Totoo sa pamagat ng karakter nito, ang Lego Batman: Legacy of the Dark Knight ay lumitaw mula sa mga anino nang walang gaanong babala. Ang pagbubunyag ng laro ay nagulat sa marami, ngunit para sa koponan sa likod nito, ang lihim ay bahagi ng plano. "Kami ay nagtatrabaho sa ito para sa edad, pinapanatili ito sa ilalim ng wraps," sabi ni Jonathan, isa sa mga developer. "Sa wakas ay naramdaman ko na parang si Batman mismo ang lumalabas sa mga anino."
Ang timpla ng theatrics at playfulness ay sentro sa kung bakit ang Batman at Lego ay gumawa ng tulad ng isang natural na pagpapares. Sabi nga ni Jonathan, "Ito ang perpektong halo ng liwanag at kadiliman. Ang Lego ay nagdudulot ng imahinasyon at kasiyahan, habang si Batman ay isa sa mga pinaka-iconic, brooding character na nilikha. " Sa mga dekada ng komiks, pelikula, at laro upang gumuhit mula sa, nakikita ng koponan ang Lego bilang perpektong daluyan upang pag-isahin ang maraming interpretasyon ni Batman. "Nais naming kunin ang nag-iisa, mahalagang kuwento ng Batman at buhayin ito para sa mga manlalaro." Paliwanag ni Jonathan.
Sa gitna ng laro ay isang buong paglalakbay sa ebolusyon ni Bruce Wayne. Ang mga manlalaro ay nagsisimula sa isang batang Batman, natututong magsanay, mag-eksperimento sa mga maagang gadget, at unti-unting umuunlad sa Dark Knight. Sa paglipas ng panahon, ang Gotham mismo ay lumalawak, ang mga kaalyado tulad nina Robin, Batgirl, at Catwoman ay sumali sa laban, at ang arsenal ng mga sasakyan at gadget ay lumalaki. "Gusto naming maglakad ang mga manlalaro kasama si Bruce." Sabi ni Jonathan. "Magsimula nang maliit, at sa pagtatapos ng kampanya ay nagmamaneho ka ng mga Batmobiles at talagang ginalugad ang Gotham habang nagbubukas ito."
Malaki rin ang papel na ginagampanan ni Gotham. Dinisenyo bilang isang buhay, bukas na mundo, puno ito ng mga collectibles, puzzles, Riddler hamon, at karera sa kalye, ngunit din na may hindi mabilang na mga tumango sa Batman lore. "Sa bawat billboard, bawat karatula ng tindahan, makakahanap ka ng mga sanggunian-kung minsan ay malalim na hiwa mula sa hindi malinaw na komiks, kung minsan ay mga iconic na sandali ng pelikula," Sabi ni Jonathan. Para sa mga tagahanga, ito ay isang kayamanan ng mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay.
Ang labanan ay isa pang lugar kung saan nais ng koponan na itulak ang higit pa sa tradisyunal na pamasahe sa Lego. Inspirasyon ng mga laro ng Arkham, ang pakikipaglaban ay likido at layered, ngunit may sariling Lego twist. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-chain ng mga gumagalaw sa pagitan ng dalawang character, paghahagis ng mga kaaway pabalik-balik o pagsamahin ang paggamit ng gadget sa malikhaing paraan. "Gusto namin ng isang mayaman, malalim na sistema ng labanan na pinapanatili pa rin ang kakayahang ma-access ang mga laro ng Lego na kilala para sa," Sabi ni Jonathan. Ang isang mas mahirap na "Dark Knight Mode" ay nagdaragdag ng hamon para sa mga matagal nang tagahanga, na nag-aalok ng lalim na nakabatay sa kasanayan para sa mga manlalaro na lumaki sa serye.
Ang listahan ay mas mahigpit kaysa sa mga nakaraang pamagat ng Lego, ngunit mas mayaman sa lalim. Si Batman ay nananatiling sentro sa buong panahon, habang ang mga kaalyado tulad nina Dick Grayson, Barbara Gordon, at maging si Talia al Ghul ay lumalaki at umunlad sa paglipas ng panahon. Ang bawat isa ay may natatanging mga kakayahan, gadget, at suit, na tinitiyak ang makabuluhang pagkakaiba-iba nang hindi napapagod ang mga manlalaro na may walang katapusang mga skin. Sa huli, ang Legacy of the Dark Knight ay tungkol sa pag-iisa ng maraming mukha ni Batman sa isang solong, tiyak na pakikipagsapalaran sa Lego. "Nais naming mag-chart ng isang emosyonal na dramatikong kuwento para sa Batman na tumama sa mga iconic na sandali na inaasahan ng mga manlalaro, ngunit may kalayaan at katatawanan ng Lego," Sabi ni Jonathan.
Ang mga tagahanga ay hindi na maghihintay nang matagal. Ang Lego Batman: Legacy of the Dark Knight ay ilulunsad sa susunod na taon sa Playstation 5, Xbox Series X / S, Switch 2, at PC.
