Ipinaliwanag ng matagal nang producer ng seryeng Zelda ng Nintendo na si Eiji Aonuma ang parang-puppet na itsura ng Switch 2 remake ng The Legend of Zelda: Ocarina of Time bilang gawa ng mas batang development team bilang tugon sa orihinal na laro noong 1998, sa isang panayam na inilathala sa Ask the Developer site ng Nintendo noong ika-2 ng Nobyembre 2026.
Ani ni Aonuma, ang damdamin ng kasalukuyang team tungkol sa laro ng Nintendo 64 ang nag-akay sa remake palayo sa photorealism. Sa kanyang salaysay, naniniwala ang 1998 staff na pinagsisikapan nilang hilaon ang hardware ng panahong iyon hanggang sa dulo nito, nang walang anumang balak na umasa sa alaala ng mga manonood. Halos tatlong dekada na ang nakalipas, aniya, tinitingnan ng mga developer ngayon nang may tunay na pagmamahal ang ginawa ng mga artistang iyon, at ang pagmamahal na iyon ang nais ipahayag ng team, kaya nag-RESULTa ito sa kamay-gawang, parang-puppet na pakiramdam.
Ang balanse sa likod ng mga puppet
Sinabi ng art director na si Aya Shida na naisip nga ngkopuonan ang isang mundo na may masaganang detalye na "parang maaari itong tunay na umiral" sa Switch 2, ngunit angrealismo lamang ay hindi kailanman naging layunin. Sa halip, itinayo ang direksyon sa dalawangpangunahing ideya: ang kamangha-manghang gawa-kamay ng isang puppet theatre at ang makapa atkamukha-kamay na hitsura ng practical-effects na sine.
Inilarawan ni Shida na ang mas mahirap na bahagi ng trabaho ay ang pag-ayos ng madilim at magandang Hyrule sa makukulay at kakaibang mga karakter ng orihinal. "Ang pagtuklas kung paano makakamit ang tamang balanse ay naging isa sa mga pangunahing tema ng art development," aniya sa panayam.
Nahahati ang mga matagal nang tagahanga ng Zelda sa mga disenyo ng karakter mula nang ipakita ang remake, at ang mga komento ni Aonuma ay mismong paliwanag ng Nintendo sa layunin sa likod nito, tatlong araw bago ang paglabas. Bilang isa sa mga orihinal na developer ng larong 1998, sinabi niyang makatuwiran sa kanya ang pag-usad ng team tungo sa nostalgic at parang puppet-show na pakiramdam.
Isang panimulang wallet na nagbubukas ng tanong
Hindi tinatalakay ng interview ang isa pang tahimik na pagbabago sa remake: ayon sa ulat ng preview coverage, bibigyan si Link ng panimulang wallet na 200 Rupees, mahigit doble sa 99 ng orihinal. Noong 1998, 200 Rupees ang kapasidad na ibinibigay ng Adult's Wallet, na kamtintin sa pagtitipon ng 10 Gold Skulltula Tokens para sa sumpahang pamilya sa Kakariko Village, at hindi pa sinasabi ng Nintendo kung ano ang papalit sa unang gantimpalang iyon.
Ang The Legend of Zelda: Ocarina of Time ay lalabas sa Nintendo Switch 2 noong ika-5 ng Nobyembre 2026.