Skip to main content
Review Will: Follow the Light

Will: Follow the Light

Naglayag kami at naglakad-lakad sa mga setting ng atmospera sa walking simulator na ito.
Conny Andersson Na-update 19 Mayo 2026

Ang uri ng mga laro na madalas nating pagsamahin bilang "walking simulators" ay maaaring mag-iba nang malaki, ngunit gusto kong magtaltalan na may isang bagay na madalas silang magkapareho: nangangailangan sila ng pasensya mula sa manlalaro. Ang mga ito ay madalas na medyo mabagal, at hindi nakakagulat, nangangailangan sa iyo upang masiyahan sa paggalugad ng mga kapaligiran. Sa mga nakaraang taon, nakita namin ang isang bilang ng mga pamagat na lahat ay namamahala upang mag-alok ng mahusay na libangan. Kabilang sa mga mas bago, mayroon kami, halimbawa, Still Wakes The Deep at Herdling, at kabilang sa mga bahagyang mas luma at napakapopular din, mayroong Firewatch at Ano ang Natitira Ni Edith Finch. Kung nais mong palawakin ang mga hangganan nang kaunti, maaari mo ring magtaltalan na ang serye ng Death Stranding ay nahuhulog sa kategoryang ito, bagaman personal kong iniisip na ang paghahambing ay medyo masyadong malayo.

Will: Follow the Light ay, sa anumang kaso, bilang magkano ng isang naglalakad simulator hangga't ito ay talagang maaari, bagaman hindi lamang kami maglakad, ngunit aktwal na naglalakbay sa pamamagitan ng sailing boat tulad ng maraming. Ngunit maghihintay tayo ng kaunti bago pag-usapan iyan nang partikular. Ang pinakamahalagang bagay dito, sa anumang rate, ay upang ipahayag na ang indie studio na TomorrowHead ay lumikha ng isang tahimik na pakikipagsapalaran kung saan naglalakbay ka pasulong at malutas ang mga puzzle upang umunlad.

Molly, ang iyong mapagkakatiwalaang bangka sa paglalayag, ay magdadala sa iyo sa pamamagitan ng iba't ibang mga setting. Ito ay isang medyo nakakapreskong paraan upang makakuha ng sa paligid, sa halip na trudging lamang tungkol sa.

Sa pamagat ng karakter na si Will, naglakbay ka upang hanapin ang iyong anak. Nagsisimula ang lahat sa isang maliit na isla kung saan nagtatrabaho ka bilang isang tagapag-alaga ng parola. Mabilis na papalapit ang bagyo, at bigla kang napunit mula sa iyong araw ng trabaho sa balita na ang iyong bayan ay tinamaan ng isang sakuna. Mula sa puntong ito, nagsisimula ang paghahanap ni Will sa kanyang anak. Ito ay isang medyo hindi pantay na salaysay na mabilis na nagha-highlight kung ano ang marahil ang pinakamalaking problema ng laro, na ito ay hindi magkakaugnay at hindi makintab. Gayunpaman, sa ilalim ng medyo magaspang, ngunit kaakit-akit pa rin, ibabaw, mayroong talagang maraming tamasahin.

Ang Unreal Engine 5 ay nag-render, kahit na medyo patag, mga kapaligiran na hindi bababa sa paminsan-minsan ay tunay na maganda upang mag-navigate sa pamamagitan ng. Ito ay isang visual na estilo na aminadong kulang sa kaunting pagkatao, ngunit para sa isang laro kung saan sumulong ka sa iba't ibang mga kapaligiran, pinamamahalaan nito upang mapabilib kung minsan. Ang mga elemento tulad ng tubig, mga epekto ng panahon, at ilang mga panloob na kapaligiran ay hindi kapani-paniwala na naka-istilong, habang ang karamihan sa mga ito ay nakakaramdam ng napaka-gawa-gawa. Ito ay nagiging napaka-anonymous, at ang pakiramdam na ito ay higit pa sa isang tech demo gumagapang sa maraming mga sandali. Kapag ang isang bagay sa kapaligiran ay gumagalaw, halimbawa, parang ang animation ay isang eksena na parang ganap na hindi konektado sa iba. Katulad nito, ang mga character na nakatagpo mo ay matigas tulad ng mga manika at kailangan mo lamang tanggapin na ito ay talagang mas katulad ng isang backdrop na iyong tinatahak. Gayunpaman, mayroon pa ring maraming mga sandali na mukhang medyo kapansin-pansin sa paningin.

Ang laro ay walang maraming "buhay" na kapaligiran. Medyo matigas ito, ngunit may ilang magagandang detalye sa loob ng bahay.

Bukod sa pagkukuwento, na sa kasamaang palad, ay kulang at sa halip ay hindi kawili-wili, maraming mga puzzle na inaalok. Marahil ay sasabihin ko na ito ay hindi bababa sa isang laro ng puzzle tulad ng isang walking simulator. Sa kasamaang palad, mayroon ding isang pangkalahatang pakiramdam dito na ang mga bagay ay hindi lubos na pinakintab sapat. Sa console, ang controller ay gumagana nang hindi maganda sa mga oras na kailangan mong pumili ng mga piraso upang magsama-sama ng isang bagay. Ang ilang mga puzzle ay medyo matalino, ngunit ang karamihan ay mabilis ding nalutas. Mayroon ding ilang mga puzzle na nagsasangkot lamang ng pagsubok ng mga bagay hanggang sa malaman mo ang tamang pagkakasunud-sunod upang malutas ang mga ito. Kaya, hindi ito eksakto ang pinakamahusay na mga puzzle ng genre na inaalok, ngunit sa parehong oras, mayroong isang kaibig-ibig na pagkakaiba-iba na hindi ka lamang naglalakbay sa mga kapaligiran ngunit talagang nakakakuha ng puzzle sa mga bagay paminsan-minsan.

Sabi ko nga, bukod sa paglalakad, naglalakad ka rin. Ang dalawang mode ng transportasyon na ito ay hindi lamang ang dalawa sa laro, ngunit hahayaan kong matuklasan mo ang pangatlo para sa iyong sarili sa isang maikling pagkakasunud-sunod. Gumugugol ka ng maraming oras sa iyong bangka, Molly, na kung saan ay kung ano ang magdadala sa iyo sa pagitan ng karamihan sa mga mas malalayong lokasyon ng paglalakbay. Sa katunayan, gusto ko ang mga pagkakasunud-sunod sa bangka, lalo na dahil may kaunting kaguluhan at bilis sa kanila. Maaari ka ring bumaba sa maliit na cabin, kung saan bukod sa iba pang mga bagay, maaari kang magkaroon ng isang pagtingin sa mga collectables - kabilang ang mga maliliit na modelo ng bangka - na matatagpuan sa buong mga kabanata ng laro. Ito ay isang simpleng paraan upang palawakin ang oras ng paglalaro nang kaunti kung nais mo.

Ang mga epekto ng panahon ay isa sa mga ganap na highlight ng laro, at talagang napakaganda ng mga ito.

Ang laro ay ilang oras lamang ang haba, ngunit namamahala itong mag-impake ng isang nakakagulat na halaga sa oras na iyon. Nararamdaman lamang nito ang tamang haba, at maranasan mo ang maraming, kaya ang laro ay tiyak na hindi nag-drag ng mga takong nito.

Sa kabila ng medyo katamtaman na rating nito, dapat ko pa ring ituro na ang Will: Follow the Light ay talagang isang magandang karanasan. Kasabay nito, medyo hindi ito makintab sa ilang lugar at may ilang iba pang mga isyu na pumipigil sa kanya na tunay na bigyang-katwiran ang mas mataas na marka. Ito ay mahalagang isang okay na laro kung saan ang ilang mga teknikal na glitches, walang inspirasyon na mga puzzle, at isang hindi nagpapakilalang salaysay ay bahagyang nakalilim sa kung hindi man nakakaaliw na paglalakbay na iyong sinimulan. May mga sandali na pakiramdam napaka-cinematic, kung saan ang kapaligiran ay makapal at ang paglalakbay ay talagang nakakaaliw, ngunit may ilang mga masyadong maraming mga bagay na nakakasagabal sa matataas na ambisyon nito. Tulad ng nabanggit kanina, medyo madalas din itong pakiramdam tulad ng isang paminsan-minsan na flashy tech demo, ngunit sa kabilang banda, maaari rin itong maging isang makabuluhang kalamangan sa isang linear na karanasan tulad nito.

Kaya, kung nalaro mo na ang mga malalaking pangalan - o gustung-gusto mo lamang ang ganitong uri ng laro at masigasig para sa isang bagong bagay - madali pa rin para sa amin, bilang mga tagahanga ng ganitong uri ng karanasan, na magrekomenda ng Will: Follow the Light. Nag-aalok ito ng talagang kaibig-ibig na mga epekto ng panahon at ang pagkakataong maglayag, at ang mga bagay na iyon lamang ay talagang ginagawang isang pakikipagsapalaran na nagkakahalaga ng pag-aayos sa mga oras na kinakailangan upang makumpleto.

6
Katamtaman sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Ang ilang mga talagang kaibig-ibig na setting. Tamang haba lang.
Mga kahinaan Hindi makintab. Katamtaman na mga puzzle. Isang kulang na kuwento.
Puntos ng network Katamtaman mula sa 23 edisyon ng Gamereactor
6.0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Buong profile 41 nailathalang artikulo
6
Katamtaman Puntos ng network sa 23 edisyon
Detalye ng laro
Developer TomorrowHead Studio
Producer TomorrowHead Studio
Petsa ng release 28 Abril 2026
Genre Puzzle, Adventure
Mga platform
PC PS5 Xbox Series X
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.