artikulo
5 Mahusay na Mga Palabas sa TV na Maaaring Iakma sa Pantay na Mahusay na Mga Laro
May nag-isip na ba kung gagawin nilang laro ang Fallout TV show?
HQ
Sa ngayon, tila ang mga adaptasyon ng video game ay ang lahat ng maaaring pag-usapan ng sinuman pagdating sa mga proyekto sa pelikula na may malaking badyet. Mula sa The Super Mario Galaxy Movie hanggang sa The Last of Us, nangingibabaw sila sa mga pelikula at TV sa mga araw na ito. Kaya, naisip namin na maaari naming ibalik ito sa paligid, bumalik sa kung paano ang mga bagay sa mga lumang araw. Narito ang 5 mahusay na mga kamakailang palabas na madaling makahanap ng isang tahanan sa mga video game.
Isang Kabalyero ng Pitong Kaharian
Ang Game of Thrones ay nagawa nang ilang beses sa mga video game, ngunit pinili ko ang partikular na palabas na ito upang iakma dahil naniniwala ako na ito ay pinakamahusay na sumasaklaw sa kung paano dapat ipakita ang mundo ng Westeros sa isang madla ng paglalaro. Itigil ang pagsisikap na masakop ang buong mundo at ang mga salungatan nito sa loob ng isang laro, at sa halip ay bigyan kami ng isang mas maliit na kuwento na mas magkakaroon kami ng mas maraming epekto, katulad ng mga kuwento ng Dunk & Egg. I-rewind ang orasan ng ilang taon, at maaari mo ring itakda ito sa panahon ng Blackfyre Rebellion, upang malaman ng mga tagahanga na nakakaranas sila ng isang oras na mahalaga sa engrandeng kasaysayan ng Westeros, kahit na hindi nila hinihila ang mga string. Mahirap iparamdam sa isang manlalaro na nakakaapekto sa isang paunang natukoy na mundo na may mayamang kasaysayan, ngunit ang pagbibigay sa amin ng isang mas maliit na papel tulad ng isang kabalyero ng bakod ay maaaring magbigay-daan para sa isang mahalagang kuwento para sa karakter na iyon, kahit na wala itong mas malawak na epekto sa mundo.
Paghalili
Ito ay maaaring maging isang bit ng isang pakinggan sa akin out, ngunit sa tingin ko na ang tensiyonado, ambisyosong kapaligiran exuded mula sa Succession ay gumawa para sa isang mahusay na video game, at gusto ko estilo ito medyo tulad ng AdHoc's Dispatch. Bahagi ng management sim, bahagi ng pakikipagsapalaran sa pagsasalaysay na nakabatay sa pagpipilian, ikaw ang namamahala sa isang umuusbong na imperyo ng media, ngunit kapag tapos ka na sa pag-crunch ng mga numero, kailangan mong harapin ang drama ng pamilya, tungkol sa tanging bagay na ibinabahagi namin sa mga bilyonaryo sa mga araw na ito. Hindi ito para sa lahat, ngunit sa palagay ko ang ganitong uri ng pakikipagsapalaran sa pagsasalaysay ay tiyak na magtataas ng ilang kilay.
Ito ay isang patalastas:
Paghihiwalay
Ito rin ay isang bit ng isang mahirap na pitch, ngunit marahil hindi para sa kadahilanang maaari mong isipin. Ang paghihiwalay sa papel ay parang isang mahusay na laro. Sino ba naman ang hindi gugustuhing mag-explore ng mga Pinoy at malaman kung ano talaga ang nasa likod ng mga maliliit na pader? Ang setting ay sapat na nakakaintriga para sa maraming genre, ang tanging problema ay maaaring mangyari sa paggawa ng aspeto ng paghihiwalay na makabuluhan. Sa TV, madali para sa isang hiwalay na Mark S depende sa kung siya ay nasa trabaho o hindi, ngunit ang isang manlalaro ay maaaring mabigo kung ang kanilang mga desisyon sa isang bersyon ng character ay naiiba ng isa pa. Pagkatapos muli, maaaring ito lamang ang lihim sa paggawa ng larong ito talagang nakaka-engganyo. Naiisip ko ang isang mas malaking badyet na Stanley Parable, na may mas malaking cast.
Tokyo Vice
Alam mo ba kung ano ang gusto ng mga manlalaro? Paglulubog. Kamakailan lamang, nakita namin ang isang liko ng mga palabas sa TV na itinakda sa Japan na nag-drag sa manonood sa isang mundo na ganap na hindi katulad ng kanilang sarili. Shogun, Blue Eye Samurai, Tokyo Vice. Gayunman, kung pipiliin ko ang pinakamainam na palabas para makagawa ng video game, ito ang pangatlong entry na iyon. Michael Mann's krimen-babad Tokyo ng 1990s ay agad na kaakit-akit, at maaari mong madaling makita ito ay inangkop bilang isang bagay tulad ng LA Noire Tokyo. Hindi ito dapat maging isang napakalaking, laro na puno ng aksyon, sa halip ay isang bagay na mas katulad ng Hitman marahil sa gameplay nito, na nagtatapon sa amin sa mga antas habang sinisipsip namin ang mas maraming setting hangga't maaari sa paligid namin. Ang mga laro ng tiktik ay maaaring gumapang sa pagiging isang maliit na angkop na lugar sa mga araw na ito, ngunit sigurado ako tulad ng iba pang mga genre na kailangan lamang nila ng isang malaking panalo upang sumabog pabalik sa eksena.
Ito ay isang patalastas:
Silo
Ang bagay na Fallout sa subheading sa itaas ay sinadya upang maging isang biro, ngunit ngayon na iniisip ko ito, kung mayroon kaming mga taon upang maghintay bago ang Fallout 5 ay lumapag sa aming mga kandungan, mayroong puwang para sa isa pang madilim, post-apocalyptic na mundo na lumitaw. Ang Silo bilang isang laro ay gagamit ng medyo katulad na mga tema, ngunit mula sa palabas sa TV malinaw na maraming mga pagkakaiba na naghihiwalay sa dalawang IP na ito na lampas sa isang antas ng ibabaw. Oo, ang mga tao ay nakatira sa ilalim ng lupa, ngunit ang paraan ng paggana ng mga komunidad, ang laki ng mga komunidad, at marami pang iba ay naiiba sa pagitan ng dalawa. Habang nasa Fallout, hindi ka talaga makapaghintay na makalabas ng vault, sa Silo sana ay naintriga ka sa lahat ng pulitika na nangyayari sa likod ng mga eksena at sa mga paksyon na naglalaro kaya manatili ka sa isang medyo masamang kapaligiran para lang makita kung ano ang susunod na mangyayari. Tulad ng marami sa mga iminungkahing pagbagay na ito, sa palagay ko hindi dapat maging direktang kasama si Silo sa palabas sa TV, mas katulad ng isang spin-off na nagbabalat sa isa pang layer ng mundo. Kahit na kailangan nitong pumunta sa lahat ng Dune: Awakening, at itatag ang sarili bilang purong fanfiction mula sa simula.
Ano sa palagay mo ang aming listahan? Aling serye sa TV ang sa palagay mo ay magiging isang kahanga-hangang laro?



