Skip to main content
Gamereactor Balita Smite 2
Balita

Smite 2 developer hit sa pamamagitan ng kahit na higit pang mga layoffs, oras na ito nakikita executives pag-alis ng studio

Ang mga developer ay protektado habang sinusubukan ng Hi-Rez Studios at Titan Forge na itama ang barko.
Ben Lyons Senior Editor 2 Hunyo 2025

Ang sugal na ginawa nina Hi-Rez Studios at Titan Forge na talikuran ang mga pagdaragdag ng nilalaman sa hinaharap para sa Smite at lubos na mangako sa Smite 2 ay hindi pa nagbubunga. Ang isang kamakailang slate ng mga pagbabago at desisyon ay nakita ang publisher na nahaharap sa lahat ng uri ng mga isyu, kaya magkano kaya na kamakailan lamang ay natapos nito ang produksyon sa isang dakot ng iba pang mga laro, isinara ang kani-kanilang mga studio at koponan, at inilipat ang lahat ng pansin sa paggawa ng sa oras na magaspang Smite 2 ang laro na ipinangako sa orihinal.

Ang pagpipiliang ito ay humantong sa maraming mga developer na natanggal kamakailan, habang ang mga tagahanga ay nakikipagpunyagi sa pagitan ng patuloy na paglalaro ng matagal nang orihinal na Smite, na ngayon ay walang hinaharap, at paglipat sa sumunod na pangyayari kung saan kailangan nilang epektibong magsimula mula sa simula. Malinaw na ang pagpipiliang ito ay hindi kasing itim-at-puti tulad ng inaasahan ni Hi-Rez, dahil ngayon mas maraming mga layoffs ang tumama sa studio.

Tulad ng kinumpirma ng executive producer na si Alex Cantatore sa isang post sa Reddit, nabanggit na marami sa mga executive sa studio ang natanggal sa trabaho, at ngayon ay nangunguna siya sa koponan ng pag-unlad sa Titan Forge.

"Sa kasamaang palad, mayroong ilang mga pagtanggal sa trabaho sa mga posisyon ng senior management noong nakaraang Huwebes lamang.

"[Ang dating pangulo na si Stewart Chisholm] ay lumilipat mula sa Hi-Rez bilang bahagi nito. [Ex-exutive producer Travis Brown] at [senior staffer "Radar"] ay apektado din, pati na rin ang dalawang tao sa senior management sa Rally Here side ng negosyo. Nalulungkot ako na nawala silang lahat.

"Mahalaga, ang katwiran ng board ay ang kumpanya ay may maraming senior management na may kaugnayan sa aming kasalukuyang laki.

"Hindi ito nakakaapekto sa aming pangunahing misyon, o anumang iba pang mga tao na direktang nagtatrabaho sa Smite 2. Patuloy naming ituon ang aming mga pagsisikap sa pagpapabuti ng pangunahing laro at karanasan ng bagong manlalaro, habang nagdaragdag ng higit pang mga Diyos sa aming kasalukuyang bilis ng isa bawat dalawang linggo.

"Pamumunuan ko na ngayon ang Titan Forge, at mamimiss ko sina Travis at Radar nang husto.

"Nanawagan ako na huwag gumawa ng malaking pahayag tungkol dito. Marahil hindi ang tamang tawag dahil ang balita ay medyo nakasalalay sa pagtagas, ngunit naramdaman ko na dapat payagan sina Travis, Radar, o Stew na gumawa ng kanilang sariling pahayag kung pipiliin nila na ibinigay ang katotohanan na kakaunti lamang ang mga tao na apektado. "

Hindi malinaw kung ano ang ibig sabihin nito para sa hinaharap ng Hi-Rez Studios, Titan Forge, at Smite 2, ngunit ito na ngayon ang pangalawang pag-ikot ng mga pagtanggal sa trabaho na nakakaapekto sa koponan sa loob lamang ng tatlong buwan, sa tuktok ng nakikita ang isa sa mga pinaka-pinalamutian at beteranong mga developer nito na umalis kamakailan.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,072 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.