa kanyang kritisismo laban sa modernong AAA design. Sa isang panayam sa Edge magazine, inamin ni Straley na nahihirapan siyang matuwa sa mga inaalok ng mga triple-A games ngayon, at partikular niyang binanggit ang Laufey bago kumalat ang kanyang mga pahayag online na nagtulak sa kanyang paumanhin sa X.
Sa orihinal na interview, pinuri ni Straley ang visual craft na ipinamalas sa God of War: Laufey, ngunit sinabing hindi siya nasasabik sa mga aktwal na ginagawa ng mga manlalaro dito. Ipinunto niya na sa buong industriya ng triple-A development, tila wala nang puwang para sa mga bagong ideya. Binanggit niya ang Half-Life 2, Gears, BioShock, Uncharted 2 at The Last of Us bilang mga halimbawa ng mga larong sumubok bumuo ng mga bagong karanasan sa loob ng AAA mould, at binatikos ang hilig ng industriya na habulin ang susunod na Overwatch, Fortnite, o Roblox bilang isang diskarte na hindi epektibo.
Ayon sa follow-up post ni Straley, layunin niyang talakayin ang mas malawak na problema sa industriya kaysa targetin mismo ang God of War team. Sinabi niya na isang pagkakamali ang pagbanggit sa pangalan ng Laufey dahil naging sagabal lamang ito sa kanyang tunay na punto tungkol sa humihinang inobasyon at malabong pamumuno sa paggawa ng mga laro. Ang God of War: Laufey, na susundan ang kuwento ni Faye matapos ang kanyang libing habang pinoprotektahan sina Kratos at Atreus, ay nakatakdang ilabas sa Pebrero 16, 2027.