WWE 2K26
Ang 2K ay bumalik na may isa pang taon ng pakikipagbuno, na sa kabutihang-palad ay nagpapanatili ng isang medyo mataas na pamantayan.
Matagal na ang nakalipas mula nang mangyari ang debacle na kilala bilang WWE 2K20. Maaaring ito ang isa sa pinakamasamang laro na nalaro ko, ngunit hindi sumuko ang 2K. Sa halip, nagpahinga sila ng isang taon, at ngayon ay nakabawi na ang serye. Oo naman, mayroong ilang mga menor de edad na mga isyu sa grapiko na nasa paligid mula pa noong bukang-liwayway ng oras, ngunit sa pangkalahatan, papalapit na ito ngayon sa ilan sa mga pinakamahusay na laro sa genre.
Ang pinakamagandang bagay ay na ang laro ay naka-pack na ngayon ng nilalaman. Mayroong mga mode ng laro sa kaliwa at kanan at isang koleksyon ng higit sa 400 wrestlers, bagaman marami sa mga ito ay iba't ibang mga bersyon ng parehong tao at / o kathang-isip na mga character mula sa Career Mode ng laro. Ngunit isinasaalang-alang na minsan ay natutuwa kami tungkol sa pagpili sa pagitan ng sampu o labindalawa sa mga lumang laro ng WCW, ito ay kalokohan upang magreklamo.
Ang cover boy sa taong ito ay si CM Punk, na bumalik sa WWE ilang taon na ang nakalilipas matapos ang isang makulay na spell sa AEW. Siya rin ang susundan natin sa Showcase mode ngayong taon, na sumusunod sa kanyang karera. Nauna na nating napanood sina John Cena, Rey Mysterio, at ang Bloodline Dynasty noong nakaraang taon. Sa pagkakataong ito, pinaghalo nila ang ilan sa mga nakaraang konsepto, dahil hindi lamang kami makakapaglaro ng mga tunay na tugma mula sa kanyang karera, tulad ng mga klasiko laban sa JBL, Undertaker, at Randy Orton, kundi pati na rin ang mga panaginip laban sa kanyang mga idolo, maging si Stone Cold Steve Austin o Eddie Guerrero. Bilang karagdagan, nararanasan namin ang ilang mga sitwasyong "paano kung" tulad ng "ano ang mangyayari kung hindi siya umalis sa WWE noong 2014?". Ito ang mode ng laro para sa sinumang nais na maging nostalhik at maglaro sa mga bagay na nakita nila sa kanilang sarili at ang 2K ay gumawa ng isang mahusay na trabaho sa lahat ng ito sa mga nakaraang taon. Bago para sa taong ito ay ang kakayahang i-unlock ang lahat ng mga gantimpala mula sa mode ng laro nang hindi kinakailangang umupo sa lahat ng mga backstory at iba pa. Sa halip, maaari kang maglaro ng Gauntlet bilang CM Punk o AJ Lee laban sa 20 kalaban, isa-isa. Kung magtagumpay ka, i-unlock mo ang lahat ng mga gantimpala.
Kaya, ano ang makikita natin sa iba pang pitong mga mode ng laro? Wala talagang bago, mga lumang mode ng laro lamang na binigyan ng bagong materyal. Ang pinaka-klasiko, at ang isa na karaniwang nakakakuha ng hindi bababa sa pag-ibig sa mga laro sa palakasan, ay kung ano ang tinatawag ng WWE 2K na Universe Mode. Ito ay isang sandbox mode, katulad ng Franchise sa iba pang mga laro sa palakasan, kung saan maaari mong i-play ang Diyos. Ikaw ang magdedesisyon kung sino ang magiging kampeon, kung sino ang makakaharap kung sino sa mga tugma, at iba pa. Bago para sa taong ito ay kasama na ang WWE Draft, na sinasabing hiniling ng mga tagahanga. Ito ay eksakto tulad ng tunog; Sa panahon ng draft, magagawa mong magnakaw ng isa sa mga wrestler ng iba pang mga palabas, at magagawa nila ang parehong sa iyo. Bukod pa rito, nagkaroon ng update kung paano matutubos ng nagwagi ang Money in the Bank ang kanilang kontrata. Sa halip na magkaroon ng isang pamagat na paunang natukoy bago magsimula ang palabas, posible na ngayong tubusin ito para sa anumang karapat-dapat na pamagat sa panahon ng isang palabas. Tulad ng nakikita mo sa imahe sa ibaba, posible ring pumili upang tubusin ang mga kontrata sa panahon ng isang patuloy na tugma o pagkatapos na matapos ito upang samantalahin ang katotohanan na ang kampeon ay malamang na ganap na maubos.
Ang pangalawang mode ng laro na nahuhulog sa ilalim ng parehong kategorya ay GM Mode. Tulad ng sa Universe Mode, ikaw ang may pananagutan sa iyong palabas, ngunit dito hindi ka na diyos. Dito, nakikipagkumpitensya ka laban sa hanggang sa tatlong iba pang mga manlalaro, na maaaring maging tunay o AI, kung saan ang layunin ay upang mag-book ng pinakamahusay na mga palabas na posible. Tulad ng dati, nag-book ka ng apat na tugma bawat linggo, kung saan ang layunin ay upang mahanap ang perpektong halo ng kung sino ang nakaharap sa kanino at sa anong uri ng tugma. Upang makatulong na magbigay ng higit na pagkakaiba-iba, maraming mga bagong uri ng tugma ang idinagdag ngayon, kung saan posible ring mag-book ng mga intergender match, ibig sabihin, mga kalalakihan laban sa mga kababaihan. Ang isang pangunahing pagpapabuti ay posible na ngayon na mag-double book ng isang wrestler upang pareho silang makagawa ng isang promo at magkaroon ng isang tugma, isang bagay na hindi magagamit dati, dahil kailangan mong pumili ng isa o iba pa.
Ang isang bagay na hindi ko gaanong tagahanga noong nakaraang taon ay ang bagong mode, Ang Isla. Ito ay katumbas ng WWE 2K ng kung ano ang NBA 2K ay mayroon sa loob ng maraming taon sa The City (at mga katulad na pangalan). Iyon ay, isang online hub na may iba't ibang mga tindahan upang bumili ng mga kosmetiko item sa para sa tunay na pera, at mga pagkakataon upang i-play laban sa iba online na may isang maliit na offline na kuwento pati na rin. Ito ay bumalik muli sa taong ito na may malaking pagkakaiba na kailangan mo na ngayong pumili upang sumali sa isa sa tatlong "koponan". Ang Order of Anarchy ni CM Punk, ang Order of Shadows ni Rhea Ripley, o ang Order of Tradition ni Cody Rhodes. Ito ay talagang upang hatiin ang lahat ng mga manlalaro sa mga koponan upang makipagkumpetensya laban sa bawat isa, isang bagay na matagal nang mayroon ang WWE 2K. Ang bawat "order" ay may sariling PvP arena upang galugarin, bukod sa iba pang mga bagay.
At kung mayroong isang online mode na maaari kang tumaya ng pera sa pagbabalik sa bawat laro sa palakasan, ito ay Ultimate Team, na may iba't ibang mga pangalan depende sa laro. Ang MyFaction ay kung ano ang pinangalanan ito ng 2K sa WWE 2K. Alam mo kung paano ito gumagana ngayon: buksan ang mga card pack, i-unlock ang mga bagong wrestler na magagamit mo upang labanan ang iba na gumawa ng eksaktong parehong bagay. Sa kasamaang palad, ang mga update ay napakahina dito. Sa katunayan, dalawa lamang ang may malaking epekto sa mga bagay-bagay. Ipinakilala ang kimika, kung saan ang iyong koponan ay tumutugon nang maayos o hindi maganda sa iba pang mga miyembro ng koponan. Maaari itong humantong sa isang pagpapalakas o negatibong epekto sa iba't ibang mga bagay. Ang pangalawa ay ang bagong uri ng tugma ng Quick Swap. Sa mode na ito, maaari kang lumipat mula sa isang wrestler patungo sa isa pa mula sa iyong apat na napiling wrestlers sa gitna ng laban. Ito ay isang bagay na maaaring nakita mo sa iba pang mga laro ng pakikipaglaban, na may isang tag na tulad ng pag-setup.
Ang game mode na personal kong natagpuan na pinaka-kawili-wili bawat taon ay ang Career Mode. Dito, lumikha ka ng isang wrestler at dumaan sa isang kuwento. Sa taong ito, ito ay tungkol sa tinatawag na "The Comeback". Ilang taon ka nang wala sa WWE at ang iyong pagbabalik ay hindi lubos na nasa isip mo. Samakatuwid, ikaw ang magdedesisyon kung paano ka makakabalik sa tuktok. Maging mabait at magtrabaho nang husto, o ganap na baguhin ang direksyon at maging isang kontrabida na nais sirain ang lahat at lahat. Ito ay pa rin lubos na menu-based, na may maraming mga pag-uusap na nagaganap sa social media o sa pamamagitan ng pagpili ng isa sa X bilang ng mga tao upang makipag-usap sa na nakatayo sa harap mo. Hindi pa rin nila pinili na ibalik ang kakayahang maglakad sa likod ng entablado nang kaunti nang mas malaya. Dito, ito ay isang pag-uusap pagkatapos ng isa pa na magdadala sa iyo sa iba't ibang mga tugma, maging ang mga tugma na magdadala sa iyo nang higit pa sa kuwento o mga side quest na maaaring i-unlock ang iba pang mga bagay, o magbigay sa iyo ng mga puntos upang gawing mas mahusay ang iyong wrestler. Habang ang kuwento ay hindi isang bagay na baligtarin ang buong genre na ito, nakakaaliw pa rin itong i-play.
Kumusta naman ang gameplay sa ring? Ang pinakamahalagang aspeto ng kanilang lahat. Okay lang, yun talaga ang word na gusto kong gamitin. Hindi ito gaanong naiiba sa nakita natin noong nakaraang taon, ngunit may ilang mga bagong tampok. Kapag nagsimula ang laban, maaari ka na ngayong pumili mula sa ilang iba't ibang mga pagpipilian, tulad ng kung nais mong aliwin ang karamihan ng tao, pumunta at makipagkamay (at marahil magbigay ng isang maliit na marumi na hitsura), pumunta para sa isang sorpresang pag-atake, o simulan ang pakikipagbuno. Ang ideya ay dapat mong subukang makakuha ng itaas na kamay sa iyong mga kalaban at simulan ang tugma sa pinakamahusay na posibleng paraan. Ang isa pang bagay na tila naisip nila ay ang mga reaksyon kapag ang isang tao ay lumapag sa isang bagay na hindi kasalukuyang aktibong ginagamit. Halimbawa, maaaring may upuan o hagdan sa singsing na maaari mong makalapag. Dati, hindi ito humantong sa anumang bagay, ito ay tulad ng paglapag sa sahig, ngunit ngayon ito ay mas madalas na humantong sa tinatawag kong "ouch reactions" at dugo. Sasabihin ko na ang laro ay mas mahusay kaysa dati sa ring, na may ilang mga menor de edad na isyu sa ilang mga animation, ngunit walang nakakagambala. Bukod pa rito, tila hindi nila maaayos ang visual na isyu ng mga sinturon ng kampeonato na lumulutang ng ilang sentimetro sa itaas ng mga balikat ng mga nagsusuot nito.
Ngayon para sa pinakamalaking dahilan kung bakit mahirap bigyang-katwiran ang pagbili nito sa paglulunsad: WWE 2K26 ay may kasamang season pass. Kaya, bilang karagdagan sa pagbili ng laro sa buong presyo at paggastos ng pera sa iba't ibang mga pack ng DLC, kailangan mo na ngayong gumastos ng higit pa para sa bawat isa sa anim na magkakaibang mga season pass, kung saan maraming nilalaman na naka-unlock lamang sa kanila... Ang pinakamasama ay pinalitan nito ang nakaraang pag-setup ng DLC. Dati, bumili ka ng isang pack at nakuha mo ang lahat ng nilalaman dito nang sabay-sabay. Ngayon, sa halip, ang nilalaman na ginugol mo sa iyong pinaghirapang pera ay naka-lock (sa premium na bersyon ng pass) hanggang sa maabot mo ang isang tiyak na antas. Ang unang pass, na magagamit mula sa simula, ay tungkol sa mga Mexican wrestler, ngunit mayroong apat na upang i-unlock, ang una ay maaaring ma-unlock kaagad. Gayunpaman, ang huling isa ay hindi dumating hanggang sa antas 20. At tumatagal ng mahabang panahon upang makarating mula sa isang antas patungo sa isa pa. Kung nais mong maglaro sa Mexican arena kung saan ginanap ang TripleMania XXXIII, kailangan mong maabot ang huling antas (40). Kakailanganin nito ang isang malaking halaga ng oras ng paglalaro upang ma-unlock ang isang bagay na binayaran mo na. Ito ay talagang hindi ang tamang paraan upang pumunta, bilang pagbili ng DLC at pagkatapos ay hindi pagkakaroon ng access sa lahat ng bagay hanggang sa ikaw ay nilalaro X bilang ng mga oras ay hindi okay. Ang solusyon? Bumili ng mga skips ng antas para sa tunay na pera. Magbayad para ma-unlock ang binayaran mo nang mas mabilis...
WWE 2K26 ay ang pinakamahusay na inaalok ng serye sa ring, at karamihan sa mga mode ng laro ay pinabuting mula noong nakaraang taon, ngunit ang pagpapakilala ng bagong season pass na ito ay maaaring takutin ang marami.









