Skip to main content
Gamereactor Review Surviving Mars: Relaunched
Review Surviving Mars: Relaunched

Surviving Mars: Relaunched

Bumili kami ng isang one-way ticket mula sa Earth hanggang Mars upang bumuo ng isang bagong tahanan para sa sangkatauhan sa muling paggawa na ito ng sikat na tagabuo ng lungsod ng Haemimont Games.
Patrik Severin Na-update 1 Disyembre 2025

Hindi lamang sa totoong buhay iniisip natin ang tungkol sa pag-aayos sa Mars. Sa Surviving Mars: Relaunched, susuriin natin kung mayroon tayong kung ano ang kinakailangan upang mabuhay ang pulang planeta. Ang Surviving Mars ay orihinal na inilunsad noong 2018 at isang kapana-panabik na tagabuo ng lungsod. Naramdaman ko na ang orihinal ay nangangailangan ng maraming micromanagement at kulang sa iba't-ibang, gayunpaman, hindi ito nangangahulugang masama ito; sa kabaligtaran, naisip ko na ito ay isang mahusay na halo ng setting at mekanika ng laro. Maraming nangyari mula nang ilunsad ang pamagat, at ang Relaunched ay isang remake kasama ang base game at lahat ng mga expansion. Makakakuha ka rin ng pinahusay na graphics, bagong nilalaman, at isang mas mahusay na interface ng gumagamit.

Bilang karagdagan sa pag-aalok ng lahat ng nakaraang nilalaman sa isang solong pakete, ang Haemimont Games ay bumuo din ng isang bagong pagpapalawak. Ang pagpapalawak na ito ay may bagong release nang walang dagdag na gastos, at ito ay isang sistemang pampulitika, katulad ng UN, kung saan maaari kang bumoto sa mga batas at hubugin ang iyong kolonya nang detalyado. Gayunpaman, ang mga batas na ito ay maaaring iboto pababa, kung saan kakailanganin mong makipag-ayos sa iba pang mga grupo sa iyong kolonya. Sa kasalukuyan, ito ay napakalakas at maaaring kailanganin na balansehin, at dalawang halimbawa ay maaari mong dagdagan ang bilis ng iyong mga rocket, na nagpapahintulot sa kanila na maghatid ng mga kolonista o materyales nang mas mabilis sa pagitan ng Earth at Mars. Dahil sa mga pag-upgrade ng teknolohiya na lampas dito, napakabilis nito kaya naisip ko kung na-bug ang laro. Ang isa pang makapangyarihang batas ay nagdaragdag ng bilis ng pag-scan sa ibabaw ng planeta, na nagpapahintulot sa iyo na makita ang mga mahahalagang mapagkukunan nang mas mabilis kaysa dati. Ito ay nakakabawas ng kaunti mula sa kahinaan ng iyong kolonya na nais iparating ng pamagat.

Ang iyong mga base ay maaaring maging napakalaki kung tama ang plano mo.

Ang pamagat ay tungkol sa kolonisasyon ng Mars, at sa una ay makakapili ka ng isang programa sa espasyo upang matustusan ang isang paglalakbay doon. Depende sa kung aling bansa o kumpanya ang kumikilos bilang pangunahing sponsor, makakakuha ka ng iba't ibang mga bonus at kundisyon. Maaari itong magsama ng iba't ibang mga sasakyan, mapagkukunan, teknolohiya, robot, gusali, at marami pa. Nakakaapekto rin ito sa antas ng kahirapan. Ang ilang mga paksyon ay mas mahirap kaysa sa iba, ngunit hindi sila magkakaiba nang higit pa sa ibabaw, dahil magtatayo ka pa rin ng imprastraktura, mangolekta ng mga hilaw na materyales, gumawa ng mga kalakal, at pagkatapos ay simulan ang pagpapadala ng mga tao sa Mars. Sa paglipas ng panahon, maaari mong terraform ang planeta, at medyo mahiwaga pa rin na makita kung paano nagiging berde at matitirhan ang mundo.

Ang mga kolonista ay nangangailangan ng oxygen, pagkain, tubig, at iba pang mga suplay. Bilang kapalit, maaari silang magmina ng mga bihirang mapagkukunan sa ilalim ng lupa at malutas ang iba pang mga advanced na gawain.

Hindi ka bibigyan ng malalim na kuwento sa pamagat na ito, ngunit binibigyan ka nito ng mga tool upang gawin ang gusto mo sa kung ano ang mayroon ka, at ginagawa nitong mas personal ang iyong kolonya sa bawat playthrough. Mayroon kang ganap na kontrol sa kung aling mga gusali ang iyong inilagay, kung aling mga mapagkukunan ang inuuna mo, at kung ano ang dapat na hitsura ng base. Maaari itong ihambing sa Per Aspera, na isa pang tagabuo ng lungsod sa Mars, ngunit ang pagkakaiba ay sa pamagat na iyon, inaalok ka ng isang mahusay na ginawa na kuwento. Ang pokus ay sa pagsunod sa kuwento at pagkumpleto ng iba't ibang mga misyon sa daan at ng dalawang tagabuo ng lungsod na ito, pareho, sa aking palagay, isang malinaw na rekomendasyon. Gayunpaman, gusto kong magtaltalan na sa Surviving Mars: Relaunched, makakakuha ka ng isang mas malayang layout at mas kaunting pagkukuwento sa pabor ng paglikha at paglalaro sa iyong sariling bilis.

Ang pakete ay nararamdaman na kumpleto sa kasalukuyang anyo nito, na may maraming mga pagpipilian at setting na magagamit sa simula ng bawat kampanya. Maaari mong iakma ang antas ng kahirapan sa lawak na kahit ako ay nasiyahan. Hindi ito maliit na gawain, dahil madalas kong pinupuna ang kakulangan ng mga pagpipilian na iyon. Salamat sa mga pagpapalawak at iba pang dagdag na nilalaman, ang handog ay matatag para sa mga bagong manlalaro. Ang bagong sistema ng UN at interface ng gumagamit ay maaaring hindi bigyang-katwiran ang isang bagong pagbili ngayon kung pagmamay-ari mo ang base game at lahat ng nilalaman na dati nang inilabas. Maaaring medyo magkasalungat ito, ngunit ang katotohanan ay kakaunti lamang ang nakukuha mo kung pag-aari mo na ang lahat.

Posible ring magtayo sa ilalim ng lupa at sa mga bato sa kalawakan salamat sa dalawang pagpapalawak. Nag-aalok ito ng kaunting pagkakaiba-iba sa layout.

Ang remake na ito ay pangunahing nakatuon sa mga bagong customer na hindi nagmamay-ari ng base game o kulang sa mga pagpapalawak. Kung nahuhulog ka sa kategoryang iyon, ito ay isang mahusay na halaga ng pagbili. Kahit na ang mga indibidwal na pagpapalawak at mga add-on pack ay bahagyang na-rework, walang mga pangunahing pagbabago sa gameplay, at bukod doon, lahat ng sinubukan ko ay gumagana nang maayos. Gayunpaman, maaaring sulit na tandaan na kung interesado ka sa mga pagpapalawak at bagong nilalaman, kakailanganin mong i-update ang iyong bersyon, kung hindi, hindi ka magkakaroon ng access sa Martian Assembly at mga pagpapalawak sa hinaharap.

Sa kasamaang palad, ang mga muling paglabas ay nangangahulugan na ang mga lumang bug at bago ay kasama sa pakete. Natuklasan ko ang mga menor de edad na kakaiba sa teksto sa loob mismo ng kampanya at paminsan-minsang mga visual na texture na lumilitaw mula sa wala. Ang mga tren sa Martian Express ay may mga problema sa pagkuha at paghahatid ng mga residente, gayunpaman, hindi ko natuklasan ang anumang mga pangunahing bug na nakakasira sa laro o iba pang mga teknikal na isyu na direktang nakabawas sa pangkalahatang karanasan. Sa halip, ito ang balanse sa pagitan ng lahat ng luma at bagong nilalaman na hindi lubos na gumagana sa lahat ng dako. Ang pamagat ay medyo espesyal dahil ang Haemimont Games ay tumigil sa pagtatrabaho sa laro noong 2019, at ang lahat ng mga pagpapalawak pagkatapos nito ay nilikha ng isa pang developer. Gayunpaman, ang Haemimont Games ay bumalik at kinuha ang responsibilidad para sa proyekto muli, at iyon ang isang dahilan kung bakit ito ay nai-port sa kanilang bagong game engine. Nagplano sila ng mas maraming nilalaman sa pangmatagalang, na nagpapahiwatig ng mabuti.

Ang isang sistemang pampulitika sa kalawakan ay nagbibigay-daan sa iyo upang hubugin ang iyong kolonya sa mas maraming paraan kaysa dati.

Nag-aalok ang Surviving Mars ng disenteng 3D graphics at animation, at nang hindi sumasalungat sa aking sarili, nais kong ituro na namimiss ko pa rin ang ilang mga uri ng animation. Ang isang bagay na madalas kong naisip kapag naglalaro ako ng orihinal ay ang mga mapagkukunan, hilaw na materyales, at iba pang mga item ay nag-teleport sa kanilang sarili, at ang mga character ay hindi man lang nagbubukas ng mga pintuan, lumilitaw lamang sila o nawawala sa mga gusali, at sa palagay ko medyo nakakahiya iyon. Kasabay nito, pinahahalagahan ko na ang mga naninirahan ay nakikita sa loob ng mga gusali. Gusto kong makita ang mga character na nagbubukas ng mga pintuan at mga drone na naglo-load ng mga mapagkukunan gamit ang kanilang mga crane, dahil ang proseso sa isang simulation ng gusali ng lungsod ay mahalaga sa akin.

Ang tunog at musika ay hindi nagpapataas o nakakabawas sa pamagat kumpara sa mga kakumpitensya nito. Naroon ito sa background at ginagawa ang trabaho nito, gayunpaman, ang bagong edisyon na ito ay nagdaragdag ng ilang mga istasyon ng musika at radyo. Gumagana ito nang maayos, ngunit hindi ito isang bagay na talagang naiisip ko kapag nagtatayo ako ng aking mga kolonya. Mayroong ilang magagandang musika sa laro, kung saan sa isang genre tulad ng pagganap ng papel at pagkilos, maaaring ito ay isang mas malaking problema. Sa konteksto ng diskarte, simulation, at mga tagabuo ng lungsod, hindi gaanong problema kung ang musika ay hindi nagpapahusay sa karanasan, dahil madalas kang gumugol ng maraming oras sa mga pamagat na ito na malamang na magkakaroon ka ng iyong sariling playlist ng musika sa gilid.

Ang pagsubok sa iba't ibang mga sponsor ay maaaring mag-alok ng iba't ibang mga tool at benepisyo. Ang mga ito ay lubos na kapansin-pansin sa simula ng kampanya.

Ang Surviving Mars: Relaunched ay isang matatag na tagabuo ng lungsod na may pagtuon sa microeconomics kung saan mo kolonisado at terraform ang Mars. Ang bagong edisyon na ito ay nakatuon sa mga hindi pa nakabili ng pamagat o nawawala ang nilalaman. Gamit ang pinahusay na graphics, interface ng gumagamit, at maraming nilalaman sa isang pakete, ito ang pinakamahusay na bersyon ng laro. Sa kasamaang palad, nag-aalinlangan ako kung sulit ba ito para sa mga nagmamay-ari na ng lahat. Sa kabila ng mga pagpapabuti, walang gaanong inaalok kung pagmamay-ari mo na ang lahat, dahil ang bagong pagpapalawak ay hindi partikular na malawak sa laki at kasalukuyang medyo hindi balanse. Gayunpaman, mayroong dalawang kamangha-manghang mga tagabuo ng lungsod na may temang Mars sa merkado, at ito ay isa pa rin sa iyong dalawang pagpipilian. Kung ipapakintab ng Haemimont Games ang pamagat na ito nang kaunti sa bagong nilalaman, suriin ang balanse, at ayusin ang mga teknikal na isyu, maaari itong maging higit pa sa mabuti. Sa totoo lang, masasabi kong nag-e-enjoy ako sa paglalakbay ko para kolonisado ang pulang planeta.

Ang pag-aayos ng iyong kampanya ay isang highlight. Nag-aambag ito sa isang mataas na halaga ng replay.

7
Maganda sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Maraming nilalaman. Kalayaan sa konstruksiyon. Pinahusay na interface ng gumagamit. Magandang halaga ng replay.
Mga kahinaan Hindi balanse. Mga teknikal na problema. Mahal kung pag-aari mo na ang lahat.
Puntos ng network Katamtaman mula sa 22 edisyon ng Gamereactor
7.0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Buong profile 47 nailathalang artikulo
7
Maganda Puntos ng network sa 22 edisyon
Detalye ng laro
Genre Simulation, Strategy
Developer Haemimont Games
Producer Paradox Interactive
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.