Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
review
Sudden Strike 5

Sudden Strike 5

Sa ikalimang yugto ng seryeng Sudden Strike, pinasabog ni Patrik ang mga tangke, nakatago sa mga trenches at sinubukang patunayan ang kanyang sarili na may kakayahan tulad ng mga heneral sa panahon ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig...

Ang Sudden Strike 5 ay hindi ang iyong tipikal na real-time na diskarte sa laro. Kahit na nag-uutos ka ng daan-daang tropa sa screen nang sabay-sabay, tumawag sa suporta sa hangin at humiling ng mga reinforcement sa real time, ito ay higit pa sa isang laro ng palaisipan. Ilarawan ko ang serye ng Sudden Strike bilang isang mas mabagal, mas madiskarteng karanasan na nakabalot sa isang biswal na kahanga-hangang pakete. Ang bawat misyon sa kampanya ay nangangailangan sa iyo na gumamit ng iba't ibang mga kakayahan at pumili ng tamang heneral para sa trabaho. Hindi ka maaaring magmadali at gawin ang trabaho. Karaniwan kang may 3-4 na heneral upang pumili mula sa, at ang mga ito ay nagbibigay sa iyo ng iba't ibang mga bonus. Bukod dito, maaari kang gumastos ng mga puntos upang palakasin ang iyong mga tropa na may dagdag na kakayahan. Ang kaaway ay karaniwang napakahanda at nakaposisyon kaya ang iyong mga tropa ay magiging mincemeat kung hindi mo iniisip kung ano ang gusto mong gawin.

Kailangan mong gamitin ang lahat ng iyong mga uri ng tropa at ang lupain upang makalibot sa kaaway at talunin ang iyong katapat sa panig ng kaaway. Dito rin nagiging malinaw ang ilan sa mga isyu. Ang kaaway ay alinman sa ganap na pagtatanggol o sa ganap na pag-atake laban sa iyo. Walang gitnang lupa. Gayunpaman, maaari kang mag-trigger ng mga counter-attack kung makuha mo ang ilang mga posisyon sa mapa. Nangangahulugan ito na halos palagi kang may maraming oras upang malampasan ang kaaway at talunin sila nang medyo walang sakit. Gayunman, kapag nagtatanggol, nakasalalay ka sa kung paano mo iposisyon ang iyong mga tropa, kung kontra-atake ka at nakuha ang ilang mga layunin sa mapa o manatili sa mga lugar na madali mong maipagtatanggol. Ang iyong kalaban sa computer ay nagpupumilit na umangkop sa iyong mga aksyon, na kung minsan ay ginagawang napakadali ng ilang mga sitwasyon. Kasabay nito, ang mga misyon ay mahaba at madalas na kailangan mong makuha ang maraming mga posisyon nang sunud-sunod, nangangahulugang kahit na ang mga indibidwal na labanan ay prangka, dapat mong i-save ang iyong mga puwersa para sa iyong pangwakas na layunin.

Sudden Strike 5Sudden Strike 5
Sa kampanya, pumili ka ng isang pangkalahatang, pagkatapos ay maaari kang pumili ng isang malakas na bonus at kahit na i-upgrade ito. Kung mayroon kang sapat na mga puntos, maaari ka ring bumili ng higit sa isang kakayahan.

Kahit na hindi mo maaaring makaligtaan ang antas ng kasanayan ng iyong kalaban sa computer, hahamon ka pa rin salamat sa mahabang misyon. Ang graphics ay isang makabuluhang pag-upgrade at ang laro ay ipinagmamalaki ang ilang mga kahanga-hangang visual effects. Ang mga visual ay tumutulong na gawing isang palabas ang buong bagay na panoorin, na nangangahulugang kung minsan ay hindi ko pinapansin ang isang tiyak na pagiging pasibo sa bahagi ng iyong kalaban. Kapag nagsimula ang aksyon, sumabog ang mga gusali at ang mga tangke at sundalo ay itinapon sa hangin. Ito ay ang balanse sa pagitan ng paggawa ng mga solusyon at panonood ng mga epekto na nagbubukas na ang lakas ng laro. Ang ilan sa mga misyon ay lubos ding mahusay na ginawa, na may iba't ibang mga layunin at mapaghamong mekanika ng gameplay. Halimbawa, natagpuan ko na ang unang mga misyon sa Aleman ay kapaki-pakinabang sa mabuting paraan. Limitado ang mga mapagkukunan mo at kailangan mong magnakaw ng mga sasakyan at iba pang mga suplay hanggang sa magkaroon ka ng posisyon na sapat na protektado para magsimulang tumawag ng mas mabibigat na armas. Mahirap at mahirap magkaroon ng sapat na mga sundalo para makuha ang huling bayan sa mapa. Gayunman, medyo nalungkot ako nang kailangan kong maglaro muli sa parehong antas sa panig ng Allied.

Bagama't mas madali ang ilang misyon, nalaman ko na ang ilang misyon ay tunay na mahirap kahit sa mas mababang antas ng kahirapan. Kung hindi ka partikular na nakaranas sa mga larong ito, maaaring tumagal ng ilang mga pagtatangka bago mo makumpleto ang isang misyon. Ang isa sa mga unang misyon ng Aleman ay nagsasangkot ng pagkukumpuni ng iyong mga sasakyan hanggang sa isang tiyak na limitasyon habang ang kaaway ay patuloy na umaatake sa iyo sa mga alon gamit ang kanilang mga sasakyan sa buong kalusugan. Inabot ako ng ilang mga pagtatangka bago ko natagpuan ang tamang solusyon, at iyon ang dahilan kung bakit ito ay higit pa sa isang laro ng puzzle kaysa sa isang old-school real-time na diskarte sa laro. Kailangan mong isipin kung ano ang ginagawa mo at bakit. Minsan mas mainam na mawala ka para maiayos mo ang iyong mga diskarte at subukang muli. Kapag nagsimulang manalo ang kaaway, mahirap iligtas ang sitwasyon. Wala kang itinayo na mga base upang umatras; sa halip, lumipat ka lamang ng mga tropa at maaaring mag-order ng mga reinforcement o sasakyang panghimpapawid upang magsagawa ng mga misyon. Nangangahulugan ito na ang laro ay may mahigpit na pokus sa militar. Sa bagay na ito, medyo nakapagpapaalaala ito sa seryeng Blitzkrieg.

Ito ay isang patalastas:
Sudden Strike 5Sudden Strike 5
Binabago rin ng iba't ibang biome ang hitsura ng iyong mga tropa.

Gayunpaman, pinamamahalaan ng Kite Games na gawing mas seryoso at taktikal ang sumunod na pangyayari na ito kaysa sa hinalinhan nito. Gusto ko ang lahat ng maliliit na detalye, tulad ng pag-utos sa mga sundalo na magtago o mga tangke na isara ang kanilang mga hatch. Ang simulation ay medyo malalim; Ang iyong mga tropa ay may gasolina, bala at iba pang mga suplay na masubaybayan. Sa mga mapa, karaniwang may mga pagkakataon na matustusan ang iyong mga tropa ng kung ano ang kailangan nila. Maaari ka ring mag-load ng mga trak na sumusunod sa likod ng iyong mga pwersa at, kung kinakailangan, magsagawa ng pagkukumpuni, magbigay ng bala at mag-refuel. Kung ang iyong mga yunit ay naubusan ng alinman sa mga ito, nagiging lubhang mahina ang mga ito. Ito ang nagbibigay sa laro ng isang tiyak na lalim na lampas sa mas simpleng mga sistema ng gameplay na nakikita natin sa, halimbawa, Company of Heroes 3.

Kahit na ang kalaban ng AI ay hindi palaging mahusay, ito ay isang palabas na kung minsan ay mapaghamong at nagpapakita ng labanan. Ang pokus sa sumunod na pangyayari na ito ay pangunahing sa karanasan ng solong manlalaro, na nag-aalok ng 25 misyon. Halos bawat misyon ay tumatagal ng halos isang oras upang makumpleto, kaya ang laro ay nag-aalok ng isang disenteng halaga ng oras ng paglalaro kung ang mode ng kampanya ay kung ano ang nasisiyahan ka sa lahat. Sa kasamaang palad, marami sa mga mapa ang muling ginagamit, nangangahulugang hindi gaanong maraming natatanging misyon tulad ng unang lumilitaw. Tulad ng para sa multiplayer mode, mayroon ding mga isyu sa bilang ng mga mapa. Ang base game ay may dalawa hanggang apat na mapa para sa multiplayer, at dalawa sa mga ito ay naka-lock sa Deluxe Edition. Mayroon ding isang medyo maliit na base ng manlalaro, na lumilikha ng isang kumbinasyon na maaaring gawing mahirap makahanap ng mga manlalaro kung minsan. Para sa kadahilanang iyon, hindi ko inirerekumenda ito sa iyo ngayon kung interesado ka sa multiplayer. Hindi malinaw kung gaano karaming mga bagong mapa ang makukuha natin sa katagalan. Sa kasalukuyan, ang pokus ay ang karanasan ng solong manlalaro. Lalo na sa pamamagitan ng kampanya na makukuha mo ang pinaka-out ng produktong ito.

Sudden Strike 5Sudden Strike 5Sudden Strike 5
Ang bawat bahagi ng labanan ay may isa o higit pang mga misyon, bawat isa ay tumatagal ng isang oras.
Ito ay isang patalastas:

Kakaiba bilang ito ay maaaring tunog, ito ay isang diskarte laro na binili mo upang i-play sa iyong sarili laban sa isang medyo disenteng computer opponent. Kahit na ang AI ay hindi partikular na malakas, nai-save ito ng ilang mga mapaghamong antas at iba't ibang mga pre-programmed na kaganapan na ginagawang mas nakakaakit ang mga misyon. Medyo nahihirapan pa rin akong magdesisyon kung mas gusto ko ba ang ikalimang yugto o ang ikaapat. Ang ikalimang yugto ay isang bagay ng isang pagbabalik sa mga mas lumang pamagat, na may higit na pagtuon sa elemento ng simulation at ang taktikal na aspeto. Kung gusto mo ng madiskarteng at taktikal na mga laro ng diskarte sa real-time, maaaring ito ay para sa iyo. Ang mga misyon ay nangangailangan ng pasensya at oras sa iyong bahagi, ngunit maaari mong palaging i-save kahit kailan mo gusto. Gayunpaman, mayroong ilang mga pagkukulang sa ikalimang yugto na kailangan mong tandaan, tulad ng kakulangan ng mga mode ng laro, mapa, paulit-ulit na mga mapa sa kampanya, at ilang mga mapa sa mode ng multiplayer. Tumalon ka sa pagitan ng iba't ibang sikat na labanan, na nangangahulugang walang overarching narrative thread; Sa halip, nagsasagawa ka ng mga misyon sa iba't ibang larangan ng digmaan. Hindi ito nakakakuha ng anumang mas nakakaakit kaysa doon.

Masaya ako sa musika at graphics. Mayroon kang malawak na mga piraso ng musika na gumagana nang perpekto sa lahat ng mga pagsabog sa screen. Ang musika ay hindi kailanman nakakasagabal at hindi tumatagal ng karanasan. Ang graphics ay isang pagpapabuti sa kung ano ang mayroon kami sa ikaapat na yugto at mukhang maganda, kahit na ang infantry ay kulang ng kaunting detalye. Isinulat ko sa preview ng demo version ng laro na ang mga ricochet effect ay ilan sa pinakamagagandang nakita ko sa ganitong uri ng laro. Naninindigan ako ngayon dahil nasubukan ko na ang buong produkto. Ang ilan sa mga epekto ay mukhang ganap na hindi kapani-paniwala. Gayunpaman, maaari itong maging medyo mahirap na maunawaan; Ang mga tropa ay medyo maliit sa mapa at nakabalatkayo. Nangangahulugan ito na hindi madaling hanapin ang lahat ng iyong mga sundalo at ilipat ang mga ito nang mabilis. Para sa marami, magiging problema ito. Nalaman ko na kung minsan ay hindi kinakailangang mahirap makita ang aking mga yunit, at wala akong direktang solusyon sa problema. Marahil ay dapat magkaroon ng isang pagpipilian upang gawing mas magaan ang mga balangkas, o ilang iba pang visual na pahiwatig na ginagawang mas madali upang matukoy kung ano ang iyong pinili at kung saan. Kahit na pumili ka ng isang tangke, hindi laging madaling makita nang mabilis kung anong uri ng sasakyan o yunit ng infantry ang iyong na-click.

Sudden Strike 5
Ang pagbili ng mga tropa ay madali. Ang mga puntos na ginagamit mo ay maaari ring gamitin upang tumawag sa mga pagsalakay ng pambobomba o pag-atake sa hangin. Kailangan mong gamitin nang matalino ang iyong mga mapagkukunan.

Sudden Strike 5 ay isang laro na hindi lubos na nabubuhay hanggang sa tag ng presyo nito. Nagkakahalaga ito ng £ 45 at nag-aalok ng isang limitadong halaga ng nilalaman ng solong manlalaro. Mayroong kakulangan ng pagkakaiba-iba sa mga misyon mismo, at ang mode ng multiplayer ay hindi gaanong binuo. Gayunpaman, ang mga elemento na gumagana ay talagang mabuti. Ang ilan sa mga misyon ay tunay na nakakaaliw sa mga kampanya ng Aleman, Amerika at Sobyet. Sa kabila ng ilang maling hakbang sa muling paggamit ng ilang mapa ng misyon, may potensyal na ipakita ang mga salungatan mula sa bawat pananaw. Hindi ito sapat na ginagamit sa larong ito. Ang salaysay ay talagang ginagamit lamang upang bigyan ka ng dahilan upang ilipat ang iyong mga tropa sa paligid at pasabugin ang mga bagay-bagay. Medyo nakakahiya, kung isasaalang-alang kung gaano kahusay ang paggamit ng Company of Heroes sa pagkukuwento sa kampanya nito.

Kung kaya mong mabuhay sa mga pagkukulang, ang Sudden Strike 5 ay isang mahusay na laro ng diskarte. Sa maraming paraan, ito ay isang ebolusyon ng ikaapat na yugto. Kasabay nito, nais kong maglagay ng isang salita para sa ikaapat na laro at ang mga mai-download na content pack nito. Sa kasalukuyan sa palagay ko ay mas maganda ang halaga nito kaysa sa pagbili ng ikalimang installment. Ang ikaapat na laro ay nagpapakilala ng mga elemento tulad ng Finnish Winter War, Pacific War at marami pang iba sa pamamagitan ng mga pagpapalawak nito. Hindi malinaw kung ano ang maiaalok ng ikalimang yugto sa harap na iyon sa kasalukuyan. Sa totoo lang, nalilito ako sa iniisip ko tungkol sa larong ito. Sa isang banda, bumubuo ito ng mga konsepto at nagpapalalim ng mga elemento ng gameplay kumpara sa ikaapat na yugto; Sa kabilang banda, ang hinalinhan nito ay nag-aalok ng mas kagiliw-giliw na mga zone ng labanan. Kung patuloy na palawakin ng Kite Games ang ikalimang yugto, maaari itong magkaroon ng higit pa upang mag-alok. Pero hindi naman ako nasisiyahan sa karanasan, at hindi rin ako lubos na nasisiyahan. Ang paborito kong bagay tungkol sa Sudden Strike 5 ay marahil ang mga epekto nito sa ricochet. Kung mayroong isang bagay na nakikita mo ng marami, ito ay ito, habang ang mga pagbaril ay regular na tumatalon sa baluti. Ito rin ay kaakit-akit na mahusay na ginawa.

Sudden Strike 5Sudden Strike 5
Ang mga mapa ay mukhang disente, at maaari mong gamitin ang parehong mga gusali at trenches sa lupain.

Kung katulad mo ako, mas mabuting maghintay ka muna bago makuha ang ikalimang installment. Ang ikaapat ay medyo disenteng pa rin at, sa mga pagpapalawak nito, ay nananatiling nakakaaliw kahit ngayon. Ang ikalima ay nangangailangan ng kaunti pang nilalaman at ilang update bago ko ito lubos na mairerekomenda. Lahat mula sa graphics, musika at tunog hanggang sa simulation ng tangke at marami pang iba ay pinabuting. Kasabay nito, mayroon pa ring mga lugar para sa pag-unlad, tulad ng AI, higit pang mga mapa, ang interface ng gumagamit, ang kakayahang makita ng iyong mga tropa, at isang mode ng multiplayer na mas mayaman sa nilalaman. Mayroon ding ilang mga aspeto ng balanse sa pagitan ng mga uri ng tropa na kailangang suriin. Para sa mga kadahilanang ito, ang aking rating ay medyo mas mababa kaysa sa ibibigay ko sa ikaapat na yugto ngayon, kasama ang lahat ng nilalaman. Kapag gumagana ito, maganda ito, ngunit sa kasalukuyan ay may puwang upang mapabuti pa.

Sudden Strike 5
Ipinapakita sa iyo ng mapa ng kampanya kung aling mga misyon ang nakumpleto mo at kung alin ang iyong i-unlock. Ang pinakamaikling sa tatlo ay ang kampanya ng Sobyet, at ang pinakamahaba ay ang kampanya ng Alemanya.
Sudden Strike 5Sudden Strike 5
Mayroong dalawang mga mode ng laro at dalawang mga mapa sa bawat mode. Ang mga ito ay disenteng mga mode ng laro kung saan kailangan mong makuha ang mga puntos sa mapa.
Sudden Strike 5Sudden Strike 5Sudden Strike 5Sudden Strike 5
Sa Dominion mode, kailangan mong hawakan ang mga mahahalagang punto. Parang Company of Heroes.
07 Gamereactor Pilipinas
7 / 10
+
Naka-istilong mga epekto, taktikal na gameplay, isang mahabang kampanya at isang mapaghamong pag-setup
-
Crappy AI, paulit-ulit at underdeveloped multiplayer mode
overall score
ay ang aming network score. Ano ang iyo? Ang network score ay ang average ng score ng bawat bansa

Mga kaugnay na teksto

Sudden Strike 5 Score

Sudden Strike 5

REVIEW. Sinulat ni Patrik Severin

Sa ikalimang yugto ng seryeng Sudden Strike, pinasabog ni Patrik ang mga tangke, nakatago sa mga trenches at sinubukang patunayan ang kanyang sarili na may kakayahan tulad ng mga heneral sa panahon ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig...



Nagloload ng susunod na content