Gamereactor



  •   Filipino

Mag-log in bilang miyembro
Gamereactor
review
Star Trek: Voyager - Across the Unknown

Star Trek: Voyager - Across the Unknown

Si Patrik ay naihatid sakay ng USS Voyager at sinusubukan na mabuhay sa Delta Quadrant sa ilalim ng utos ni Kathryn Janeway sa karanasan sa laro ng diskarte na ito na tapat sa serye sa TV.

HQ

Star Trek: Voyager - Across the Unknown ay isang hindi pangkaraniwang laro na hindi ko inaasahan nang mataas. Hindi ito isang laro na magpapasabog sa iyo sa mga graphic na may malaking badyet. Sa halip, ito ay isang mahusay na ginawa indie laro na may puso at kaluluwa. Ang iyong misyon ay upang mahanap ang iyong paraan pabalik sa Earth pagkatapos ng isang bagay na nagkamali at ang U.S.S. Voyager ay naihatid sa malayo sa kalawakan. Ikaw at ang iyong mga tripulante ay nagtatapos sa kung ano ang kilala bilang Delta Quadrant. Kung gusto mo ang uniberso ng Star Trek at gumawa ng iba't ibang mga pagpipilian sa mga ginawa ni Commander Kathryn Janeway sa serye sa TV na Star Trek: Voyager, ito ang laro para sa iyo. Ang kuwento ay pareho, at pagkatapos mong maihatid, natuklasan mo na aabutin ka at ang iyong mga tauhan ng 70-75 taon upang makauwi muli. Ikaw at ang iyong mga tripulante ay dapat gamitin nang mabuti ang oras na iyon upang makayanan mo ang lahat ng mga hamon at panganib sa bahaging ito ng kalawakan.

Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Ang tutorial ay gumagawa ng isang medyo disenteng trabaho ng pagpapaliwanag kung paano maglaro.

Sa una, ang pakikipagsapalaran ay nagsisimula nang medyo prangka, na may kaunting mga desisyon at pagpipilian na gagawin. Sa paglipas ng panahon, ang bilang ng mga pagpipilian na ginagawa mo sa diyalogo at ang mga paraan kung paano mo makumpleto ang mga misyon ay nagdaragdag. Mayroon kang isang sistema ng mapagkukunan na tumutukoy sa kung ano ang maaari mong gawin, at isang sistema ng konstruksiyon sa iyong spaceship. Upang mabuhay, kailangan mong bumuo ng iyong spaceship gamit ang isang sistema na nakapagpapaalaala sa nakikita natin sa XCOM 2. Bilang karagdagan dito, kailangan mong magsaliksik ng mga bagong teknolohiya, tiyakin na ang mga tripulante ay maayos na inaalagaan, at bumuo ng mga bagong kagamitan. Ang buong bagay ay nagpapaalala sa akin ng maraming aspeto ng kampanya ng serye ng XCOM ng Firaxis at din ng FTL. Ang pagkakaiba dito ay naglalakbay ka rin sa iba't ibang randomized solar system, maghanap ng mga mapagkukunan at ihatid ang iyong mga tripulante sa mga planeta para sa iba't ibang misyon. Gayunpaman, hindi mo maaaring maimpluwensyahan kung ano ang dinadala ng iyong mga tripulante sa misyon; Sa halip, pumili ka batay sa kanilang ranggo at kakayahan. Maaari ring mai-link ang iyong crew sa ilang mga gusali upang mapabuti ang kanilang pag-andar.

Natagpuan ko ang mga misyon na kawili-wili dahil hinihiling nito sa iyo na pumili ng mga tauhan na umakma sa isa't isa. Kung ang mga indibidwal na ipinapadala mo pababa sa planeta o iba pang mga lokasyon ay may parehong mga kakayahan, kung minsan ay maaaring mahirapan kang makahanap ng mga solusyon sa bawat sitwasyon. Gayunpaman, nangangahulugan ito na ang parehong mga character ay maaaring malutas ang isang sitwasyon nang sabay-sabay. Ang mga misyon ay nagsasangkot ng pagharap sa iyo ng apat o higit pang mga sitwasyon sa pamamagitan ng teksto at mga imahe. Upang harapin ang bawat sitwasyon, kailangan mong pumili ng tamang tao na may mga kakayahan na nag-aalok ng solusyon. Pagkatapos ay ang isang resulta ay nabuo nang hindi mapag-aalinlanganan. Kung ang iyong kasanayan ay masyadong mababa, may panganib na hindi mo kayang harapin ang sitwasyon. Kahit na ang isang character na may makabuluhang mga bonus ay maaaring mabigo, nangangahulugang ang bawat pagpipilian ay mahalaga. Madalas kang binigyan ng ilang mga solusyon para sa bawat sitwasyon, at ang mga ito ay nag-aalok ng iba't ibang mga gantimpala kung magtagumpay ang iyong karakter. Depende sa iyong mga pagpipilian, ang pangwakas na sitwasyon ay maaari ring makaimpluwensya nang bahagya sa kuwento. Ito ay isang sistema na gumagana, kahit na ito ay nagiging medyo paulit-ulit pagkatapos ng ilang sandali. Ang mga bayani ay maaari ring mamatay sa larong ito, na nagkakahalaga ng pag-iisip.

Ito ay isang patalastas:
Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Ang iyong mga kakayahan, kasanayan at iba pang mga kadahilanan ay ipinapakita sa isang sukat. Pagkatapos ay gumagalaw ang arrow sa buong sukat, anuman ang kulay, at depende sa kung saan ito lumapag, magtatagumpay ka o mabibigo. Mayroon ding iba pang mga kulay na nagpapahiwatig kung lumampas ka sa inaasahan o nahulog ka nang maikli.

Sa palagay ko ang laro sa kabuuan ay nag-aalok ng magandang timpla ng pagkukuwento, nostalgia at mga elemento ng gameplay. Dahil ito ay batay sa serye sa TV, mayroon kang pagkakataon na gumawa ng mga pagpipilian na hindi kailanman ginawa ng orihinal na crew. Ito ay napakatapat sa pinagmulan nito, at madalas na may dahilan kung bakit ang ilang mga desisyon na maaari mong gawin ay hindi ginawa sa serye sa TV. Ito ay isang laro na nagtatanong sa iyo, 'Ano ang mangyayari kung gagawin ko ito sa halip?' Siyempre, maaari mo ring muling buhayin ang serye sa TV at gumawa ng parehong mga pagpipilian. Kahit na ang mga epic space battles ay interactive sa pamagat na ito. Pumili ka ng isang pangkat ng mga bayani na magbibigay sa iyo ng mga kakayahan. Pagkatapos ay maaari kang mag-isyu ng mga utos sa iyong spaceship, kahit na wala kang direktang kontrol dito habang nagaganap ang mga labanan. Pumili ka ng mga target, utusan ang iyong barko na ipagtanggol ang sarili, at magpasya kung alin sa mga sistema ng kaaway ang ipapaputukan. Ito ay katulad ng mga system sa FTL, ngunit sa buong 3D, katulad ng mga labanan sa Galactic Civilization IV.

Siyempre, maraming dapat pahalagahan, ngunit mayroon ding mga aspeto na medyo kulang sa kalidad. Ang laro ay may napakakaunting pag-arte ng boses, at ito ay lubos na kapansin-pansin. Kung hindi mo pa napanood ang serye sa TV, maaaring hindi mo naiisip ang kanilang mga tinig habang pinapatugtog ito. Ano ang naroon ay binubuo ng mga voice actor na nagsasalaysay ng mga karanasan sa paglalakbay kapag bumisita ka sa isang bagong pangkat ng mga star system. Gustung-gusto ko ito at gusto ko sanang makita ito nang higit pa sa buong pakikipagsapalaran. Bagama't maganda ang musika, namimiss ko ang ilang dramatikong pag-arte sa boses. Ito ang mga bagay na tulad nito na nagpapakita na ito ay isang indie game. Gayunpaman, nais kong bigyang-diin na nagustuhan ko pa rin ang inaalok.

Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Napakaganda ng mga bituin at maaari mong bisitahin ang lahat ng mga ito. Maaari mong i-scan ang lahat ng mga celestial body upang malaman kung ano ang matutuklasan mo sa bawat planeta.
Ito ay isang patalastas:

Kung ikaw ay isang tagahanga ng Star Trek, malamang na binili mo na ito sa oras ng pagsusuri na ito, ngunit kung hindi mo pa nagawa, nais kong bigyan ito ng isang shout-out. Sa kabila ng malinaw na nakikitang mga hadlang sa badyet, ito ay nakaka-engganyo, kapana-panabik at hinahayaan kang muling mabuhay ang magulong paglalakbay na iyon kasama ang pamilyar at bagong mga character. Sa kasamaang-palad, matagal na akong hindi nanonood ng Voyager, pero naaalala ko pa rin ang ilang sitwasyon kung saan inisip ko kung ano ang mangyayari kung iba ang ginawa ko. Kahit na ang mga pagpipilian ay hindi palaging radikal na naiiba, ang mga ito ay naiiba sapat upang lumikha ng mga kapana-panabik na sitwasyon. Ang isang karaniwang halimbawa ay kung pipiliin mong isama ang teknolohiya ng Borg sa iyong starship. Kung pipiliin mong pumunta sa pang-agham at teknolohikal na ruta, ito ay may parehong mga pakinabang at panganib.

Graphically at technically, ang larong ito ay ganap na katanggap-tanggap. Hindi ka gamutin sa mga visual treats na nakasanayan mo sa mga pamagat na may malaking badyet. Gayunpaman, pakiramdam ko ang disenyo ng mundo, mga character at iba pang mga elemento ay nagbebenta pa rin ng ilusyon ng isang interactive na serye sa TV. Ang musika ay nangunguna din, na may mga piraso ng pagwawalis, kalmado na musika at mga pagkakasunud-sunod kung saan walang musika sa lahat. Hindi ito rebolusyonaryo, ngunit ginagawa nito ang trabaho. Wala akong nakitang anumang kapansin-pansin na mga teknikal na isyu o bug. Ang naranasan ko lang ay medyo mabagal ang paglo-load ng ilang eksena sa mga nakahiwalay na pagkakataon.

Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Karaniwang ipinapakita ang tulay sa mga bahagi ng kuwento. Pagkatapos ay maaari kang magtanong, makipag-usap sa iyong mga kasamahan sa tripulante at subukang gumawa ng tamang mga desisyon.

Ang na-download na nilalaman ay medyo halo-halong bag. Kasama dito ang limang talagang mapaghamong misyon, dalawang character na maaari mong recruit at tatlong medyo malakas na teknolohiya. Masuwerte akong nasubukan ang buong pakete, pati na ang nilalaman na ito. Sa aking palagay, ito ay halos isang kailangan-mayroon. Bagama't maaaring hindi ito partikular na nakatutukso na bumili, sa palagay ko maganda ang nilalaman nito. Sa katunayan, nagdaragdag ito ng higit pa para sa iyo na makipag-ugnay at gawin sa laro. Bukod dito, ito ay isang medyo malawak na laro na tumagal sa akin ng humigit-kumulang 15-20 oras upang makumpleto. Nasiyahan ako pero nakita ko agad ang halaga ng replay. Maaaring hindi ka nakapag-recruit ng mga bayani at gumawa ng mga bagay nang iba. Hindi lubos na malinaw kung paano kukunin ang lahat ng mga bayani. Madali mong mawalan ng pag-asa na isama ang mga ito sa iyong paglalakbay.

Kung gusto mo ang Star Trek, mahirap na hindi inirerekumenda ito sa iyo. Ito ay isang matalim na laro na may mga isyu na madalas na maiugnay sa badyet ng pamagat. Maaari itong maging medyo paulit-ulit dahil ang aspeto ng diskarte ay hindi talaga nag-aalok ng maraming pagkakaiba-iba sa pag-setup nito. Kung ano ang ginagawa mo sa unang solar system, ginagawa mo - na may ilang mga eksepsiyon - sa mga huling sistema ng bituin din. Sa kabila nito, sa palagay ko pa rin ito ay isang mahusay na produkto at marahil isa sa mga pinakamahusay na laro sa uniberso ng Star Trek na nasisiyahan akong subukan. Gayunman, sa palagay ko mahirap irekomenda ito sa mga taong hindi gusto ang sansinukob. Ang isang malaking bahagi ng apela ay nakasalalay sa iyo na napanood mo ang serye sa TV at pamilyar sa mga character nito, teknolohiya at marami pang iba. Kung wala kang interes sa Star Trek, sa palagay ko hindi mo ito lubos na pahalagahan; Kung, tulad ko, gusto mo ang sansinukob, maraming dapat pahalagahan tungkol sa pamagat na ito. Kung mahilig ka sa Star Trek, malamang na magdagdag ka ng isa pang bituin sa iyong rating.

Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Ang mga labanan sa spacecraft ay awtomatiko, bagaman maaari kang mag-isyu ng mga utos sa iyong spacecraft.
Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Ang sistema ng gusali ay medyo simple, ngunit nangangailangan ito ng oras, mapagkukunan at pagpaplano kung nais mong gawin itong epektibo. Maaari mo ring i-upgrade ang mga gusali at istasyon ng mga bayani sa mga ito upang makakuha ng mga bonus.
Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Star Trek: Voyager - Across the Unknown
Star Trek: Voyager - Across the Unknown
07 Gamereactor Pilipinas
7 / 10
+
Isang kapana-panabik na kuwento, mahusay na halaga ng replay, mga iconic na character at maraming mga pagpipilian
-
Ang ilang mga paulit-ulit na elemento, kaunti o walang pag-arte sa boses, at napetsahan na graphics
overall score
ay ang aming network score. Ano ang iyo? Ang network score ay ang average ng score ng bawat bansa

Mga kaugnay na teksto

Star Trek: Voyager - Across the Unknown Score

Star Trek: Voyager - Across the Unknown

REVIEW. Sinulat ni Patrik Severin

Si Patrik ay naihatid sakay ng USS Voyager at sinusubukan na mabuhay sa Delta Quadrant sa ilalim ng utos ni Kathryn Janeway sa karanasan sa laro ng diskarte na ito na tapat sa serye sa TV.



Nagloload ng susunod na content