Skip to main content
Gamereactor Artikulo
Artikulo

Pinakamahusay na Laro ng Taon Hanggang Ngayon (Bahagi 1)

Kalahati ng taon (at higit pa) ay lumipas, na nangangahulugang ang kolektibong koponan ng editoryal ng Gamereactor ay kinoronahan ang itinuturing naming sampung pinakamahusay na mga laro sa ngayon. Narito ang unang limang...
GR Staff Editorial Team Na-update 5 Agosto 2025

(10) Le Mans Ultimate
Matapos ang ilang mahabang taon ng panonood ng Studio 397 na nabigo na ayusin ang Rfactor 2 sa paraang nais ng mga tagahanga, at pagkatapos ng grupo ng pagmamay-ari ng Motorsport Games na isara ang laro, tinanggal ang mga tauhan at humiram ng kapital - walang isa sa amin ang naisip na ang 1.0 na bersyon ng Le Mans Ultimate ay magiging isang magandang laro, Sa katunayan, kung ano ang nangyari at kung ano pa rin. Mahusay na pisika ng kotse, makinang na graphics, makinang na tunog at online na karera na mula sa unang araw ay naabutan ang mga karibal tulad ng Raceroom, Assetto Corsa Competizione at Automobilista 2 - Le Mans Ultomate ay ang ikasampung pinakamahusay na laro ng taon sa ngayon.

(09) Elden Ring Nightreign
Ang Elden Ring Nightreign ay isang engrandeng pagbabalik sa isang mundo na nakaukit na sa kasaysayan ng paglalaro. Ang sumunod na pangyayari na ito ay namamahala upang palalimin kung ano ang nagustuhan namin tungkol sa orihinal - na may mga bagong lugar, hindi malilimutang mga kaaway at isang madilim, halos parang panaginip na kapaligiran. Ang mga labanan ay kasing hamon ng kasiya-siya, at sa pagtuon sa pagtutulungan, ang Nightreign ay nagiging isang kolektibong paglalakbay sa alinman sa kabaliwan o kaluwalhatian. Ipinapakita ng Nightreign na ang FromSoftware ay dalubhasa pa rin sa paghabi ng kuwento, damdamin at gameplay sa paraang kakaunti ang maaaring. Bukod pa rito, napakahusay nila sa pagpapatupad ng mas mahirap na boss mula nang ilunsad, kaya gusto naming bumalik kahit na pinatay namin ang huling boss.

(08) Donkey Kong Bananza
Ang Nintendo ay palaging nauugnay sa purong kagalakan sa paglalaro. Nakita na natin ito nang maraming beses at walang duda na makikita natin ito nang paulit-ulit. Kapag wala silang Mario o Zelda na handa nang pumunta para sa kanilang malinis na console, salamat na lang at may isa pang maskot na makukuha nila. Sa mga kamay ng koponan na nagbigay sa amin ng Super Mario Odyssey, pagkatapos ay ginagamot kami sa isang pakikipagsapalaran sa platform kung saan ang pagiging mapaglaro, kaakit-akit at kasiyahan lamang ay higit sa lahat. Sa pamamagitan ng isang malaking bilang ng mga hindi kapani-paniwala na mundo kung saan posible na durugin ang karamihan sa mga bagay, na puno ng mga lihim, ang hindi kapani-paniwala na duo na sina Donkey at Pauline ay magdadala sa amin sa isang hindi kapani-paniwala na pakikipagsapalaran sa platform. Sa tuwing kukunin mo ang controller, nakakaaliw ito. Ang kakayahan ng Nintendo na magbigay sa amin ng isang bagay na kamangha-manghang sa genre na ito ay maliwanag nang maraming beses - na binuo sa paligid ng isang konsepto ng kakayahang durugin ang halos anumang nakikita mo. At the end of the day, ang pinaka-importante, nakakatuwa ang mga video games. Sinasamantala iyan ng Nintendo dito, big time.

(07) Mario Kart World
Muli, pinatunayan ng Nintendo na maaari silang kumuha ng isang sinubukan at tunay na konsepto at pagbutihin / baguhin nang sapat upang mabighani ang mga manlalaro sa isang naka-load na recipe. Sa mga bago at pamilyar na mga driver, nadulas kami sa isang bukas na mundo ng laro na may na-tweak at pinalawak na mga mekanika ng laro na literal na pinapayagan kaming magmaneho sa mga pader - kapag hindi kami nagmamaneho sa pagitan ng mga antas, o sa mga railings. Ang mga itinatag at bagong ipinakilala na mga power-up ng pamagat ay gumawa at sinira ang mga pagkakaibigan sa maraming mapaglarong mga shortcut sa linya ng tapusin, maging sa mga klasikong pagnanakaw o online sa pamamagitan ng Knockout Tour. Ang pamagat ng punong barko para sa Switch 2 ay nagkakahalaga ng paghihintay at nagresulta sa kung ano ang itinuturing naming isang kailangang-kailangan na kart racer na magpapatuloy na kumilos bilang isang lugar ng pag-aanak para sa bago at patuloy na nilalaman sa mga darating na taon.

(06) Blue Prince
Mayroong isang bagay na halos kakaiba sa katotohanan na limang tao ang bumuo ng isa sa mga pinaka-hindi malilimutang karanasan sa paglalaro ng taon sa pamamagitan ng malayo at siyempre pinag-uusapan natin ang tungkol sa pakikipagsapalaran ng puzzle na Blue Prince, na kung saan ay hypnotized marami sa atin sa mga buwan mula nang ito ay inilunsad. Mahusay na istraktura, matagumpay na aesthetics, hindi malilimutang kuwento, mahusay na motivated character at kahanga-hangang mga puzzle ginawa ito ng isang laro upang tandaan at tiyak na sa aming listahan ng mga pinakamahusay na laro ng taon, bilang Disyembre paparating.

Ang ikalawang bahagi ng nangungunang listahan na ito at ang limang pinakamahusay na laro ng taon (sa ngayon) ay ilalathala bukas.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 1998 · 161 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.