Skip to main content
Gamereactor Balita EA Sports FC 26
Balita

EA Sports FC 26 - Pakikipanayam sa pagbabago, balanse, at kung ano ang susunod

Matapos ang isang mahabang demo ng gameplay ng pinakabagong laro sa franchise nakaupo kami kasama ang dalawa sa mga producer mula sa EA Sports.
Marcus Persson 21 Agosto 2025

Sa Gamescom 2025, muli kaming umupo kasama ang koponan ng EA Sports FC upang talakayin ang kanilang paparating na paglabas, FC 26. Sa isang buwan lamang bago ilunsad, binuksan ng mga developer ang tungkol sa mga pagbabago sa gameplay, feedback ng manlalaro, at ang mga hamon ng paghahatid ng isang laro ng football na nagsisilbi sa parehong hardcore mapagkumpitensyang karamihan ng tao at mga tagahanga ng mga tunay na simulation ng karera.

Ang isa sa mga pinaka-kapansin-pansin na karagdagan sa taong ito ay ang pagpapakilala ng dalawang mga preset ng gameplay: Tunay at Mapagkumpitensya. Ayon sa mga developer, ang desisyon na ito ay direktang nagmula sa maraming taon ng feedback ng komunidad. Ang mga manlalaro ng career mode ay talagang nasisiyahan na mayroon na silang isang bagay na partikular na nababagay para sa kanila, paliwanag ng isa sa koponan. Noong nakaraan, ang mga pagbabagong ginawa para sa FUT ay kung minsan ay nakakabigo sa mga offline na manlalaro, at kabaligtaran. Nangangahulugan ito na maaaring asahan ng mga manlalaro na ang Career Mode ay sumandal sa pagiging makatotohanan, habang ang FUT at mga online mode ay magbibigay-diin sa mas mabilis, mas mahusay na paglalaro na nakabatay sa kasanayan. Ang FC 26 ay gumagawa din ng mga pangunahing pagbabago sa pagtatapos. Ang mga low-driven shot ay gumagamit na ngayon ng double-tap system, na pinapalitan ang pagtatapos ng oras.

Kung mayroon man, nagbibigay ito ng higit na pagkakaiba-iba, sabi ng koponan. Maaari kang mag-aplay ng mababang trajectory sa mga finesse shot, header, kahit na power shots. Binubuksan nito ang mga pagpipilian sa pagtatapos sa mga bagong paraan. Ang unang pagpindot at pagtugon sa dribbling ay pinabuting din, kasama ang paggalaw ng winger. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong gumawa ng mas matalino, mas nababaluktot na mga pagtakbo sa kalawakan, na nagbibigay ng mas maraming mga pagpipilian sa pag-atake.

Ang pag-iingat ng layunin ay naging isang pangunahing pokus sa taong ito. Gamit ang pag-aaral ng makina, ang pagpoposisyon ay mas maaasahan na ngayon, habang ang mga bagong animation ay nagbibigay-daan para sa mga paglihis na pakiramdam natural at hindi gaanong mapanganib. At ngayon ang depensa ay na-overhaul din. Nais naming gantimpalaan ang mga manlalaro na nag-time ng kanilang mga tackles nang maayos, ipinaliwanag ng mga developer na sa FC 25 maaari mong manalo ng bola nang malinis ngunit mawalan pa rin ng pag-aari. Iyon ay kapansin-pansing napabuti.

Sa laro sa paligid ng 75% makintab, ang nakaraang buwan ay tungkol sa fine-tuning. Ang pag-atake, pagpasa sa pamamagitan ng mga pasa, at pagpoposisyon ay binabago araw-araw. Mahalaga, ang EA ay mayroon na ngayong isang portal ng feedback upang unahin ang mga pag-aayos at kahit na i-patch ang mga tukoy na mode nang hiwalay. Sa panig ng platform, ang mga manlalaro ng Switch 2 ay sa wakas ay makakakuha ng buong karanasan sa FC. Ito ay halos parehong gameplay tulad ng PS5 at Xbox, isang bahagyang mas mababang framerate, kinumpirma ng mga developer.

Sa paglulunsad sa paligid ng sulok, ang FC 26 ay humuhubog bilang isa sa mga pinaka-pino na entry sa serye. Sa pamamagitan ng pakikinig sa komunidad at paghahati ng pokus nito sa pagitan ng tunay na simulation at mapagkumpitensyang gameplay, inaasahan ng EA na ang paglabas sa taong ito ay sa wakas ay maaaring balansehin ang mga inaasahan ng magkakaibang madla nito. Siguraduhing panoorin ang buong pakikipanayam sa ibaba.

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.