Skip to main content
Review Songs of Silence

Songs of Silence

Songs of Silence ay nagdaragdag ng deck-building, bukod sa iba pang mga bagay, sa isang klasikong 4X formula. Gumagana ito nang nakakagulat na mahusay.
Palle Havshøi-Jensen Na-update 6 Enero 2025

Ang Songs of Silence ay nagmula sa Chimera Entertainment, na dating lumikha ng Angry Birds Epic at Angry Birds Evolution para sa Rovio. Habang ang dalawang larong ito ay simpleng diskarte at role-playing ay tumatagal sa Angry Birds serye, ang 4X diskarte laro Songs of Silence ay napakalayo mula sa Angry Birds. At pagkatapos ay muli, marahil hindi ganap.

Songs of Silence ay isang bahagyang naiibang tumagal sa isang 4X diskarte laro at isang halimbawa ng kung paano ang isang itinatag na sub-genre ay maaaring umunlad at makabago. Sa kasong ito, ito ay sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga awtomatikong real-time na labanan at mekanika ng pagbuo ng deck. Gayunpaman, ang pokus ay pa rin sa pagbuo at pagpapalawak ng iyong hukbo, pagpapalawak ng iyong kaharian at pagpapabuti ng iyong mga bayani, at kahit na ito ay nakabatay pa rin sa turn, nag-aalok ito ng parehong mga real-time na labanan at isang matalinong sistema ng card na maaaring makaimpluwensya sa mga labanan sa iba't ibang direksyon.

Sa madaling salita, ang kuwento sa Songs of Silence ay naglalarawan ng labanan sa pagitan ng dalawang pwersa; Ang liwanag at ang mamumugnaw ng lahat at nakamamatay naSilence. Sa pamamagitan ng pagkontrol sa isa sa tatlong paksyon ng laro, alinman sa 1000 Kingdoms, Old Race, o Crusade, dapat mong subukang makaligtas sa labanan sa pamamagitan ng isang serye ng mga taktikal na pagpipilian at siyempre mga eksena sa labanan. Ang mundo ng Songs of Silence ay isang kumplikadong web ng mga kaharian at iba't ibang mga grupo na nakikipaglaban para sa pangingibabaw at upang ihinto ang pagkalat ng Silence.

Kung hindi ka pamilyar sa genre, ang mga larong diskarte na tulad nito ay madalas na medyo mahirap sumali. Sa kabutihang palad, ang kampanya sa Songs of Silence ay lubos na naa-access dahil dahan-dahan nitong ipinakikilala ang iba't ibang bahagi ng gameplay at dapat mong tiyak na magsimula dito kung bago ka sa genre na ito. Sa madaling salita, kinokontrol mo ang mga pwersa at tropa sa paligid ng isang mapa kung saan kailangan mong talunin ang iba't ibang mga grupo ng mga kaaway, kubkubin at sakupin ang mga lungsod sa ilalim ng kontrol ng kaaway at, siyempre, subukang protektahan ang mga lungsod at lugar na nasa ilalim ng iyong kontrol. Ang isang paraan upang magawa ito ay sa pamamagitan ng pagpapalakas ng mga depensa ng lungsod o paglalagay ng malalaking grupo ng mga tropa sa mga lungsod.

Ang nasa itaas ay nakabatay sa turn-based, habang gumagalaw ka sa paligid ng mapa at kapag naubusan ka ng mga galaw, ito ang turn ng mga tropa ng kaaway. Lahat ng iba pang ginagawa mo sa laro ay ginagawa sa pamamagitan ng ilang mga baraha. Mayroong tatlong uri ng mga kard; Recruitment Cards, Strategy Cards at Battle Cards. Recruitment Cards ay nagbibigay-daan sa iyo na magrekrut ng iba't ibang pwersa, alinman para sa iyong mga hukbo o upang bantayan ang iyong mga lungsod at kuta.Strategy Cards Pinapayagan ka nitong palakasin ang mga lunsod na ito, palakasin ang iyong mga depensa at i-optimize ang mga bahagi ng mga lungsod upang ang kita mula sa lungsod ay tumaas at dumadaloy nang matatag. Mahalaga ito sa isang digmaan, tulad ng alam nating lahat.

Sa wakas, may mga Battle Cards, at hindi nakakagulat, ang mga ito ay ginagamit sa mga labanan. Hindi tulad ng Recruitment Cards at Strategy Cards, ang Battle Cards ay maaaring gamitin nang maraming beses sa bawat pag-ikot, dahil mayroon lamang silang isang panahon ng paglamig upang maipasa bago magamit muli ang mga ito.

Bago pumasok sa labanan, kailangan mong tiyakin na ang iyong mga pwersa ay nasa pormasyon na gusto mo kapag nagsimula ang labanan, dahil kapag nagsimula na ang labanan, wala ka nang direktang kontrol sa iyong mga puwersa. Dito pumapasok ang iyong Battle Cards. Halimbawa, maaari nilang gawing mas mabilis at mas malakas ang iyong mga pwersa sa loob ng, halimbawa, 12 segundo, maaari nilang pagalingin at marahil kahit na buhayin ang mga nahulog na tropa, maglunsad ng mga espesyal na uri ng pag-atake, at marami pang iba. Ito ay tulad ng paglalaro ng isang deck-builder sa tuktok ng isang RTS at ito ay lubos na isang kagiliw-giliw na mekaniko.

Sa pangkalahatan, ang Songs of Silence ay gumagana nang maayos, ngunit ang mga awtomatikong labanan ay maaaring mukhang medyo masyadong... Oo, awtomatiko. Pinapanood mo lang ang isang labanan sa harap ng iyong mga mata habang hinihintay mong lumamig ang iyong Battle Cards para magamit mo muli ang mga ito. Maaari itong mukhang medyo hindi konektado at ang tanging paraan upang maimpluwensyahan ang tugma ay upang i-play ang mga Battle Cards. Hindi ito isang malaking problema, ngunit madalas kong natagpuan ang aking sarili na nais kong magkaroon ng mas direktang impluwensya sa mga labanan.

Ang laro ay hindi nag-aalok ng pamamahala ng mapagkukunan at iba pa, kaya ang Songs of Silence ay marahil medyo masyadong simple para sa bihasang 4X strategist o bihasang manlalaro ng RTS. Wala kang pagkakataong mag-fiddle sa maraming maliliit na bagay at ayusin ang mga diskarte sa panahon ng labanan. Sa kabilang banda, ginagawa rin nitong mas madaling ma-access ang laro sa mga bagong manlalaro, na maaaring natikman ang genre dati, ngunit maaaring natagpuan itong masyadong kumplikado.

Ang Songs of Silence ay may isang malakas na visual na bahagi at ang soundtrack mula kay Hitoshi Sakimoto, na dati nang lumikha ng soundtrack para sa Final Fantasy Tactics at Valkyria Chronicles, ay partikular na mahusay.

Songs of Silence ay isang mahusay, naa-access at sariwang tumagal sa isang diskarte laro. Ang pagdaragdag ng mga mekanika ng pagbuo ng deck ay ginagawang mas simple ang mga bagay at walang maraming mga kinakailangan sa pamamahala, na ginagawang mas madaling ma-access ang lahat. Ang mga bagay na ito mismo ang takutin ang mga bihasang manlalaro ng diskarte, dahil hindi nila maipasok ang kanilang mga daliri sa silid ng makina upang mahanap na sulit ang kanilang oras.

Sinabi ko sa simula na ang mga developer mula sa Chimera Entertainment ay dati nang gumawa ng simpleng diskarte sa serye ng Angry Birds - at maaari mong makita iyon sa Songs of Silence, dahil nakikipag-usap kami sa kung ano ang maaari mong tawaging isang "diskarte sa laro lite". Sa magagamit na mekanika at kampanya ng deck-builder, ang Songs of Silence ay isang mahusay na panimulang punto para sa bahagyang walang karanasan na manlalaro ng diskarte na nais na makilala ang genre nang mas mahusay.

8
Maganda sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Kapana-panabik na halo ng mga genre. Nakakagulat na madaling sundin. Mahusay na mga visual. Napakahusay na soundtrack.
Mga kahinaan Masyadong mababaw at napakaliit na kontrol para sa mga bihasang manlalaro ng diskarte.
Puntos ng network Katamtaman mula sa 22 edisyon ng Gamereactor
8.0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor عربي 8
Buong profile 79 nailathalang artikulo
8
Maganda Puntos ng network sa 22 edisyon
Detalye ng laro
Developer Chimera Entertainment
Producer H2 Interactive, Chimera Entertainment
Petsa ng release 13 Nobyembre 2024
Genre Strategy
Mga platform
PC PS5 Xbox Series X
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.