Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
review
X-Out: Resurfaced

X-Out: Resurfaced

Narito ang isang remake ng 36-taong-gulang na X-Out. Nakakaaliw pa rin ba ang pagbaril ng mga halimaw na isda? Sinubukan na namin ang shoot 'em up na ito...

Bakit galit na galit ang mga isda? Orihinal na inilabas para sa Commodore 64 noong 1989, ang X-Out ay isang shoot 'em up na puno ng iba't ibang mga nilalang sa dagat, halimaw, at barko na lahat ay nagising sa maling bahagi ng kama. Ito ay isang napakahirap na laro, lalo na para sa mga nagsisimula, kung saan ang isang solong hit ay maaaring mangahulugan ng laro at isang pagbabalik sa unang antas. Ang matigas na antas ng hamon na ito ay nananatili sa muling paggawa na tinatawag na X-Out: Resurfaced na binuo ng Aleman Kritzelkratz 3000.

X-Out: Resurfaced
Oras na para sumisid sa dilim.

Ang mga graphics ay binigyan ng isang mahusay na polish, bagaman ang mga ito ay nakapagpapaalaala pa rin sa estilo ng 1989. Naiisip ko na ganito ang hitsura ng laro sa aming isipan nang i-play namin ito at ang mga katulad na pamagat noon. Nauna ring sinabi ng mga developer na ang kanilang layunin ay mapanatili ang hitsura ng pixel mula sa orihinal, gayunpaman, gaano man kaganda ang hitsura, maaari rin itong maging pinakamalaking kahinaan ng laro. Ang kulay ng paleta ay... sabihin natin... Malungkot, malamang na malalim na sa karagatan. Ang mga kulay ay may posibilidad na magkasama at gumawa ng iba't ibang mga hadlang na hindi sapat na tumayo mula sa background. Karamihan sa mga oras na namatay ako, na maraming beses, ay mula sa pagbangga sa kapaligiran at hindi mula sa mga projectile. Ang pagkakaiba ay ang mga projectile, o pagtakbo sa mga kaaway, ay tumatagal ng isang piraso sa labas ng iyong health bar habang ang banggaan sa isang bato ay nangangahulugang agarang kamatayan. Kapag kailangan kong subaybayan ang mga kaaway, projectiles, manibela upang maiwasan ang mga ito, isang maliit na balakid sa parehong kulay ng background ay madaling makaligtaan.

X-Out: Resurfaced

Bilang karagdagan, walang save system sa laro, kaya kung mamatay ka sa, halimbawa, antas tatlo, ipapadala ka pabalik sa simula ng antas ng isa at ang lahat ng iyong mga pag-upgrade ay inalis din. Bago ang bawat antas, maaari kang bumili ng mga bagong sasakyan at magdagdag ng iba't ibang mga armas sa kanila, kung saan ang mga ito ay kumikilos din bilang iyong buhay sa laro. Kung iisa lang ang barko mo, paalam na kapag lumubog ito. Kung nakatayo ka ng isang fleet ng apat na barko, iyon ay kung gaano karaming buhay ang mayroon ka. Ito ay palaging isang pagbabalanse sa pagitan ng kung gaano karaming mga barko ang bibilhin kumpara sa kung gaano karaming mga kagamitan ang ilalagay sa kanila, dahil ang bawat barko ay nagkakahalaga ng isang tiyak na halaga at ang bawat sandata, kalasag, atbp ay nagkakahalaga din ng pera. Ang bahagi ng pagpapasadya ay isa sa pinakamalakas na aspeto ng laro kung saan posible na iakma kung paano mo nais na i-play. Maaari itong gawin sa pamamagitan ng pagbili ng isa sa tatlong paunang nilikha na mga pagpipilian (isang bagong bagay sa bersyon na ito) barko o pagbuo ng iyong sariling. Ito ang iyong pagpipilian kung nais mong pumunta sa full-on offensive na may maraming mga pagpipilian sa pinsala, o isang maliit na mas defensive na may isang radar.

Ito ay isang patalastas:

Pinapayagan din ng sistemang ito na maging mas malaking hamon ang mga unang ekspedisyon. Ang iyong iskor mula sa isang antas ay idinagdag bilang pera para sa susunod, kaya kung makaipon ka ng maraming puntos maaari kang lumikha ng talagang mapanganib na mga barko. Palagi mong sisimulan ang unang antas na may napakaliit na pera, na nagbibigay lamang ng isang pangunahing makina, kung saan maaari kang pumili sa pagitan ng apat na magkakaibang mga modelo kung saan ang pagkakaiba lamang ay ang hitsura, ang presyo, at ang mas mahal ay maaaring magkaroon ng mas maraming armas (mula sa tatlo na may pinakamurang hanggang sampu na may pinakamahal na bapor).

X-Out: Resurfaced
Ang paggawa ng barko ay isa sa mga highlight ng laro.

Sa mga tuntunin ng mekanika ng laro, ang mga laro mula sa huling bahagi ng 80s ay karaniwang hindi isang bagay na nagbabago sa mundo ng laro noong 2020s. Ang pangunahing sandata ay patuloy na pinaputok sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng R2 / RT habang may mga sidearms na awtomatikong pinaputok o sa pagpindot ng isang pindutan. Pagkatapos ito ay ang klasikong kilusan, pataas at pababa, dito at doon, at iba pa. Wala nang gaanong puwang para sa anumang bagay maliban doon sa isang Commodore 64 joystick.

Habang ang mga mekanika ay maaaring gawin sa mas maraming iba't-ibang, ang parehong ay hindi maaaring sabihin para sa musika. Mayroong tatlong iba't ibang mga bersyon upang pumili mula sa: klasiko (ang Amiga bersyon), bago (isang remix ng mga klasikong piraso at din apat na bagong mga track mula sa Chris Hülsbeck), at ang Commodore 64 musika. Inirerekumenda ang alinman sa unang dalawa, ngunit maaaring kailanganin mong ibaba ang antas ng mga sound effect dahil masyadong mataas ang mga ito kumpara sa musika.

Ito ay isang patalastas:
X-Out: Resurfaced
Malalim ang dagat.

Sa pagpapatuloy ng klasikong tema, posible na i-unlock ang mga cheat. Matapos mamatay nang maraming beses (at ibig kong sabihin), ginagamot ka sa isang cheat na nag-aalis ng pinsala mula sa pagbangga sa mga kapaligiran, na humahantong sa karamihan ng mga pagkamatay sa laro. Anim na cheat ang magagamit upang i-unlock, na ginagawang mas madali ang laro, ngunit pinapatay din nito ang kakayahang i-unlock ang Trophies /Achievements kung gusto mong kolektahin ang mga ito.

X-Out: Resurfaced ay tapat sa orihinal sa karamihan ng mga paraan, kapwa mabuti at masama, at ginagawa kung ano ang inaasahan mo mula sa isang muling paggawa ng ganitong uri ng laro. Ang mekanika ng laro ay hindi ka pumutok, ngunit ito ay isang klasiko, mahirap na shoot 'em up na hindi mag-iiwan ng mga tagahanga ng genre na hindi nasisiyahan.

07 Gamereactor Pilipinas
7 / 10
+
Naroon pa rin ang klasikong pakiramdam. Makinis na tingin. Magandang musika. Mahusay na mga pagpipilian upang bumuo ng bapor sa paraang gusto mo.
-
Ang mga hadlang ay nagsasama sa background. Walang sistema ng pag-save.
overall score
ay ang aming network score. Ano ang iyo? Ang network score ay ang average ng score ng bawat bansa

Mga kaugnay na teksto

X-Out: Resurfaced Score

X-Out: Resurfaced

REVIEW. Sinulat ni Johan Vahlström

Narito ang isang remake ng 36-taong-gulang na X-Out. Nakakaaliw pa rin ba ang pagbaril ng mga halimaw na isda? Sinubukan na namin ang shoot 'em up na ito...



Nagloload ng susunod na content