Skip to main content
Review Star Overdrive

Star Overdrive

Ang pakikipagsapalaran ng sci-fi na inspirasyon ng BOTW ng Caracal Games ay may ilang magagandang buto ngunit medyo kulang sa ilang mahahalagang lugar.
Alex Hopley Na-update 18 Hunyo 2025

Agad akong natuwa sa Star Overdrive nang mapunta ito sa aking inbox. Ang kaguluhan na iyon ay nagpatuloy nang i-load ko ang promising sci-fi adventure na ito, habang sinalubong ako ng ilang napakahusay na naka-istilong visual bago lumapag sa isang malawak na bukas na espasyo, handa nang galugarin gamit ang aking mapagkakatiwalaang hoverboard. Buweno, ang hoverboard na ibinigay ng aming karakter na BIOS kay NOUS, ang batang babae na hinahanap niya sa loob ng quest na ito.

Mabigat na inspirasyon ng Breath of the Wild at iba pang mga karanasan sa open-world sandbox, ang Star Overdrive ay tumatagal ng formula ng isang bukas na mundo na libre para sa iyo upang galugarin sa iyong sariling bilis at nagdaragdag ng isang hoverboard dito. Iyon ay maaaring hindi tunog tulad ng maraming, ngunit mahalagang nagdaragdag ito ng isang elemento ng traversal na katulad ng estilo at polish sa pag-ugoy ng Marvel's Spider-Man at dinadala ito sa iyong paglalakbay. Hindi ka gugugol ng maraming oras sa paglalakad mula sa punto A hanggang sa punto B, dahil sa halip ay maaari kang tumalon mula sa buhangin patungo sa buhangin dune, na nagpapalakas ng iyong paraan sa pula at kulay-kayumanggi na kapatagan na bumubuo sa karamihan ng mundo.

Tulad ng sa Breath of the Wild, ang Star Overdrive ay may overworld, at mas maliit na mga segment sa ilalim ng lupa kung saan makakakuha ka ng mga kapangyarihan tulad ng isang maikli, ranged na pag-atake, ang kakayahang kumuha ng mga bagay na may telekinesis, at mga jump pad na maaari mong ilagay sa lupa. Ang mga kakayahan na ito ay magbibigay-daan sa iyo upang mag-navigate sa mga lugar ng puzzle sa ilalim ng lupa, mahalagang kumikilos bilang mga dambana, na nagtatago ng mga pag-upgrade para sa iyong character at board. Ang mga ito ay mahusay na ginawa na mga karagdagan sa pangunahing pakikipagsapalaran, na pinipilit kang mag-pause para sa tamang dami ng oras bago malaman ang solusyon. Hindi masyadong simple, ngunit hindi nakakabigo sa puntong gusto mong sumuko at maghanap lamang ng gabay sa online.

Kung saan natagpuan ko ang mga puzzle ng ilalim ng lupa - kasama ang mga tower at drill na nakadikit sa paligid ng mapa - upang maging masaya at kapaki-pakinabang na galugarin, hindi ko talaga masasabi ang parehong tungkol sa mapa sa kabuuan. Ang mapa ng Star Overdrive ay medyo malaki, at kulang sa iba't ibang disenyo nito. Ang halo ng disyerto at pulang dahon ay isang disenteng visual, ngunit habang naglalayag ka sa pamamagitan nito nang maraming oras sa iyong hoverboard malugod mong tinatanggap ang pagbabago ng tanawin sa mga segment sa ilalim ng lupa. Ang parehong visual ay tumutulong sa mapa na pakiramdam maliit sa kabila ng laki nito, at ang pakiramdam ng scale ay nabababa lamang dahil sa kakulangan ng dagdag na mga elemento sa loob ng overworld. Ang hoverboard ay nagbibigay sa iyo ng isang pakiramdam ng bilis, oo, lalo na kapag na-upgrade mo ito, ngunit mahalaga ba talaga ang bilis kung ako pa rin, bouncing mula sa dune sa dune para sa isang pinalawig na tagal ng panahon upang maabot ang aking susunod na layunin? Ang paglalakbay sa Breath of the Wild at lalo na sa Tears of the Kingdom ay hindi kailanman nadama tulad ng isang gawain, samantalang hindi ko masasabi ang parehong sa Star Overdrive.

Nakakahiya talaga, dahil maganda ang disenyo ng hoverboard. Nagsisimula ito nang medyo mahina, ngunit nakakatuwa pa rin ang pagpapalakas sa paligid ng mapa at paggawa ng mga trick sa hangin. Pagkatapos, habang nakakahanap ka ng mas maraming materyales, maaari itong maging mas kapana-panabik na mag-upgrade kaysa sa iyong sariling karakter. Ang mga pag-upgrade para sa iyong hoverboard ay higit sa lahat ay nakasalalay sa pagkolekta mo ng mga materyales mula sa mga kaaway at flora sa overworld, pagkatapos ay pinagsasama ang mga ito sa isang bahagi na makikita mo sa ilalim ng lupa upang mapahusay ang isang tiyak na aspeto ng iyong board, mula sa bilis nito hanggang sa balanse nito. Hindi ko natagpuan ang hoverboard masyadong mahirap kontrolin sa una, ngunit sa oras na nagdagdag ako ng ilang mga bahagi, ito ay isang pangarap na sumakay.

Ang hoverboard ay talagang ang rurok ng Star Overdrive, na sa isang paraan ay mabuti, dahil ito ay uri ng punto ng pagbebenta dito, ngunit ito rin ay gumagawa ng natitirang bahagi ng laro pakiramdam tulad ng dagdag, hindi kinakailangang taba. Ang labanan, halimbawa, ay parang isang bagay na hindi talaga nabibilang, sa labas ng boss ay nakikipaglaban sa napakalaking halimaw na - nahulaan mo ito - gumagamit ng hoverboard. Gamit ang keytar (keyboard & guitar), maaari mong sampalin ang mga kaaway gamit ang mga simpleng combo habang ang holographic instrument ay gumagawa ng angkop na sci-fi "thwum" na tunog. Ang uri ng ingay na gagawin ninyo at ng inyong mga kaibigan kapag nagkukunwaring Jedi at Sith kayo sa inyong hardin sa likod. Sa kasamaang-palad para sa Star Overdrive, sa palagay ko ang mga haka-haka na larong iyon ay may mas mahusay na mga laban. Ang mga pag-atake ay parang walang timbang sa kabila ng mga sound effect, halos hindi tumutugon ang mga kaaway, at hindi mo talaga nararamdaman na ikaw o ang space hedgehog na iyong nilalabanan ay maaaring mag-abala na makisali. Ito ay labanan sa entablado, sa isang banda, at gusto kong iwasan ang labanan hangga't maaari.

Hindi nakatulong na sa halos bawat labanan na kinakaharap ko ay ipinaalala sa akin ng laro na kaya kong gumawa ng mabigat na pag-atake at pag-atake sa hangin. Wala akong makitang opsyon para patayin ang tutorial na ito, at naputol nito ang isang walang-ritmo na pakikipaglaban sa labanan. Naiisip ko na ang mga mapagmataas na tutorial na ito ay hindi nilayon, dahil nagawa ko na ang aking makatarungang bahagi ng mabibigat at hangin na pag-atake sa oras na lumilitaw pa rin ang mga ito, ngunit hindi ito ginagawang hindi gaanong nakakabigo.

Star Overdrive higit sa lahat nararamdaman tulad ng isang magandang demo ng isang mahusay na laro. Mayroong ilang mga talagang malakas na pangunahing elemento tulad ng hoverboard paglalakbay, ang mahiwagang kuwento, at ang visual na estilo, ngunit ang mga ito ay pantay countered sa pamamagitan ng mga negatibo. Ang istraktura ng sandbox ng Star Overdrive ay tila gumagana laban dito, na nagsisilbi lamang upang itago ang mga positibong bagay at gawing parang berde ang walang buhay na mapa at labanan na parang berde sa pula at kulay-kayumanggi na mundo nito.

6
Katamtaman sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Brilliantly naka-istilong, masaya puzzle at kapangyarihan, hoverboard ay mahusay na sumakay sa paligid sa
Mga kahinaan Walang kabuluhan na labanan, kulang sa iba't ibang uri ang mapa, mapagmataas na mga tutorial
Puntos ng network Katamtaman mula sa 21 edisyon ng Gamereactor
6.0 saklaw 5–6
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Sverige 5
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
6
Katamtaman Puntos ng network sa 21 edisyon
Detalye ng laro
Developer Caracal Games
Producer Dear Villagers
Petsa ng release 10 Abril 2025
Genre Adventure
Mga platform
PC PS5 Nintendo Switch Xbox Series X
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.