Skip to main content
Review Snoopy & The Great Mystery Club

Snoopy & The Great Mystery Club

Paghahanap para sa mga nawawalang sports goods, pagsubaybay sa mga nawawalang saranggola, at pag-alam sa misteryo sa likod ng isang nakakatakot na multo, kami ay humantong sa isang gang ng karamihan walang silbi na mga bata sa pinakabagong pakikipagsapalaran ni…
Alex Hopley Na-update 9 Oktubre 2025

Bilang isang tao na hindi lubos na pakiramdam tulad ng mayroon silang utak ng tiktik para sa isang Blue Prince, at isang kamakailang tagahanga ng Snoopy salamat sa isang kasosyo na ipinakilala ang kaibig-ibig na beagle sa aking buhay at tahanan,Snoopy & The Great Mystery Club tila medyo walang-brainer. Isang kakaiba, makinis na pakikipagsapalaran sa puzzle kasama si Snoopy na nagsusuot ng ilang hindi kapani-paniwalang cute na outfits at nagdadala ng ilan pa sa Peanuts gang upang malutas ang mga misteryo.

Mayroong isang tiyak na kapaligiran na inaasahan mo sa anumang bagay na may kaugnayan sa Peanuts. Isang pakiramdam na ang iyong pinakamalaking problema ay malayo, at mayroon kang lahat ng oras sa mundo upang gumawa ng kaguluhan sa iyong mga kaibigan. Ang kakanyahan ng pagkabata, kung gusto mo, at Cradle Games ay nakuha Snoopy perpekto dito. Ang mga visual ay nakapagpapaalaala sa mga komiks at nagdadala ng mga character sa isang 3D na hitsura nang hindi ginagawang kakaiba ang mga ito tulad ng nakita natin sa mga cartoon game ng nakaraan. Si Snoopy ay kasing cute ng dati, at mayroong isang pangkalahatang aura ng kapayapaan sa setting, kuwento, at mga character ng Snoopy & The Great Mystery Club. Sa loob ng ilang oras na hawak ka nito, kakaunti lang ang problema. Kung ito ay nakatuon sa isang mas matandang madla, maaaring maging isang punto ng pagpuna para sa isang puzzler, ngunit ang kadalian ng pamilya ng mga mekanika ay gumagana sa kapakanan ni Snoopy.

Ang diyalogo at pangkalahatang pagkukuwento ay puno ng tradisyonal na kaakit-akit ng Peanuts. Hindi ito pakiramdam tulad ng isang random na laro ay nagkaroon lamang ng mga asset ng Snoopy na sinampal sa ibabaw nito, at ang iyong mga pakikipagsapalaran ay mag-slot sa tabi mismo ng mga pelikula, cartoons, at komiks. Hindi talaga isang sentral na misteryo para malutas ni Snoopy, ngunit sa halip ay ilang magkakaibang kaso na nangangailangan ng tulong mula kay Charlie Brown at mga kaibigan habang ginalugad mo ang nakapalibot na bayan, kumukuha ng mas maraming mga katulong at tumutulong sa mga kaibigan habang pupunta ka. Bilang iyong playable character, ginagawa ni Snoopy ang karamihan sa trabaho, pagpapalit sa iba't ibang mga costume na na-unlock mo upang matulungan kang ma-access ang higit pa sa mapa at mga nakatagong kayamanan.

Bukod sa paglutas ng mga simpleng kaso na inilalagay sa harap mo, mayroon ding mga minigame na sumusubok at magdagdag ng kaunti pang timbang sa medyo slim playtime ng larong ito. Tulad ng mga puzzle, ang karamihan sa mga aktibidad na ito ay napaka-simple, na nangangailangan ng isang pares ng mga pindutin ang pindutan. Mayroong ilang mga kinakailangan sa tiyempo na maaaring maging isang snag para sa pinakabata sa mga manlalaro, ngunit kung hindi man muli walang makakapigil sa iyo mula sa pagiging kampeon ng football, baseball, at soap box ng bayan sa record time. May ilang mga ego boosts tulad ng ganap na monstering isang laro ng mga bata.

Ang mga pangunahing misteryo sa Snoopy & The Great Mystery Club ay tumatagal ng isang medyo pormularyo na diskarte, na nakumpleto mo ang mga gawain hanggang sa makatipon ka ng sapat na katibayan upang bumalik sa kapatid na babae ni Charlie Brown na si Sally at pagsamahin ang iyong solusyon. Ang ikatlo at ikaapat na kabanata ng laro ay mas hindi malilimutan, dahil ang unang dalawa ay talagang pakiramdam na sila ay nag-aayos ng kanilang sarili. Ang kuwento ay tumatagal ng isang diskarte ng pagdaragdag ng higit pa sa halip na makita ang misteryo twist at lumiko sa iba pang mga direksyon. Naku, kailangan ni Franklin ng tulong sa kanyang soap box car, di ba? Sa totoo lang, baka mawala siya, dahil abala ako sa isang bagay na kakaiba ngayon. Magagawa rin ito ni Pigpen, dahil nasasaktan ako sa mabahong lalaking iyon na naghuhulog ng mga bagay-bagay sa lahat ng dako. Marahil kung magsalita si Snoopy nang ganoon ay magagawa niya ang mga bagay-bagay sa kanyang magandang maliit na bayan.

Sa halip, itinapon kami sa lahat ng dako sa tahasang pagtatangka na i-pad out ang runtime ng laro. Gumugol ka ng ilang oras sa Snoopy & The Great Mystery Club, na hindi kinakailangang maging isang isyu, ngunit ang oras ng pagkuha ng bagong nilalaman ay parang pinaliit ng pangangailangan na pabalik-balik kaming tumakbo sa buong bayan sa isang fetch quest na talagang hindi kami napapalapit sa aming layunin. Parang medyo walang kabuluhan ang magreklamo tungkol sa bilis ng isang laro ng mga bata, ngunit may ilang mga talagang masikip na kabanata at ilang sandali mamaya na nagtataka ako kung bakit hindi kami makakuha ng ilang higit pa, mas maiikling mga misteryo. Kailangan ba natin ng isang oras para malaman na ang isang saranggola na humihip sa kagubatan ay maaaring malapit sa isang puno?

Ang nagulat din sa akin ay sa pagtatapos ng Kabanata 4, nang sabihin sa akin na kung malulutas ko ang misteryo kasama si Sally, hindi na ako makakabalik sa bayan at maghanap ng mga collectibles, dahil itinuturing ng laro na nakumpleto na. Ano? Nauunawaan ko na kapag nalutas mo na ang misteryo ay hindi na kailangang dumaan sa isang laro tulad ng Snoopy & The Great Mystery Club muli, ngunit ang mga manlalaro na nais ang bawat komiks o gumugol lamang ng mas maraming oras sa mundo sa paggawa ng dagdag na mga aktibidad ay kailangang ipagpaliban ang pagkumpleto ng pangunahing kuwento upang magawa nila ang anumang huling bahagi ng nilalaman. Ang mundo ay malamang na hubad nang walang anumang pangunahing layunin na nagtutulak sa iyo pasulong, ngunit hindi ito tulad ng mundo ay nagtatapos kapag binalot natin ang huling misteryo. Walang nangyayari sa isang salaysay na kahulugan na nagbabago sa estado ng mundo, kaya inaasahan mong magpatuloy lamang tulad ng normal kung nais mo. Hindi pala iyon ang kaso.

Snoopy & The Great Mystery Club ay nagtagumpay sa paglubog sa iyo sa mundo ng Peanuts at pagdaragdag ng ilang magaan na kasiyahan sa iyong library ng paglalaro, ngunit habang maaaring nakuha nito ang kapaligiran at magiging isang masaya na pakikipagsapalaran para sa mga mas batang tagahanga, malamang na hindi ito mapabilib ang mga bata sa puso maliban kung naglalaro sila sa mga mas batang miyembro ng pamilya. Isang tiyak na pick up kung gusto mo Snoopy, ngunit isang napaka-simpleng puzzler sa core nito na nananatiling isang napaka-maikling pakikipagsapalaran kahit na may padding pagtatangka threw sa. Gayunpaman, pinamamahalaan nito upang magtagumpay sa kaakit-akit lamang, at para doon ito ay nakarating sa aming rating.

6
Katamtaman sa 10 · Gamereactor Philippines
Mga lakas Kaakit-akit, atmospheric, kinukuha ang kakanyahan ng Snoopy at ang Peanuts gang
Mga kahinaan Maikli, maraming padding, napakaliit na halaga ng replay
Puntos ng network Katamtaman mula sa 22 edisyon ng Gamereactor
6.0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
6
Katamtaman Puntos ng network sa 22 edisyon
Detalye ng laro
Developer Cradle Games
Producer GameMill Entertainment
Petsa ng release 10 Oktubre 2025
Genre Puzzle, Adventure, Childrens game
Mga platform
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.