Skip to main content
Artikulo

11 Mga Laro na Nakakagulat na Nawawala sa Linya ng Nintendo Switch

Ang hybrid ng Nintendo ay ang pinakamalaking tagumpay sa kasaysayan nito, at kahit na hindi namin nakuha ang ilang mga paglabas na tila halata.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Na-update 13 Enero 2025

Sa muling paglabas ng Xenoblade Chronicles X sa abot-tanaw, ang siklo ng mga pagbagay ng Wii U sa Nintendo Switch ay halos sarado, isang kalakaran na kinuha para sa ipinagkaloob sa henerasyong ito dahil ang nakaraang console ay isang komersyal na kabiguan - ngunit may ilang mga makinang na eksklusibo. At sinasabi ko na "halos" dahil hindi lahat sila ay naroroon, tulad ng makikita mo sa ibaba.

Sa pag-iisip na ito, at papalapit na ang pagbubunyag ng Nintendo Switch 2, makatarungan na ipalagay na ang XenoX, kasama ang Donkey Kong Country Returns HD, ay magiging huling port mula sa mga nakaraang makina na darating sa orihinal na Switch lamang, dahil natural na asahan ang anumang kasunod na mga pagbagay upang samantalahin ang karagdagang kapangyarihan ng Nintendo Switch 2, kahit na ang ilan ay lumalabas din para sa Switch.

Ngunit ang sitwasyong ito ay nagsisilbi sa parehong oras upang tumingin pabalik sa katalogo ng Nintendo Switch hanggang ngayon at makita na, habang natanggap nito ang makatarungang bahagi ng mga pagbagay ng mga laro ng AAA mula sa iba pang mga platform, may ilang mga bagay na palagi naming inaasahan sa system... ngunit hindi kailanman nagawa ito.

Muli, pinag-uusapan natin ang lahat mula sa multi-milyon, multi-platform release hanggang sa sariling mga pagbagay ng Nintendo na kahit na leaked. At bago mo itaas ang iyong daliri sa mga isyu ng open-world power o mature na nilalaman, ipaalala namin sa iyo na ang mga laro tulad ng Batman Arkham trilogy, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Witcher 3: Wild Hunt, Doom 2016 at Eternal, L.A. Noire, Borderlands 3, ang bagong Wolfensteins, o Ark: Survival Evolved lahat ay nakarating sa platform na may disenteng mga bersyon.

Nangungunang 11 Nintendo Switch: Hindi maipaliwanag na mga Absences

Matapos ang mga pagpapakilala, pag-usapan natin ang tungkol sa labing-isang laro na, nakakagulat, ay hindi kailanman nakarating sa Nintendo Switch. Ang mga nawawala pa rin ngayon, dahil malapit nang ihayag ang kahalili nito.

11. Super Mario Galaxy 2 (Wii, 2010) + Super Mario 3D Land (Nintendo 3DS, 2011)

Hindi lamang ang Wii UNintendo Switch ang maaaring mabuhay pagdating sa mga remake at remaster. Maaari itong palaging hilahin mula sa natitirang bahagi ng home console o handheld legacy nito, at sa pagtingin sa nangungunang 25 mga laro ng Nintendo 3DS at ang nangungunang 25 mga laro ng Wii natagpuan namin ang ilang mga masakit na kawalan.

Tulad ng para sa baso-free 3D handheld, habang may ilang mga tulad ng mahusay na Rhythm Paradise Megamix o ang maalamat na Kid Icarus: Uprising na mahirap malutas nang walang touchscreen, ito ay isang maliit na trahedya na Super Mario 3D Land, ang pinakamagandang pamagat nito, ay hindi pa rin nakikita sa HD.

At ang parehong napupunta para sa pinakamahusay na laro sa buong katalogo ng Wii. Ang pagiging bahagi ng Super Mario 3D All-Stars sa kauna-unahang pagkakataon sa maluwalhating HD sa Super Mario Galaxy Nintendo Switch ay gumawa ng marami sa atin na ipinagkaloob na ang mas mahusay na sumunod na pangyayari nito ay susundan sa lalong madaling panahon pagkatapos, ngunit naghihintay pa rin kami.

Nauunawaan namin na, bukod sa All-Stars, inilabas ng Nintendo ang Super Mario 3D World + Bowser's Fury bilang isang Wii U port na may mga extra, at ang paglabas na iyon ay nagbenta ng milyun-milyon at milyun-milyon sa loob ng ilang taon, na maaaring dumating bilang isang salungatan sa katalogo. Nauunawaan din namin na may paggalang sa side-scrolling branch, ang New Super Mario Bros. U Deluxe remaster at ang bagong Super Mario Bros. Wonder installment ay inilabas noong Switch, na nag-iiwan ng kaunti o walang puwang para sa hindi maiiwasang New Super Mario Bros. Wii + NSMB2 compilation.

Ngunit ang 3D Land at lalo na ang Galaxy 2 ay kakaiba pa rin sa atin. Kailangan nilang maghintay para sa Switch 2...

10. Fallout 3 (PC, Xbox 360, PS3, 2009) at Fallout: New Vegas (PC, Xbox 360, PS3, 2010)

Nang tanungin ko si Todd Howard kung ang Fallout 4 ay darating sa Switch siya ay tama sa pulitika ngunit napakalinaw: Ang karanasan ng Bethesda sa Nintendo para sa Skyrim ay napakabuti, siyempre may interes, ngunit hindi ito isang bagay na pinag-iisipan namin ngayon. Hindi noon, hindi sa anim na taon mula noon.

Kahit na ang The Elder Scrolls V ay isang napakahusay na karanasan sa hybrid, ang mga kinakailangan ng Fallout 4 ay naging mas mahirap na i-port sa makina ng Nintendo. Gayunpaman, ang nakakagulat pa rin sa amin hanggang ngayon ay ang Bethesda ay hindi naglakas-loob na i-port ang itinuturing ng mga tagahanga na dalawang pinakamahusay na halimbawa ng serye: ang sariling Fallout 3 ng studio at ang Obsidian ay minamahal na Fallout: New Vegas. Ngayon, ang parehong Bethesda at Obsidian ay pag-aari ng Xbox, ngunit kahit na iyon ay maaaring maging isang plus para sa mga pagbagay, sa halip na isang balakid.

Fallout 3 minarkahan ang isang milyahe para sa franchise sa pamamagitan ng pag-aampon ng isang diskarte sa pagkilos ng unang tao, na pinapayagan itong palawakin ang salaysay nito sa isang mas malawak na madla na hindi pamilyar sa tradisyunal na RPG. New Vegas, sa kabilang banda, ay nag-aalok ng isang mas malalim na kuwento at isang mas matatag na sistema ng RPG, na ginawa itong napakapopular sa mga tagahanga ng serye, na itinuturing ng marami bilang ang higit na mahusay na installment.

Sa serye ng Fallout TV na kumukuha ng fandom sa pamamagitan ng bagyo noong nakaraang taon sa Amazon Prime Video, ang interes sa mga installment na ito ay muling nabuhay, ngunit ang Microsoft / Bethesda ay hindi sapat na mabilis upang mag-surf sa alon sa Switch tablet. Wala nang oras para gawin nila ito, kaya kailangan nilang mag-compile sa isang Switch 2 na maaari nang tumakbo nang Fallout 4...

9. Zero Escape: Ang Nonary Games (Iba't ibang mga platform, 2009 -2017)

Siyempre, ang ikasiyam na puwesto sa aming nangungunang labing-isang ay nabibilang sa sarili nitong karapatanZero Escape sa serye ni Kotaro Uchikoshi. OK, ang visual novel / murder mystery franchise ay angkop na lugar, OK, ang mga tagalikha nito ay lumipat pagkatapos ng pagkabigo sa ikatlong yugto (ang hindi malilimutan Zero Escape: Zero Time Dilemma ), OK, walang sinuman ang nag-abala na isalin ito sa ibang mga wika at, sa wakas, OK, AI: The Somnium Files at nirvanA Initiative ay nasa platform na may katulad na estilo at mas maganda ang graphics.

Ngunit! Ang katotohanan ay ang 999: Siyam na Oras, Siyam na Tao, Siyam na Pinto at, higit sa lahat, Zero Escape: Virtue's Last Reward ay nananatiling dalawa sa mga pinakamahusay na exponent ng genre at ng mga laro ng pakikipagsapalaran sa pangkalahatan. Ang baluktot na salaysay, na sumasaklaw sa pilosopiya, science fiction, parody, at branching stories, ay may matibay na batayan sa Nintendo DS at 3DS, at ito ay isang ganap na kahihiyan na hindi bababa sa Zero Escape: The Nonary Games (lamang ang dalawang laro sa isang pack), na lumabas sa maraming mga platform, ay hindi kailanman ginawa ito sa pinakapopular na isa. Iyon ang gusto ng lumikha nito, ipinagtapat niya sa akin.

OK, bago ka tumalon sa iyong sarili: ito lamang ang entry sa listahan batay sa isang laro na... Teknikal na hindi umiiral. Ibig kong sabihin, ang orihinal na Super Nintendo laro ay nasa Nintendo Switch Online, sa lahat ng paraan, ngunit hayaan mo akong ipagtanggol ito.

Totoo, maaari naming hilingin ang isang port ng makinang na The Legend of Zelda: A Link Between Worlds sa Nintendo 3DS, at totoo rin na ang The Legend of Zelda: Link's Awakening (Game Boy remake) at ang Echoes of Wisdom noong nakaraang taon ay ang dalawang top-down na Switch na mga entry sa napakarilag na miniature style ni Grezzo.

Kaya ano? Buweno, matagal nang inaasahan at napabalitang dumating na ang oras para sa muling paggawa ng pinaka-transendental na top-down na Zelda sa HD para sa Switch. At hindi ito nangyari. Tila maaga rin para sa isa pang muling paggawa para sa Ocarina of Time at Majora's Mask pagkatapos ng mga pagpapanumbalik ng 3DS at mayroong dalawang elepante sa silid sa serye na isinama namin sa mas mataas na listahan, ngunit hindi maikakaila na kaguluhan para sa isang ALTTP remake na sa wakas ay darating, well... Huli sa party.

7. Metal Gear Solid V: Ang Phantom Pain (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, 2015)

Bagaman sa 2024-25 sa wakas ay bumalik sila, ang Konami ay nagbaril sa paa nang higit sa limang taon. O pagmamarka ng sariling mga layunin, depende sa kung paano mo ito tingnan. Kung ang una ay higit pa sa iyong bagay, makikita mo ang kawalan ng MGSV ang pinaka-hindi maipaliwanag sa katalogo ng Nintendo Switch.

"Ngunit ang graphics." Wala. Ito ay isang laro na lumabas sa PS3, at tingnan kung paano ang iba pang mga open-world na laro tulad ng Borderlands at The Witcher threequels sa Switch. Hideo Kojima Ang pinakabagong laro sa ilalim ng label ng Konami ay tinanggap nang may bukas na mga bisig ng mga kritiko at komunidad sa kabila ng mga paunang pag-aalinlangan tungkol sa pagpapalawak ng mapa at mga aktibidad, at ang natatanging konsepto ng palihim na pagpasok na sinamahan ng aksyong militar ay nakakita ng maraming, maraming oras ng gameplay sa lahat ng mga platform.

Nabigo ang Konami na makita ang potensyal ng pag-aangkop nito sa isang console na dadalhin mo kahit saan, sa kabila ng pagpapatunay na perpekto para sa mga karanasang ito mula sa unang araw na may Zelda: Breath of the Wild, na ginagawang pangalawang pinakamasamang desisyon ng Konami sa henerasyong ito. Hindi ito ginawa isang taon at kalahati matapos ilabas ang MGSV, at hindi rin ito ginawa sa loob ng halos walong taong buhay ng Switch.

6. Propesor Layton kumpara sa Phoenix Wright: Ace Attorney (Nintendo 3DS, 2014)

Kung ang Capcom ay hindi deign upang isalin ang Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy (na kung saan ay palaging nagkaroon ng kanyang unang tahanan sa DS na may makinang na pagsasalin ng Nintendo) o ang mamaya Apollo Justice at Miles Edgeworth sa kanyang orihinal na European wika, paano maaaring ito natatanging niche spinoff / crossover sa pagitan ng mga minamahal na investigators dumating sa HD?

Ang katotohanan ay hindi rin namin maipaliwanag kung bakit hindi pa nagkaroon ng isang pagtitipon ng lahat ng Propesor Layton ng Level-5 sa HD para sa Nintendo Switch matapos magbenta ng higit sa 18 milyong kopya ng serye, lalo na dahil ang Professor Layton and the New World of Steam ay inaasahan sa 2025 na eksklusibo para sa Switch (at Switch 2 ). Ang katotohanan ay hindi malulutas ni Layton, ni Wright (ni Luke, ni Maya) ang mahiwagang kawalan na ito sa katalogo ng Switch.

"Ang isang tunay na ginoo ay hindi kailanman nag-iiwan ng isang palaisipan na hindi nababasag ~ Pagtutol!! "

5. The Legend of Zelda: The Wind Waker (Gamecube, 2002/2003) at The Legend of Zelda: Twilight Princess (Gamecube / Wii, 2006) | Wii U HD remakes sa 2013 at 2016 ayon sa pagkakabanggit

Ito ang pinaka-inaasahan. Ang isa na inaasahang punan ang anumang puwang sa iskedyul ng paglabas. Yung mga nag-aabang na kasama ng mgaMetroid Prime Remastered na nag-aaway. Ang isa na, sigurado kami, ay nakaupo sa drawer ng Nintendo nang ilang sandali, naghihintay para sa perpektong sandali. Ngunit hindi pa ito dumating.

Sa entry sa listahang ito na nakatuon sa A Link to the Past napag-usapan namin, tulad ng sa Mario at Metroid, tungkol sa kahirapan ng pagbabalanse ng pansin, marketing, inaasahan at mga mapagkukunan pagdating sa serye ng 80s na may 2D at 3D branch. Kailangan mong maging maingat na ang isang paglabas ay hindi magnakaw ng limelight mula sa iba, at i-play sa kung ano ang hinihingi ng mga tagahanga. Ang Zelda ay muling tinukoy magpakailanman gamit ang Breath of the Wild at pagkatapos ay Tears of the Kingdom, sa huli ang pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro sa kasaysayan nito. Kaya, kasama ang top-down na Link's Awakening (mismo ay isang muling paggawa ng isang klasiko) at Echoes of Wisdom (mas pang-eksperimento), maaari nating makilala na may maliit na puwang na natitira. Parehong para sa mga bersyon ng Wii U HD at para sa Ocarina at Majora mula sa 3DS.

Iyon ay sinabi, at ibinigay ang pagkalikido kung saan ang mga proyekto ng Wii U ay nai-port sa Switch, The Wind Waker at Twilight Princess ay at mananatili sa lahat ng mga taya. At kung ang Switch 2 ay hindi dumating na may isang anunsyo ng Zelda (sa palagay namin si Mario ang magiging bida at maghihintay sila hanggang sa ang kahalili ng Tears of the Kingdom ay lutuin pa bago ipahayag ito), tila ang 2025 ay magiging perpektong taon upang ilabas ang compilation ng Gamecube sa Nintendo Switch... at sa 4K sa Nintendo Switch 2.

4. Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360, 2009)

Ang Sony ay nagtutulak para sa Final Fantasy na hindi dumating sa mga platform ng Nintendo mula pa noong.... Well, mula sa soap opera ng orihinal na FFVII sa Ultra 64. Ngayon, natagpuan ng Square Enix ang isang minahan ng ginto kasama ang kanilang mga RPG sa Switch, at kung saan nagtagumpay ang kanilang mga laro sa HD-2D, ang isang installment tulad ng maalamat na FFXIII ay gumagana din. Hindi namin hinihingi ang Final Fantasy VII Remake o ang hinihingi na Final Fantasy XV na may mas bukas na mundo, ngunit may katuturan ito sa amin para sa klasikong ito. Sa pamamagitan ng paraan, mayroon ding isang libong mga alingawngaw at mga pahiwatig tungkol sa MMORPG Final Fantasy XIV, at sigurado kami na hindi ito makaligtaan ang Switch 2.

3. Metroid Prime 2: Echoes (Gamecube, 2004) at Metroid Prime 3: Corruption (2007, Wii)

Nang dumating ang obra maestra na Metroid Prime Remastered noong 2023, ibinigay na ilalabas ng Nintendo ang susunod na dalawang Prime na laro, kahit na hindi bilang masalimuot na mga remake. Kahit na ito ay nasa digital. Kahit na... Anuman ang mangyari! Ngunit hindi ito nangyari. Paano mailabas ng Nintendo ang Metroid Prime 4: Beyond sa Switch sa 2025 nang hindi pinapayagan ang mga tagahanga na i-play muna ang dalawang in-between games?

Kaya narito kami, at habang mayroon nang mga takot na ang Metroid Prime 4: Beyond ay maantala sa 2026 at magiging mas mahusay sa Nintendo Switch 2, si Samus Aran ay nawawala ang isang piraso upang makumpleto ang puzzle. At habang kami ay sa ito, Metroid: Samus Returns din karapat-dapat ang HD paggamot maaga o huli, ibinigay kung paano MercurySteam pinatay ito sa Metroid Dread at ito ay nauunawaan na sila ay lihim na pagbuo ng Metroid 6 para sa Switch 2 sa sandaling ito...

2. Pro Evolution Soccer / eFootball PES (Multi-platform, bawat taon)

Maaaring nasa tuktok na posisyon. Ang pangalawang pinaka-hindi maipaliwanag na kawalan sa lahat. Maaari naming pamagat ito...

"11 mga laro na HINDI kailanman nakarating sa Nintendo Switch (numero 2 ay sorpresahin ka)".

... Ngunit, tulad ng sinabi namin sa MGSV, kamakailan lamang ay nagawa ni Konami na malampasan ang sarili sa mga bagay na hindi maipaliwanag.

Alalahanin natin na nagsimula ang lahat sa mga araw ng PES, noong naglalabas pa sila ng taunang laro ng football para makipagkumpetensya sa FIFA. Iyon ang mga araw! Well, kahit na pagkatapos, kahit na mayroong isang bersyon para sa PS3 at Xbox 360, kahit na ang mga low-end na PC ay nagpapatakbo ng laro, tumanggi silang iakma ito sa isang console na tumataas na.

Hindi rin nila ito ginawa nang makita nila na ang EA ay nagbebenta ng milyun-milyon at milyun-milyong FIFA para sa Switch bawat taon sa kabila ng paghamak sa mga gumagamit nito, pag-aalis ng mga bagong tampok at paglabas ng parehong laro na may mga pag-update ng iskwad, na inaangkin na ang kanilangFrostbite teknolohiya ay hindi maaaring dalhin sa Switch.

Ngunit patuloy silang nagbebenta at nagbebenta, at ang bersyon ng FIFA o ang pinakabagong EA FC para sa Switch ay ang pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa loob ng ilang linggo, kaya natapos pa nila ang pag-aangkop ng makina para sa makina ng Nintendo upang patuloy na kumita ng pera. Hindi pa rin nag-react si Konami.

Ngunit marahil ang pinaka-hindi kapani-paniwala na bagay ay, kapag nagpasya ang Konami na ganap na muling idisenyo ang modelo ng negosyo nito at gawing free-to-play na platform ng eFootball, isang laro na katugma sa mga console ngunit din sa PC at mobile, muli nitong ibinubukod ang Nintendo Switch mula sa equation.

Hindi mahalaga kung gaano karaming mga palatandaan ng potensyal ang mayroon ito, gaano man "isa pa" mahusay na laro ng magandang laro ang maaaring magtagumpay sa Nintendo Switch, hindi ito nakita ng Konami at walang balak na makita ito. Masasabi mo na hindi ito "nasa laro". May mga tao pa rin sa kanilang mga opisina na maghahatid ng kanilang mga ulo sa pader para sa gayong sariling layunin.

Ang natitira lang ay pag-asa. Sa kabila ng mga doomsayers, ang eFootball ay sa wakas ay umuunlad sa isang positibong paraan at ngayon ay mas fit kaysa dati, na nag-aalok ng isang masaya, malalim, disenteng at revamped na karanasan. Kahanga-hanga kahit na para sa isang F2P. Sa pamamagitan ng paraan, kasama ang FIFA bilang kasosyo ng Konami para sa mga kumpetisyon sa esports. Kung hindi muna sila sumakay sa Nintendo Switch 2 bandwagon, muling magtatapon sila ng milyun-milyong yen sa banyo.

1. Grand Theft Auto V (PS3 at Xbox 360, 2013)

At sa wakas ay dumating kami sa nagwagi, ang laro na ang kawalan mulaNintendo Switch sa katalogo ay at mananatili magpakailanman at magpakailanman ganap na hindi maipaliwanag. Hindi kapani-paniwala, hindi katanggap-tanggap, hindi mapapatawad, at anumang iba pa na maaari mong isipin na nagsisimula sa "un".

Pinag-uusapan natin ang tungkol sa pinakamahusay na nagbebenta ng multiplatform video game sa lahat ng oras. Ang pamagat na may kakayahang ngunguna sa mga tsart ng benta sa lahat ng mga merkado sa tatlong magkakaibang henerasyon. Ang laro na binibili ng lahat, ang paglulunsad na, tulad ng GTA VI na darating sa pagtatapos ng taong ito ay nagpapatunay, ay may kakayahang paralisado ang buong industriya at maging pinakahihintay na kaganapan ng taon, hindi lamang sa mga video game, kundi sa entertainment sa pangkalahatan.

At hindi ito inangkop ng Rockstar sa Switch. Inilabas nito ang orihinal na GTA Trilogy, oo, at isang port ng unang Red Dead Redemption, bukod sa nabanggit na LA Noire, ngunit wala sa pinakamahalagang laro sa kasaysayan nito.

At, "bakit hindi kailanman nakarating ang Grand Theft Auto V sa Nintendo Switch?" Iyon ang milyong dolyar na tanong, at gusto kong tanungin ang ilang pamamahala kung sakaling hayaan nilang mainterbyu muli ang kanilang sarili sa hinaharap. Muli, ang mga dahilan tungkol sa pagganap o graphics ay hindi ito gupitin. Ang larong PS3 at Xbox 360 na ito ay na-port ad nauseam, at habang walang maraming mga exponent ng mga bukas na mundo sa lunsod sa Switch, ipinaalala sa amin muli ang matagumpay na port ng The Witcher 3: Wild Hunt, Borderlands 3, Skyrim o ARK.

"Ito ay dahil sa karahasan, iyon ang dahilan kung bakit napakatagal ni Yakuza upang dumating sa Switch". Sigurado, at Doom, Wolfenstein, Hotline Miami, Resident Evil, Mortal Kombat o Bayonetta ay talagang maginhawang mga simulator ng buhay na pinagbibidahan ng Hello Kitty.

Ang ilan ay nagtatalo na, tulad ng Yakuza at Fallout, maaaring ito ay higit pa tungkol sa pulitika at mga isyung panlipunan kaysa sa paghihiwalay at pagdanak ng dugo, ngunit talagang ang lahat ng mga argumento ay bumabagsak kapag iniisip mo kung paano nagtagumpay ang larong ito sa loob ng maraming taon sa napakaraming platform. At huwag kalimutan ng sinuman na ang Nintendo at Rockstar ay nagtulungan nang maayos para sa DS upang matanggap ang eksklusibong Grand Theft Auto: Chinatown Wars pabalik sa araw, isang laro na puno ng droga, roadkill at tahasang pagpatay.

Hindi na kailangan ng Rockstar ang dagdag na milyon-milyon, ngunit mula sa labas ng pagtingin, ang hindi paglabas ng GTA V sa Switch ay isa pa rin sa mga pinakamasamang desisyon sa negosyo sa kamakailang kasaysayan ng industriya.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2011 · 367 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.