Ang Mayo 28, 2021 ay isang malungkot na araw para sa atin na mahilig sa mga larong pakikipagsapalaran na point-and-click. Sa araw na iyon, nawala namin ang isa sa mga pinakadakilang tagalikha ng genre, si Benoît Sokal, na pinakasikat sa apat na laro ng Syberia. Sa personal, gustung-gusto ko ang serye ng Syberia. Naaalala ko pa rin ang pagpunta ko sa bayan ng Valadilene sa Pransya sa Alps at hinanap si Hans Voralberg bilang snobby na si Kate Walker. Naglaro ako ng parehong Syberia 1 at 2 nang sabay-sabay nang matuklasan ko ang serye, habang ang parehong mga laro ay inilabas na. Sa oras na iyon, lalo kong nasiyahan sa mga laro ng Monkey Island at ang The Longest Journey na ginawa ng Norwegian. Kung ikukumpara sa dalawang iyon, ang Syberia ay tiyak na mas katulad ng Ang Mahabang Paglalakbay - ito ay higit pa tungkol sa mga tao kaysa sa katatawanan tulad ng Monkey Island. Ngayon ay dumating na ang oras, tulad ng naging isang modernong kalakaran, para sa isang remastered na bersyon ng Syberia. At muli akong naglakbay sa French Alps upang makipag-ugnay sa isang bungkos ng mga nilikha ng orasan sa Syberia Remastered.
Dahil ang laro ay isang remaster ng lumang klasiko, maaari mong asahan ang bagong nilalaman. Ngunit wala. Tulad ng unang laro sa serye, ang isang intro sequence ay ipinapakita habang bumubuhos ang ulan at isang prusisyon ng libing ay gumagalaw sa isang napaka-atmospera at makalumang kalye. Nakikita namin ang isang hearse, ang makina na kung saan ay malinaw na batay sa teknolohiya ng orasan, na sinusundan ng isang serye ng mga mekanikal na paglikha ng orasan na naglalakad sa kanilang pinakamatigas na damit. Sa bawat hakbang, inilalagay nila ang kanilang mga sumbrero sa at pag-alis upang hudyat na may isang taong mahalaga na namatay. Pinapanood ito ni Kate Walker mula sa gilid, hawak ang maleta, habang nagpapatakbo siya ng isang gawain sa lungsod. Matapos ang pagkakasunud-sunod na ito, nakita siyang naglalakad papunta sa hotel para kumuha ng kuwarto dahil naroon siya sandali. Ang trabaho ni Kate Walker ay upang bilhin ang lokal na pabrika ng orasan na gumagawa ng mga kapana-panabik na nilikha na ito mula sa mga gears at mekaniko. Iniisip niya na isang araw lang siya roon, pagkatapos ay maaari siyang lumipad pabalik sa New York at ipagpatuloy ang kanyang buhay sa itaas na klase kasama ang kanyang lubos na kakila-kilabot na kasintahan. Ngunit mali siya.

Kailangan niyang pumunta sa lokal na abogado para pumirma ng kontrata para makuha ng kanyang kumpanya ang pabrika, na talagang puso at pagkakakilanlan ng bayan. Gayunpaman, sa lalong madaling panahon ay lumitaw na si Anna Voralberg, ang matandang babae na nagmamay-ari ng pabrika, ay ang taong nasaksihan ni Kate sa prusisyon bago. Ang taong dapat makipag-usap kay Kate ay patay na, na agad na nagpakumplikado ng kaunti. Hindi lamang iyon, ngunit ang nakababatang kapatid ni Anna na si Hans, taliwas sa lahat ng naunang impormasyon, ay buhay pa rin. Nangangahulugan ito na kailangan ni Kate Walker ang lagda ni Hans upang kunin ang pabrika para sa kanyang mayamang kumpanya sa New York.
Ang buong laro ay samakatuwid ay tungkol sa paghahanap kay Hans Voralberg. Ang problema ay wala na siya sa French Alps, ngunit naglakbay na siya sa Siberia. Kaya si Kate Walker ay nagsisimula sa isang paglalakbay kung saan kailangan niyang kumuha ng isang mekanikal na tren upang dalhin siya sa parehong ruta na nilakbay ni Hans maraming taon na ang nakalilipas upang sa wakas ay makuha ang kanyang lagda at umuwi. Dahil may apat na laro sa serye, malamang na hindi ito mangyayari sa unang pagtatangka. Nag-aalok ang laro ng mga puzzle at maraming mga pag-uusap sa iba't ibang mga tao. Kung naglaro ka ng Syberia noong unang bahagi ng 2000s, walang bago sa ilalim ng araw sa kuwento. Walang nilalaman na idinagdag, ang mga aktor ng boses ay pareho, at ang kuwento ay 1: 1 kapareho ng noon. Hindi mapag-aalinlanganan kung magkano ang maaari mong asahan dito, ngunit sapat na ang maliliit na pagdaragdag ng salaysay, mga kulot dito at doon o kaunting talino lamang. Ngunit wala ito roon.
May mga bagong bagay sa Syberia Remastered bagaman. Ang intro film ay ginawa sa 4K at widescreen. Sa kasamaang-palad, hindi ito nagpatuloy sa buong laro, na nabigo ako. Ang ilang mga pagkakasunud-sunod ay malinaw na nagpapakita ng mga lumang video clip sa 4: 3, na kung saan ang mga lumang monitor ng computer ay mayroon noon. Naibalik na ang mga ito kaya hindi sila gaanong pixelated kaysa dati, ngunit ang paglipat sa pagitan ng 16: 9 at 4: 3 ay nakakalito. Ipinapakita rin nito na ang laro ay maaaring hindi magkaroon ng pinakamalaking badyet. Ang isang solusyon ay maaaring i-crop ang tuktok ng imahe o i-stretch ang video, ngunit hindi pa ito nagawa, na medyo nakakatakot.

Ang graphics, sa kabilang banda, ay makabuluhang pinabuting. Ang mga kapaligiran, na nagmula pa noong unang bahagi ng 2000s, ay mukhang mahusay sa mataas na resolusyon at ipinapakita ang natatanging artistikong estilo ni Benoît Sokal. Nakakatuwang tuklasin ang lungsod at makita ang mga lumang gusali sa mataas na resolusyon. Hindi tulad ng mga pagkakasunud-sunod ng video, ang buong laro ay nasa 16:9 at ang musika ay kapareho ng sa orihinal na laro. Sa pangkalahatan, hindi gaanong nagbago.
Gameplay-wise, lahat ay pareho din. Maaari mong kontrolin ang Kate Walker gamit ang mouse at controller - nang direkta o sa pamamagitan ng pag-click sa patutunguhan - tulad ng sa orihinal. Naglaro ako gamit ang mouse at keyboard dahil sa palagay ko ito ang pinakamainam na paraan para maranasan ang mga pakikipagsapalaran sa point-and-click.
Sa kabuuan, ang Syberia Remastered ay halos isang 1: 1 na kopya ng orihinal na laro. Kung nakapaglaro ka na ng Syberia, ang remaster ay higit sa lahat isang nostalhik na muling pagsasama. Kung bago ka sa serye, gayunpaman, ito ay isang pinong at magandang laro ng pakikipagsapalaran na nakatuon sa masining sa halip na nakakaaliw.