Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
review
Vampire Crawlers

Vampire Crawlers

Pinapatay namin ang mga pixelated monsters at juggling card hanggang sa dumudugo ang aming mga mata sa mabaliw at ganap na makinang na spin-off ng Vampire Survivors ni Poncle. Isang pag-ikot pa lang... Matutulog na tayo, pangako natin.

HQ

Isang round na lang at kailangan ko na talagang mag-turn in at matulog. Sikat na huling salita, upang sabihin ang hindi bababa sa, at biglang napagtanto mo na ito ay kalahating nakalipas na dos sa umaga, ang iyong mga mata ay stinging, ang loob ng iyong ulo ay naging ilang uri ng digital pixel slush, at alam mo na kailangan mong maging sa trabaho sa loob lamang ng ilang oras. Panic.

HQ

Iyon ay isang pakiramdam na marami sa atin na mga manlalaro ay masyadong pamilyar, ngunit isa na naging lalong bihira sa aming mga huling taon. Oo naman, gustung-gusto mo ang paglalaro sa bawat bulok na hibla ng iyong pagkatao, ngunit sa isang lugar sa kaibuturan ng iyong kalooban ay palagi kang pinapaalalahanan na "maging isang may sapat na gulang at kumuha ng responsibilidad". Kaya, nag-aatubili, hilahin mo ang iyong sarili sa kama, kahit na ang gusto mo lang gawin ay idikit ang iyong sarili sa sofa, isara ang pinto sa harapan, at mawala ang iyong sarili sa digital na kabaliwan.

Ang Vampire Survivors ay matagal nang isa sa mga "ganoon" na laro para sa akin. Ako ay isang ganap na sakuna nang unang lumabas ang laro at ito ay isang purong himala na hindi ako nagkasakit sa kabila ng maraming masyadong gabi. Oo, nasa hustong gulang na ako... Ipinapangako ko. Ang mga digital na narkotiko sa kanilang pinakadalisay na anyo, na may isang instant hypnotic gameplay loop na puno ng pagtaas ng mga numero, lalong makulay na mga epekto, at ang mga katawa-tawa na kasiya-siyang tunog. Ang paglaban sa kabaliwan ay halos walang pag-asa.

Ito ay isang patalastas:

Kaya ano ang resulta kapag ang isang tao ay nagpasya na kumuha ng parehong konsepto, i-on ito sa ulo nito, paminta ito ng kaunting deckbuilding, at timplahan ito ng isang kurot ng roguelite? Isang kumpletong meltdown sa pinakamahusay na posibleng paraan. Iyon ang ano. Kaya, ano ang eksaktong Vampire Crawlers ? Dumikit sa akin at sisid kami nang malalim sa mga pixel at ang pananaw ng Windows 98 screensaver.

Vampire CrawlersVampire Crawlers
I-unlock ang mga character at i-upgrade ang iyong mga card.

Una sa lahat, hayaan akong linawin ang isang bagay; Vampire Crawlers ay hindi kailanman sinusubukang malampasan ang hinalinhan nito sa sarili nitong lupain. Ito ay isang bagay na bago, ngunit nakakatakot din pamilyar. Naging matalino sila dito dahil sa halip na sumayaw sa paligid ng mga random na tuldok habang ang iyong mga auto-attack ay gumagawa ng mabigat na pag-aangat, mas kontrolado mo. Mag-navigate ka nang mag-isa, parisukat-parisukat, hakbang-hakbang, at magpasya para sa iyong sarili kung aling mga labanan ang nais mong gawin. Ang bawat card na nilalaro mo, bawat combo na sinusubukan mong bumuo, lahat ng ito ay isang patuloy na pagbabalanse na kung minsan ay maaaring mabilis na humantong sa pagkatalo dahil sa isang hindi inaasahang kaaway na lumilitaw, o isang hindi mapalad na pagtakbo ng mga kamay na nagbibigay sa iyo ng ganap na maling baraha, sa ganap na maling pagkakasunud-sunod. And, I swear to you na sulit naman ang ibabayad nyo:). Isang beses pa lang... Pagkatapos ay diretso na sa kama.

Kahit na ang Vampire Crawlers ay, sa papel, isang iba't ibang laro mula sa hinalinhan nito, namamahala itong makuha ang eksaktong parehong pulso, pag-igting, at nakakahumaling na gameplay. Pumili ka ng landas mula sa mapa ng overworld, kumpleto sa mga pangalan at lugar na garantisadong makikilala mo mula sa Vampire Survivors, at bumuo ng iyong deck sa real-time. Ang pinaka-halata at nasasalat na pagbabago ay ang bilis ng laro, dahil dito, ito ay patuloy na pagkilos o pag-igting na kuko na gagantimpalaan. Nakatitig ka sa iyong kamay, nagpaplano para sa mga combo, gastos sa mana, at maximum na epekto. Ang una ay, bukod dito, kung ano ang maaaring tawagin ng isa na gulugod ng Vampire Crawlers, kung saan naglalaro ka ng mga baraha na may pagtaas ng mga gastos sa mana upang makabuo ng mga multiplier na maaaring mabilis na bumagsak sa isip-nakakagulat na matematika na magpapawis kay Gottfried Wilhelm Leibniz. Kapag ang halos perpektong pagkakasunud-sunod na iyon ay sa wakas ay lumapag, na ginawa mula sa pantay na bahagi ng pangmatagalang pagpaplano at isang pakurot ng swerte, mabuti... Mamma Mia, ang screen ay sumasabog na may mga kulay, epekto, at ang kasiya-siyang tunog ng mga halimaw na sumusuko sa iyong napakalaking puwersa. Napakasaya nito kaya napapagod ka.

Ito ay isang patalastas:
Vampire CrawlersVampire Crawlers
Ang mga kaaway ay bumubuhos, ngunit gagantimpalaan ka rin nang malaki para sa iyong mga pagsisikap!

Nakakagulat na madali ring basahin ang sistema ng card, sa kabila ng mabilis na pagiging overloaded. Ang mga pulang card ay kumakatawan sa mga pag-atake, ang mga asul ay pagtatanggol, ang mga dilaw ay mga buff, ang mga lila ay nagbibigay sa iyo ng mana, at iba pa. Pinapanatili nito ang iyong kamay na mapapamahalaan, kahit na ito ay pinalawak at lumaki sa isang hindi banal, umaapaw na toolbox na idinisenyo para sa pagpatay ng halimaw.

Mas madalas kaysa sa hindi, ang mga Crawler ay magtatapon din ng isang curveball o dalawa sa iyong paraan, dahil ang laro ay tunay na nagmamahal na magwiwisik ng mga kakaiba, madalas na higit pa kaysa sa maaari mong makatwirang hawakan. Ang pinakamaganda sa lahat? Maaari mong palaging gawin ang isang bagay sa kanila, gaano man ito katawa-tawa at kalokohan. Kung mayroong isang bagay na hindi mo dapat katakutan, ito ay ang pag-eksperimento. Ang mga synergies ay maaaring lumitaw mula sa mga pinaka-hindi inaasahang bagay at ang mga Crawler ay nagbibigay ng gantimpala sa pagkamalikhain at pag-usisa sa halip na passive caution, na kung saan ay isang pilosopiya ng disenyo na nais kong yakapin ng mas maraming mga roguelite.

Vampire Crawlers ay naglakas-loob na bitawan ang mga reins at hayaan kang mag-galop patungo sa abot-tanaw, lubos na nalalaman na maaga o huli ay madaig ka. Ito ay isang laro na nagbibigay-daan sa iyo na maging isang diyos, kahit na lamang sa pixelated form, na kung saan ay din eksakto kung ano ang gumagawa ng laro kaya maldita kaakit-akit. Ang bawat pagtakbo ay nagiging isang baliw na eksperimento, ang bawat kabiguan ay isang aral, at sa pamamagitan ng pagpapalawak, isang dahilan upang laktawan ang isa pang oras ng pagtulog.

Tumutulong din ang pag-unlad ng meta na panatilihing nagniningas ang apoy. Sa pagitan ng bawat "run", mayroon kang pagkakataon na mag-ayos at mag-tinker sa lungsod. Maaari mong manipulahin ang lahat mula sa kung aling mga hiyas ang lilitaw sa laro - na nagbibigay naman ng mga passive effect sa iyong mga card - hanggang sa kung gaano kalakas ang iyong mga kakayahan sa bonus, o kung aling character ang nais mong i-play. Tulad ng sa orihinal, mayroong isang buong host ng mga mukha upang i-unlock, bawat isa ay may kanilang sariling natatanging quirks at kakayahan na naghihikayat ng higit pang mga eksperimento.

Vampire CrawlersVampire Crawlers
Hahabulin ka ng Grim Reaper...

Tinitiyak ng system na ang mga Crawler ay palaging nararamdaman na sumusulong; laging may kaunting pag-unlad na dapat gawin, kahit na natalo ka at dumating ang Grim Reaper sa ika-sampung pagkakataon upang laitin ka at kuskusin ang iyong pagkatalo sa iyong mukha. Isang pag-ikot pa lang...

Sa biswal, ang Vampire Crawlers ay halos kung ano ang inaasahan mo, at hindi malayo sa mga ugat nito na may labis na pixelated na representasyon ng lahat mula sa mga halimaw hanggang sa mga character. Ngunit nagtatampok din ito ng isang mas malinaw na istraktura na nababagay sa bagong gameplay at malutong na mga epekto na nagpapahusay sa karanasan. Sa isang paraan, parang may kumuha ng 3D Maze Screensaver mula sa Windows 95 at itinapon ito sa blender kasama ang Castlevania, at ang resulta ay napakakulay at kaakit-akit din, dahil garantisadong mapangiti ka nang higit sa isang beses sa iyong maraming pakikipagsapalaran.

Oo naman, may ilang maliliit na kapintasan dahil ang unang oras ay medyo mabagal, at tiyak na tumatagal ng ilang sandali para sa makinarya upang talagang makakuha ng pagpunta. Sa totoo lang, medyo naguguluhan ako sa simula. Isipin ito bilang isang tren na dahan-dahang bumubuo ng singaw sa boiler nito o isang snowball na gumulong mula sa tuktok ng bundok ngunit dahan-dahang lumalaki sa isang avalanche. Kapag nakatayo na ito at tumatakbo, bata, aalis na ito.

Bukod dito, ang laro ay maaari ring maging medyo magulo, na may isang interface na paminsan-minsan ay medyo nakakalito. Mga menor de edad na niggles, siyempre, at marahil isang bagay na magbubulung-bulungan ka sa loob ng ilang segundo bago mo ito makalimutan at sa halip ay muling mawala ang iyong sarili sa walang-katuturang ningning ng Vampire Crawler at muling pag-click sa "magpatuloy". Isang pag-ikot pa lang...

Vampire CrawlersVampire Crawlers
Mga card galore at maraming mga unlock!

Yun nga lang, ayaw kaVampire Crawlers pabayaan. Inilalagay nito ang kanyang mga ngipin sa iyong leeg at nagpipista palayo. Sapagkat kahit na marami ang pamilyar at ang pagkakatulad sa Survivors ay kapansin-pansin, ang Crawlers ay gumagana gamit ang mga bagong tool. Kalimutan ang mga reflexes at pixel-perpektong pag-navigate sa pagitan ng pagsingil ng mga sangkawan ng mga halimaw, dito, ang lahat ay tungkol sa utak, tiyempo, at isang bahagyang sadistiko na pag-ibig ng pagtulak ng mga system sa kanilang punto ng paglabag.

Ang mga oras slip ang layo, ang araw ay lumiliko sa hamog at ang mga numero ay lumalaki sa iyong combo chains, lahat sa himig ng na insidiously swaying music at isang paputok display ng crackling pixels at mga epekto. Sige na nga, Pinoy, anong ginawa mo... Vampire Crawlers ay walang iba kundi ang natitirang at ang mga posibilidad nito ay nakakahilo. Maglaro sa iyong sariling panganib, dahil ito ay, kung maaari, kahit na mas mahusay at mas makintab kaysa sa hinalinhan nito.

09 Gamereactor Pilipinas
9 / 10
+
Kamangha-manghang deck-building sa kanyang pinakamahusay. Hindi kapani-paniwala na pagkakaiba-iba. Walang katapusang mga posibilidad at isang lubos na kaakit-akit na pagtatanghal.
-
Isang mabagal na pagsisimula. Isang bahagyang cluttered interface.
overall score
ay ang aming network score. Ano ang iyo? Ang network score ay ang average ng score ng bawat bansa

Mga kaugnay na teksto

Vampire Crawlers Score

Vampire Crawlers

REVIEW. Sinulat ni Marcus Persson

Pinapatay namin ang mga pixelated monsters at juggling card hanggang sa dumudugo ang aming mga mata sa mabaliw at ganap na makinang na spin-off ng Vampire Survivors ni Poncle. Isang pag-ikot pa lang... Matutulog na tayo, pangako natin.



Nagloload ng susunod na content