Inaamin ko na ang genre ng idle games, yung mga games na tumatakbo sa background ng screen mo, pero hindi nakakahadlang sa iba pang activities sa PC (tulad ng pag surf sa internet, paglalaro ng mga video sa YouTube, o... well, nagtatrabaho) ay hindi ang aking unang pagpipilian kapag ako set out upang i-play ang higit pang mga laro sa taong ito, ngunit narito kami.
Ang magandang bagay tungkol sa mga pamagat na ito ay ang mga ito ay simple, nangangailangan ng kaunting pakikipag-ugnayan sa manlalaro, at karaniwang alam nila na ang mga ito ay nilalaro sa loob ng ilang araw, marahil isang linggo, bago itabi para sa ibang bagay. Well, iyon ang premise na kung saan ako ay dumating sa Whimside 10 araw na ang nakakaraan, at ako pa rin ay nakikibahagi dito dahil ang larong ito ay nag-aalok ng isang dagdag na layer ng gameplay na nagpapanatili sa iyo ng naaaliw para sa mas matagal.
Inaasahan ko ang isang bagay na mas simple, pagkatapos ng aking karanasan sa Rusty's Retirement, ngunit dito natagpuan ko ang isang uri ng laro ng estilo ng Tamagotchi na may halong isang nursery ng Pokemon, kung saan kailangan nating makuha ang mga nilalang na tinatawag na whimlings, na may isang libo at isang paraan na matatagpuan sa ligaw. Mayroong dose-dosenang mga kumbinasyon ng kanilang mga pangunahing tampok, tulad ng ulo, katawan, tainga, at buntot, pati na rin ang kulay ng kanilang balahibo o ang paleta ng kulay ng kanilang balat.
Ang layunin dito ay, sa pamamagitan ng isang uri ng piling pag-aanak at maraming eugenics, upang makahanap ng isang kumbinasyon ng mga katangian ayon sa kung ano ang hinihiling sa atin ng isang mahiwagang portal, na kapag inaalok ng tamang whimling ay nagbibigay sa atin ng mga mahiwagang kristal na kung saan mapalawak ang ating lugar ng pagkuha, ang ating lugar ng pag-aanak, o bukas na pag-access sa higit pang mga biome.
Ang pinakamahalagang bagay ay ang pagkuha ng tamang mga katangian ay maaaring maging medyo oras, hindi bababa sa mga unang yugto ng laro, dahil ang pag-unlock ng bawat katangian ay nangangailangan sa iyo na makuha mo muna ang isang ligaw nawhimling ispesimen na nagtataglay nito. Pagkatapos, bilang karagdagan, kakailanganin mong "tipunin" ang mga ito nang magkasama sa hatchery upang magkasama silang mangitlog at, sana, ang mga supling ay magkakaroon ng mga nais na katangian. Oo, ito ay maaaring tunog ng isang bit nakakatakot, ngunit sa huli ito boils down sa isang nakakarelaks na karanasan kung saan ikaw lamang i-click mula sa oras-oras upang makuha ang isang critter sa screen at basagin ang mga itlog. Ito ay halos tulad ng kung ikaw ay pagbubukas ng isang pakete ng laro ng trading card tuwing limang minuto, lamang na may mga cute na maliit na critters bilang mga pangunahing character.

Ang interface ay walang gaanong misteryo, bagaman ang paunang tutorial ay medyo mas siksik kaysa sa iba pang mga laro ng parehong estilo. Whimside, tulad ng sinabi ko, ay hindi kumplikado at hindi ito nagpapanggap na maging, ngunit mayroon itong ilang maliliit na karagdagang layer ng gameplay at isang random na bahagi na walang alinlangan na ginagawang hindi gaanong pare-pareho ang pag-unlad kaysa sa iba pang mga idle na laro.
Ang magandang bagay ay, tulad ng karamihan sa mga laro ng ganitong uri, maaari mong halos ganap na i-minimize ito sa screen at kalimutan ang tungkol dito para sa isang habang, o kahit na oras, at ito ay may maliit na epekto sa iyong gameplay.
Whimside ay isang maliit na pamagat kung saan, kung pare-pareho ka at nais mong tamasahin ang klasikong karanasan sa mini-game ng nursery ng Pokemon, ngunit may idinagdag na twist, maaaring ito ay para sa iyo.
