Skip to main content
Balita

Tomb Raider: Catalyst ay hindi nangangailangan ng anumang naunang kaalaman

Studio head Scot Amos: "Para sa mga bagong tagahanga, dinisenyo namin ang Catalyst upang ang mga manlalaro ay maaaring tumalon ngayon at kunin ang kanyang mga pakikipagsapalaran tulad ng... "
Jonas Mäki Editor Sweden 16 Disyembre 2025

Mataas ang inaasahan na makita si Lara Croft sa The Game Awards noong Biyernes matapos kumpirmahin nang maaga na matututo kami nang higit pa tungkol sa kanyang hinaharap sa kaganapan. At ginawa namin. Marami pa, sa katunayan. Ito ay naka-out na hindi lamang isang laro sa mga gawa, ngunit dalawa.

Sa panahon ng isang press event noong isang araw, nagkaroon ng pagkakataon na tanungin ang Crystal Dynamics tungkol sa mga larong ito (salamat Polygon), at kasama sa mga talakayan ang tanong kung kinakailangan ang impormasyon sa background upang maunawaan ang paparating na Tomb Raider: Catalyst, na magpapatuloy sa kuwento ng isa sa pinakamalaking icon sa mundo ng paglalaro. Kailangan mo bang maging isang dalubhasa sa Lara Croft, nakapaglaro ng mga laro, sumunod sa serye ng Netflix, at napanood ang mga pelikula upang mapahalagahan ang balangkas? Sa kabutihang palad, ang sagot ay hindi, walang paunang kaalaman ang kinakailangan, at ipinaliwanag ng studio head na si Scot Amos:

"Ito ang pinakamalayong punto sa karera [ni Lara], ito ang kinaroroonan niya ngayon. Kaya't ito ay isang mahusay na oras para sa mga matagal nang tagahanga na sabihin, 'Ano ang susunod para kay Lara Croft?' Para sa mga bagong tagahanga, dinisenyo namin ang Catalyst upang ang mga manlalaro ay maaaring tumalon ngayon at kunin ang kanyang mga pakikipagsapalaran. Hindi na kailangan ng homework."

Gayunpaman, kung na-play mo ang mga nakaraang laro, magkakaroon ng ilang mga dagdag na goodies upang tamasahin:

"Maaari kang tumalon sa Catalyst at madama ang kumpletong pakikipagsapalaran na ito mula sa itaas hanggang sa ibaba at maunawaan ang kuwento at ang mga character nang hindi kinakailangang malaman ang anumang prehistory na iyon. At siyempre, mayroong antas na iyon ng kakayahang masiyahan ang mga pangangailangan para sa mga taong matagal nang tagahanga, pati na rin ang pagkuha ng mga bagong manlalaro na tumalon at maranasan ito. "

Sa madaling salita, parang ito ay magiging isang magandang gateway para sa sinumang nais maranasan ang Tomb Raider sa 2027, ngunit sa 2026 na, ilalabas na ang Tomb Raider: Legacy of Atlantis, na isang uri ng muling interpretasyon at pag-reboot ng unang laro sa serye. Samakatuwid ito ay isang ginintuang pagkakataon upang maghanda para sa Catalyst, isang pakikipagsapalaran na inilarawan ni Amos bilang "ang pinakamalaking Tomb Raider na ginawa namin hanggang ngayon."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.