Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
review
2XKO

2XKO

Ang tatlong malaking laro ng pakikipaglaban ay maaaring magkaroon ng isang bagong hamon, na nagmumula sa walang iba kundi ang Riot Games.

HQ

Noon pa man ay nalaman ko na bihirang mag-gel ang free-to-play at ang fighting genre. Mayroong isang magandang halimbawa na naiisip ko - na kung saan ay Brawlhalla - ngunit sa mga pamagat tulad ng MultiVersus maaari mong maunawaan kung bakit ang mga mandirigma ay madalas na pumupunta para sa premium na karanasan. Mayroong maraming mga tao na nasisiyahan sa mga laro ng pakikipaglaban para sa higit pa sa kanilang mga online na bahagi, halimbawa, at sa isang free-to-play na modelo bihira mong makita ang magagandang single-player mode na lumitaw. Gayunpaman, palagi akong masaya na napatunayan na mali, at ang developer ng League of Legends na si Riot ay tila nakuha ang kidlat sa isang bote para sa tag fighter nito 2XKO.

Ang kidlat sa isang bote ay isang mahusay na paraan upang ilarawan ang kaakit-akit ng maraming 2XKO, sa katunayan. Ito ay mabilis, flashy, at sa ngayon ay nasa paligid lamang para sa isang maikling habang, kaya ang pangmatagalang kapangyarihan nito ay hindi kilala. Sa ngayon, bagaman, masasabi kong talagang nasisiyahan ako sa mabilis na pag-aaway na ito. Napakatagal na mula nang magkaroon kami ng isang maayos na mahusay na tag fighter na pumasok sa mainstream, at habang ipinakilala ng Mortal Kombat 1 ang half-arsed tag mechanic nito sa Kameos, ito ay isang tamang 2v2 brawler, kung saan maaari kang magpares sa isang kaibigan o masulit ang parehong iyong mga character nang mag-isa.

2XKO

Bagama't marami na akong napag-usapan tungkol sa kung ano ang nagpapaganda sa 2XKO sa aking preview ng laro, sulit na ulitin dito na ang synergy na inaalok sa pagitan ng iyong dalawang Champions ay napakaganda kahit sino ang pipiliin mo. Hindi ka gumagawa ng team comp kapag pinili mo ang iyong mga Champs; Kumukuha ka ng dalawang character na gusto mo, alam na maglalaro sila sa isa't isa sa natatangi at kapaki-pakinabang na paraan anuman ang iyong desisyon. Ang pagpapalit sa pagitan ng mga character, na sinasamantala ang kanilang mga assist sa neutral space o sa pagitan ng mga combo, gumagana lamang ang lahat, at kahit na matapos i-drop ang laro nang kaunti kasunod ng maagang pag-access, mabilis at madaling kunin ito muli.

Ito ay isang patalastas:

Iyon ay sinabi, 2XKO ay hindi isang baguhan friendly na mandirigma. Oo naman, maaari mong i-on ang mga combo ng pulso at mash sa nilalaman ng iyong puso, ngunit madali kang ma-countered at mabugbog ng isang taong nakakaalam ng kanilang ginagawa. Ito ay isang mapanlinlang na simpleng laro sa una, na may mga layer at layer ng lalim na tunay na nakakagulat para sa isang laro na ibinigay nang libre. Para sa isang tagahanga ng fighting game, sapat na ito upang mapanatili kang bumalik, upang mapanatili kang pupunta para sa isa pang tugma hanggang sa ang madilim na liwanag ng isang umaga ng taglamig ay sumisilip sa iyong bintana. Para sa mga taong nais ng higit pa sa isang kaswal na karanasan, maaaring mabilis kang i-off ang laro.

HQ

Pagkatapos muli, ang visual styling ng mga character at ang flashy effects sa screen ay maaaring sapat na upang mapanatili ka sa paligid. Malinaw na makita kung saan nagmula ang mga visual na inspirasyon ni 2XKO, ngunit mahirap sabihin na talagang kinokopya nito ang alinman sa mga ito. Ang laro ay mukhang natatangi tulad ng pakiramdam upang i-play, na kung saan ay isang malaking boon sa pagpapanatili ng mga manlalaro. Oo naman, ang mga in-game avatar na nakukuha mo ay maaaring magmukhang medyo tinadtad kung hindi mo gusto ang estilo ng Chibi, ngunit ang pangunahing listahan ay kamangha-manghang detalyado, na mukhang naiiba mula sa kanilang mga katapat sa League of Legends at Arcane, ngunit pinapanatili pa rin ang sapat na mga detalye ng character na gusto mo na agad mong makilala ang mga ito. Sa isang genre kung saan ang hitsura ng cool ay madalas na kasinghalaga ng paglalaro ng laro upang mapanatili ang mga manlalaro, ito ay isang malaking panalo sa pabor ni 2XKO.

Ang laro ay mayroon ding isang mahusay na tunog. Ang mga suntok ay tumama sa isang solidong thwack, ang soundtrack ay nag-aalok ng mga makinang na electric trills upang ma-pump ka para sa susunod na tugma, at ang iba pang mga beep at boops na naririnig mo habang ang paggawa ng posporo ay nagpapaalala sa iyo ng paghihintay ng iyong turn upang ma-battered ng malaking bata sa arcade (sa Street Fighter, siyempre). Gustung-gusto ko ang pansin sa detalye sa audio ng Blitzcrank. Oo, siya ang paborito kong karakter, pero gusto ko ang kanyang maliit na sipol ng tren, electric shocks, at friendly voice lines habang hinahampas niya ang kanyang kalaban sa sahig kahit ano pa ang mangyari. Ang bawat character ay talagang natatangi sa 2XKO, at marami sa mga iyon ay nakasalalay sa kanilang tunog.

Ito ay isang patalastas:
HQ

Gayunman, medyo may problema ako sa roster, dahil maliit lang ito para sa isang mandirigma, lalo na sa isang tag. Mayroon kaming 12 mandirigma sa oras ng pagsulat para sa buong paglabas ng laro, na nangangahulugang makikita mo ang isang makatarungang halaga ng pag-uulit sa kung sino ang iyong koponan ay labanan. Ito ay isang halos hindi pansinin na isyu, bagaman, dahil hindi ko maiwasang igalang ang napakaraming graft na inilagay ni Riot sa paggawa ng bawat character na pakiramdam na natatangi upang i-play, lampas lamang sa isang pangunahing mekaniko at hitsura. Hindi mo maaaring i-drag at i-drop ang bawat Champion sa zoner, brawler, grappler, at iba pang mga kategorya, dahil sa halip ay parang ang bawat Champ ay isang klase sa kanilang sarili sa maraming aspeto. Sina Teemo at Caitlyn, halimbawa, ay naglalaro ng laro ng keepaway sa iba't ibang paraan, at habang maaaring gusto mong maging malapit at personal na kasama sina Darius, Warwick, at Blitzcrank, ang kanilang mga diskarte sa layuning iyon ay ganap na magkahiwalay.

Gustung-gusto ko ang roster, pero hindi ako sigurado kung gusto ko ang ideya ng pagkuha ng mga pagpipilian sa pagpapasadya para sa kanila. Ang pag-monetize ay siyempre isang malaking pakikitungo sa 2XKO, dahil ang laro ay libre sa pagtatapos ng araw kaya ang Riot ay kailangang kumita ng pera sa isang lugar. Gayunpaman, sa edad na ito ng mga pass ng labanan at £ 20 skins, tila sa kasamaang-palad 2XKO ay susundin ang mga uso sa halip na masira ang layo mula sa kanila. Hindi ito nakakaapekto sa laro mismo, at malinaw na maaari mong iwasan ito kung nais mo, ngunit upang ihagis ang isang £ 85 singil sa mga tao para sa tatlong Arcane skin ay isang sampal sa mukha na nag-iiwan pa rin ng isang marka kahit na buwan mamaya.

HQ

Sa labas ng laro ay hindi masyadong friendly para sa kumpletong mga nagsisimula (lalo na sa sandaling alisin nila ang pulse combos), ito ay pagkakaroon ng isang maliit na roster, ilang mga overpriced skin at ilang mga teensy network problema sa multiplayer, maaari kong buong puso inirerekumenda 2XKO. Sa isang oras kung saan tila tulad ng mainstream fighting games ay kinuha ng isang stumble, isang napakahusay na mabilis at nakakahumaling tag fighter tulad ng 2XKO ay mainit na malugod na tinatanggap sa isang genre na nangangailangan ng higit pang mga bago at mahusay na mga pamagat. Narito ang pag-asa na ang 2026 ay maaaring magpatuloy na maging isang napakalaking taon para sa mga mandirigma, ngunit kahit na ang Marvel Tokon: Fighting Souls ay hindi nakakamit ang marka, hindi bababa sa sinimulan namin ang taon na may isang tamang brawling banger.

08 Gamereactor Pilipinas
8 / 10
+
Ang inspirasyon ng mga mekanika ng tag-fighting, mabilis na pag-aaway, ang mga lobbies ay masaya, sapat na disenteng nilalaman ng solong manlalaro para sa paglabas ng F2P
-
Ang pag-monetize ay maaaring maging maraming, hindi isang napaka-baguhan-friendly na manlalaban, maliit na roster, ang ilang mga isyu sa network ay nagpapatuloy
overall score
ay ang aming network score. Ano ang iyo? Ang network score ay ang average ng score ng bawat bansa

Mga kaugnay na teksto

2XKO Score

2XKO

REVIEW. Sinulat ni Alex Hopley

Ang tatlong malaking laro ng pakikipaglaban ay maaaring magkaroon ng isang bagong hamon, na nagmumula sa walang iba kundi ang Riot Games.



Nagloload ng susunod na content