Skip to main content
Balita

Epic Games Disney shooter delayed: AI-first workflow ipinatupad

Naantala ang unannounced Disney shooter ng Epic Games habang lumilipat ang studio sa AI-first production para sa Marvel at Star Wars characters.
GR Staff Editorial Team 13 Oktubre 2026

Iniulat na naantala ng Epic Games ang kanilang hindi pa inaanunsyong Disney shooter kasabay ng pag-uutos sa mga developer nito na gumamit ng AI-first production workflow. Ang proyekto ay orihinal na binalak ilabas sa Marso 2027, ngunit sa ngayon ay wala pang iniuulat na bagong petsa para sa launch nito.

Batay sa ulat ng Bloomberg na ibinahagi ng Insider Gaming, inaasahang itatampok sa nasabing shooter ang mga karakter mula sa Marvel at Star Wars. Ginagamit umano ng team ang mga tool tulad ng Claude ng Anthropic upang bumuo ng code at artwork, habang ang mga human developer naman ang nagsisilbing tagapangasiwa sa proseso.

Ayon sa ulat, isang direktor ang nag-utos sa team na itigil na ang manual na pagsusulat ng code, at ang sining ng laro ay nakatakda na ring gawin sa pamamagitan ng AI workflows. Inilarawan ni Jake Jones, ang communications director ng Epic, ang mas malawak na diskarte ng kumpanya bilang AI-assisted development na ginagabayan pa rin ng kanilang mga developer na may hawak ng creative leadership.

Nagpahayag din si Epic CEO Tim Sweeney tungkol sa mas malawakang layunin na pabilisin ang pag-adopt ng AI upang matulungan ang mga team na makagawa ng mas maraming proyekto at maibahagi ang mga tool na ito sa mga gumagamit ng Unreal. Kasalukuyan ding pinapalawak ng Epic ang AI integration sa Unreal Engine 6; habang ang ibang mga studio ay nagsisimula na ring galugarin ang AI-assisted development, kabilang ang mga pamamaraang pinapanatili ang mga malikhaing desisyon sa mga human developer, gaya ng tinalakay sa ulat ng Gamereactor tungkol sa generative AI sa game development.

Sa kabila ng ulat tungkol sa pagkaantala at pagbabago sa produksyon ng shooter, wala pang ibinibigay na bagong release window. Sa kasalukuyan, ang Marso 2027 ay nananatiling orihinal na target at hindi pa isang kumpirmadong petsa ng paglabas.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 1998 · 226 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.