Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
review
Super Meat Boy 3D

Super Meat Boy 3D

Ang batang lalaki ay bumalik at headlining ang kanyang sariling pakikipagsapalaran sa sandaling muli sa bagong platformer na ito na nagdaragdag ng isang dagdag na sukat sa gameplay.

HQ

Kung kailangan kong pumili ng isang laro na ilalarawan bilang 'diyablo na masaya', ito ay ang Super Meat Boy. Mayroong isang bagay na napakasamang kaaya-aya at malupit, ngunit hindi kapani-paniwala, tungkol sa platforming gameplay, disenyo ng antas, at pilosopiya sa kahirapan. Ito ay hindi lubos na bilang galit-inducing bilang kung ano ang sadist Bennett Foddy niluto up, ngunit ito ay din malayo mula sa kung ano ang gusto mong isaalang-alang bilang isang naa-access platformer masyadong. Ang Super Meat Boy ay palaging umiiral sa isang Goldilocks zone ng pagiging sapat na mahirap upang makakuha ka ng trabaho up habang mayroon pa ring mga antas na pagkatapos ng isang makatwirang halaga ng pagsasanay at pagsubok at error ay maaaring lupigin.

HQ

Dinadala ko ito bilang Super Meat Boy ay gumagana bilang tulad ng isang mahabang habang dahil sa kanyang 2D gameplay disenyo. Maaaring ilaan ng mga developer ang lahat ng kanilang oras upang matiyak na mapanatili ng laro ang diskarte ng Goldilocks dahil kailangan lamang nilang mag-alala tungkol sa dalawang sukat. Hindi na ito ang kaso. Super Meat Boy 3D ay narito na ngayon at binabago nito ang mga bagay-bagay sa pamamagitan ng lubos na makabuluhang halaga, ngunit gumagana ba ito sa pabor ng serye?

Bilang sagot sa tanong na iyan, ang masasabi ko lang ay hindi ako lubos na kumbinsido ngunit makakarating ako sa sandaling iyon. Sa ngayon, hayaan mong i-highlight ko kung ano ang ginagawa ng Super Meat Boy 3D, dahil mayroong ilang iba't ibang mga bagay. Mayroong pangkalahatang pakiramdam, ang direksyon ng sining, ang kalupitan, ang pangunahing ngunit malinaw na salaysay, ang pagiging simple ng gameplay. Ang lahat ng ito ay Super Meat Boy sa pamamagitan ng at hindi ka mag-aalinlangan para sa isang minuto kung anong laro ang nilalaro mo sa bagong kabanata na ito. Mayroon pa ring mga mundo na naka-istilong hiwalay na may kasamang Dark World, mayroon pa ring karagdagang mga character na ma-unlock kung mayroon kang lakas ng loob na subukang i-claim ang bawat solong collectible, at isang diin sa speedrunning at pagkumpleto ng bawat antas nang mabilis at walang kamali-mali hangga't maaari. Ang Super Meat Boy formula ay napanatili at binuo sa mahusay na epekto at gayon pa man, isang bagay lamang ay hindi pakiramdam tama sa akin kapag naglalaro Super Meat Boy 3D...

Ito ay isang patalastas:
Super Meat Boy 3DSuper Meat Boy 3D

Ang paglukso mula sa 2D hanggang 3D ay isang napakalaking gawain dahil nangangailangan ito ng isang kumpletong pag-aayos ng disenyo sa mga paraan na marahil ay kulang sa isang pangwakas na antas ng pagpipino at katumpakan sa larong ito. Ang formula ng Super Meat Boy ay masyadong mabilis at malupit para sa isang manlalaro na mag-alala tungkol sa eksaktong pagpoposisyon ng iyong karakter, at gayon pa man sa larong ito, ito ay kumakain ng karamihan sa iyong mga saloobin. Ito ay maaaring tunog walang kabuluhan, ngunit sa halip na tumuon sa pagtatangka upang pisilin sa pamamagitan ng buzzsaws at karne grinders, ikaw ay nakatuon sa simpleng pagpapanatili ng Meat Boy sa isang 'ligtas' platform, dahil ang kilusan ay kaya mabilis at snappy na ito ay hindi kapani-paniwalang madali upang gumawa ng mga pangunahing mga pagkakamali sa paggalaw.

Ang pagdaragdag dito ay ang katunayan na ang 3D na likas na katangian ng laro ay hindi gumagana tulad ng isang over-the-shoulder camera, nangangahulugang hindi ka makakakuha ng isang kaluluwa-crushingly hard 3D Prince of Persia-tulad ng platformer. Sa halip ang camera ay isang nakapirming posisyon habang sinusundan ka nito sa antas, nangangahulugang ang 3D na likas na katangian ay halos umiikot sa kung paano ang Meat Boy ngayon ay may ilang dagdag na mga pagpipilian sa paggalaw kapag nagtatrabaho sa isang antas, isang bagay na hindi mo talaga kailangan.

Mahalaga, ang punto na sinusubukan kong gawin ay ang elemento ng 3D ng Super Meat Boy 3D ay hindi talaga pakiramdam tulad ng isang ebolusyon ng gameplay ngunit higit pa sa isang gimmick ng disenyo na nabigo upang mapabuti ang karanasan. Walang argumento na naiiba ito, ngunit wala pang maraming mga laro ng Super Meat Boy kaya hindi kinakailangang desperado para sa mga pagpipilian na na-overhaud, lalo na kung hindi sila bumubuo ng isang karanasan na nararamdaman tulad ng susunod na mahusay na hakbang pasulong para sa serye. Ang larong ito ay hindi ganoon. Hindi rin ito isang pagkabawas o isang hakbang pabalik, ito ay isang side-step lamang na nagdadala sa Super Meat Boy sa isang landas na hindi nito kailangang bumaba. Parang Sonic the Hedgehog sa 2D at 3D. Mayroong isang mundo kung saan ang character ay maaaring umiiral sa parehong mga sukat, ngunit hindi maikakaila na ang kidlat-mabilis at likido platforming gameplay ay pinakamahusay na gumagana sa isang 2D format. Ganyan din ang nararamdaman ko saSuper Meat Boy 3D franchise na ito. Hindi ito isang kalamidad o kahit isang mahinang pagsasama, hindi lang ito pakiramdam na ang formula ng Meat Boy ay talagang umaangkop sa 3D sa isang paraan ng gameplay.

Ito ay isang patalastas:
Super Meat Boy 3DSuper Meat Boy 3D

Marahil mayroong ilang puwang para sa pagpipino upang gawing epektibo ang bagong kasal ng tradisyunal na gameplay at isang karagdagang sukat, maging ang pagkakaroon ng isang mas malapit na camera upang mas madaling panatilihin ang mga tab sa halip maliit na bida, o kahit na pagbagal ng lahat ng bagay nang kaunti upang mapabuti ang daloy. Alinmang paraan, tulad ng nakatayo ito, hindi ako lubos na kumbinsido sa Super Meat Boy 3D sa kasalukuyang anyo nito dahil parang napaka-hindi tumpak para sa isang serye ng gayong kalupitan.

Sa maikling kuwento, ang Super Meat Boy 3D ay isang laro na hindi nagbabago sa serye ngunit sa halip ay tumatagal ito sa ibang landas na hindi na kailangang galugarin. Ang tema, ang tono, ang estilo, ang lahat ng ito ay dumating pa rin sa kabuuan bilang tunay na Super Meat Boy, ngunit ang gameplay ay may isang bahagyang hindi komportable na gilid kung saan hindi ito lubos na pakiramdam tama para sa isang kadahilanan o iba pa. Maaaring bumalik ang Super Meat Boy ngunit hindi ito ang karakter na nasa pinakamataas na anyo.

06 Gamereactor Pilipinas
6 / 10
+
Tunay na Super Meat Boy aesthetic. Maraming mga antas upang lupigin at mga hamon upang mapagtagumpayan.
-
Ang disenyo ng 3D ay hindi nagpapahusay sa formula ng gameplay ng Super Meat Boy. Hindi lang tama ang pakiramdam na maglaro.
overall score
ay ang aming network score. Ano ang iyo? Ang network score ay ang average ng score ng bawat bansa

Mga kaugnay na teksto

Super Meat Boy 3D Score

Super Meat Boy 3D

REVIEW. Sinulat ni Ben Lyons

Ang batang lalaki ay bumalik at headlining ang kanyang sariling pakikipagsapalaran sa sandaling muli sa bagong platformer na ito na nagdaragdag ng isang dagdag na sukat sa gameplay.



Nagloload ng susunod na content