Nagsimula nang ibalik ng Bit Reactor ang mga developer na naunang isinailalim sa furlough upang muling magtrabaho para sa Star Wars: Zero Company. Ang hakbang na ito sa staffing ay iniuugnay sa patuloy na suporta para sa nasabing laro, bagama't hindi tinukoy ng studio kung ilang tao na ang eksaktong nakabalik, kaya hindi pa malinaw ang kabuuang sukat ng pagbabagong ito.
Ilang linggo bago ang launch, iniulat na nasa 80% ng workforce ng studio ang isinailalim sa furlough, kung saan karamihan sa mga staff ay pinagbakasyon nang walang sahod o benepisyo. Ayon sa ulat ng Game File, higit sa kalahati ng kabuuang bilang ng mga empleyado ng Bit Reactor ang balik-payroll na ngayon, ngunit may ilang manggagawa pa rin ang naiulat na nasa alanganin ang status. Nangyari ang mga staffing cuts na ito bago pa man opisyal na ilabas ang laro.
Sa isang online statement noong Oktubre 7, inanunsyo ni CEO Greg Foertsch ang proseso ng pagbabalik ng mga empleyado. Inilarawan niya ito bilang isang mahalagang hakbang sa patuloy na suporta ng studio para sa Zero Company. Binanggit din niya ang mga hindi inaasahang kaganapan sa negosyo na labas sa kontrol ng studio bilang dahilan sa naging desisyon sa furlough, nang hindi nagbibigay ng karagdagang detalye.
Mabilis na nakapagbenta ang Zero Company ng mahigit isang milyong kopya at nakatanggap ng positibong reaksyon mula sa publiko, ayon sa ulat. Ang pagbabalik ng ilang mga developer ay nagpapanumbalik sa kapasidad para sa suporta ng laro, ngunit dahil walang opisyal na headcount update, nananatiling hindi sigurado ang kalagayan ng mga nasa furlough pa rin. Habang maganda ang pagtanggap sa laro, ang mga staffing cuts ay nananatiling bahagi ng mas malawak na sitwasyon sa industriya ng gaming, gaya ng makikita sa pangalawang round ng layoffs sa Supermassive Games.