Sony nagkomento tungkol sa pagpili na itigil ang produksyon ng pisikal na PlayStation media: "May iba't ibang dahilan kung bakit ginawa namin ang desisyong ito"
Nagsalita si Chief Financial Officer Lin Tao sa isang kamakailang earnings call upang ipaliwanag na "hindi lang ito para sa PlayStation, kundi para sa lahat ng uri ng nilalaman, umuunlad ang digitalisasyon."
Nang ianunsyo ng Sony na aalisin na nila ang produksyon ng physical media para sa PlayStation simula Enero 2028, agad na nagpahayag ng hindi pagkakasiya at hindi kasiyahan ang maraming tagahanga sa desisyon. Sa katunayan, nagkaisa ang komunidad at nagpatupad ng plano na mag-host ng blackout ng mga serbisyo ng PlayStation sa huling linggo ng Agosto, bilang protesta sa desisyong madalas ituring na kontra-consumer.
Dahil panahon ng taon para sa iba't ibang financial at earnings reports na ibabahagi ng malalaking kumpanya, sumunod ang Sony at nag-host ng earnings call kung saan naglabas ng pahayag si chief financial officer Lin Tao at sa wakas ay nagsalita tungkol sa usapin.
"May iba't ibang dahilan kung bakit namin ginawa ang desisyong ito, ang pinakamalaki ay ang digitalisasyon ng nilalaman sa kabuuan ay umuunlad, iyon ang malaking salik. Hindi lang ito para sa PlayStation, kundi para sa lahat ng uri ng nilalaman, umuunlad ang digitalisasyon."
Dagdag pa ni Tao (salamat, Kotaku): "Kapag iniisip natin ang hinaharap—at naglaan tayo ng maraming pag-iisip at oras, at maingat nating isinasaalang-alang ito—at narating natin ang konklusyong ito, at maingat nating itutuloy ito. At sa desisyong ito, nakatanggap kami ng iba't ibang opinyon at may matitibay na pananaw ang mga tao, at nauunawaan namin na inilahad ng komunidad ang mga pananaw na iyon sa amin. Mahal ng maraming tao ang mga laro. Ito ay isang uri ng libangan na minamahal ng mga tao, at konektado ito sa mga magagandang alaala ng mga tao sa maraming pagkakataon. Kaya nauunawaan namin ang mga emosyon na iyon. Gusto naming isaalang-alang iyon. At sa hinaharap na digital ecosystem, kung paano namin makikipag-ugnayan sa mga manlalaro ay isang bagay na nais naming patuloy na tuklasin."
Dapat sabihin na ang pagkadismaya mula sa komunidad ay hindi eksaktong nakikita sa datos ng mga mamimili na ibinabahagi sa ibang lugar, dahil kamakailan ay inihayag ng Capcom na mahigit 93% ng benta ng laro nito sa nakaraang quarter ay digital, at inaasahan ng kumpanyang Hapones na tataas ito sa 95% sa loob ng taon.
Ano ang opinyon mo tungkol sa Sony na nag-aayos ng pisikal na PlayStation media?
