Lumabas sa mga paglilinaw nitong weekend mula sa iba't ibang outlet na maliit na bahagi lamang ang binabayad ng Xbox kumpara sa tinatayang $400 milyong halaga na iniuugnay sa Physint pitch ni Hideo Kojima sa Sony. Hindi pa inilalabas ang eksaktong halagang ginagastos ng Microsoft, at ang orihinal na $400 milyong pigura ay hindi kailanman opisyal na kinumpirma.
Ang nasabing numero ay nagmula kay Christopher Dring ng The Game Business, na nagsabi sa kanyang podcast na kinuha ng Xbox si Kojima para sa isang proyekto na madalas tawaging Physint na may budget na humigit-kumulang $400 milyon, at idinagdag pang nakarinig siya ng mga pagtatantya mula $300 milyon hanggang $600 milyon. Kalaunan ay binawi ito ni Dring at sinabing malamang na mas mababa ang binabayad ng Xbox kaysa sa orihinal na sinabi ni Kojima sa Sony. Inilarawan naman ni Jason Schreier ng Bloomberg ang napagkasunduang halaga ng Microsoft na hamak na mas mababa rito, habang si Jez Corden ng Windows Central ay tinawag itong isang "fraction" lamang, bagaman wala sa mga reporter ang nagbigay ng eksaktong numero.

Ang Physint, na isang action-espionage title mula sa Kojima Productions at itinuturing na spiritual successor ng Metal Gear Solid series, ay orihinal na proyekto para sa PlayStation bago naiulat na itinigil ng Sony ang pondo matapos lumampas sa budget at hindi umabot sa mga deadline. Ang deal sa Xbox ay balita ring may kasamang movie at TV licensing rights para sa Physint, kasama ang mas pinagandang terms para sa isa pang proyekto ni Kojima, ang OD.
Kamakailan ay muling pinagtibay ng Xbox ang exclusivity para sa ilang titulo habang pinapanatiling multiplatform ang iba, kaya naman hindi pa rin tiyak kung saang mga platform lalabas ang Physint. Sinabi lamang ni Kojima na ang anumang anunsyo tungkol dito ay darating sa hinaharap, at sa ngayon ay wala pa siyang maibabahaging karagdagang detalye.