Ang pag-unlad ng napakalaking proyekto ng IO Interactive007 First Light ay nasa buong pag-ugoy, ngunit sa kabila nito, ang studio ay nakatingin na sa hinaharap at sinimulan na ang pagbalangkas ng una sa dalawang nakaplanong mga sumunod na pangyayari. Ang laro ay nakatakdang maging kanilang pinaka-ambisyosong proyekto hanggang ngayon, na may badyet na lumampas sa $ 200 milyon, at ang plano ay suportahan ito ng bagong nilalaman sa loob ng pinalawig na panahon.
Sa madaling salita, nilalayon nilang gamitin ang parehong diskarte tulad ng sa Hitman: muling paggamit ng mga asset at mapagkukunan sa isang uri ng "Brick System" kung saan ang bawat paglabas ay nagiging mas makintab at pino, na nagpapahintulot sa kanila na maglunsad ng mga bagong pamagat sa medyo maikling agwat - halos bawat dalawang taon.
Binigyang-diin ng CEO ng IO Interactive na si Hakan Abrak ang kahusayan at pagpapanatili: nais nilang lumago nang organiko kasama ang kultura ng kumpanya, maiwasan ang burnout, at tumuon sa pagbuo ng isang serye ng mga laro sa halip na mag-juggling ng maraming magkakahiwalay na proyekto. Sa pamamagitan ng pagbabalanse ng mataas na pamumuhunan sa matalinong muling paggamit ng asset, nagawa ng koponan ng Hitman na makayanan ang mga paghihirap sa industriya tulad ng pandemya at ang mga pagtanggal sa trabaho na sumunod.
Batay sa impormasyong magagamit sa ngayon, ang Unang Liwanag ay tila mas nakasandal sa pagkilos kaysa sa Hitman, na naglalarawan kay James Bond bilang bata, walang pakundangan, at malayo sa sopistikadong espiya na nakasanayan natin. Pinagsasama ng bagong karanasan sa Bond ang stealth na may mga cool na gadget, espiya, at pagmamanipula sa lipunan - isang hakbang ang layo mula sa purong stealth gameplay.
Excited ka na bang maglaro bilang young Bond?
