Skip to main content
Gamereactor Balita Battlefield 6
Balita

Kinailangan ng EA na dagdagan ang mga kapasidad ng server para labanan ang matinding Battlefield 6 beta queues

Ito pa rin ang bahagi ng Early Access ng beta weekend, at gayon pa man daan-daang libo ang natigil sa pila.
Ben Lyons Senior Editor 7 Agosto 2025

Upang sabihin na ang interes sa beta ng Battlefield 6 ay mataas ay isang understatement. Bago pa man magsimula ang beta - isinasaalang-alang na ito ay bahagi lamang ng Early Access ng beta weekend, na may masa na tinanggap noong Agosto 9-10 - libu-libo ang naghihintay na magsimula ang aksyon. Ngayon na ang beta ay aktibo nang ilang oras, nakikita na natin ang bilang ng mga manlalaro na tumalon sa bubong na may daan-daang libo sa naghihintay na pila lamang.

Ang ilan ay nakuha ang kanilang karanasan sa pagtatangkang makapasok sa beta, tulad ng X user na FR3NKD na natagpuan ang kanilang sarili sa isang pila na 271,440 mga manlalaro ang lalim.

https://x.com/FR3NKD/status/1953380042135806261

Ito ay naging sanhi ng paglulunsad ng EA sa mga istasyon ng takot, na naglalabas ng isang pahayag kung saan inihayag nila na kasalukuyang naghahanap sila upang mapalawak ang kapasidad ng server upang makatulong na mabawasan ang bilang ng mga pila.

https://x.com/BattlefieldComm/status/1953383562289299732

Sa kabutihang palad, mula nang mai-post ang pahayag na ito, sinabi ng EA na ang mga pila ay bumabalik sa "angkop na antas", ngunit nagtataka ka kung ang EA ay magkakaroon ng isang napakalaking gawain sa kamay nito ngayong katapusan ng linggo kapag nagsisimula ang buong bukas na beta at ang lahat ng mga manlalaro ay madaling tumalon sa laro para sa isang lasa ng kung ano ang inaalok nito.

https://x.com/BattlefieldComm/status/1953400199163896251

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.